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创建瓶子零件模型,并添加特征与草图

时间:2023-06-29 理论教育 版权反馈
【摘要】:图29.1 零件模型及模型树Step1.新建零件模型。Step3.创建图29.4所示的拉伸特征1。图29.7 拉伸特征2图29.8 定义草绘平面图29.9 截面草图Step5.创建倒圆角特征1。选取图29.11所示的两条边线为圆角放置参考,输入倒圆角半径值6.0。选取DTM1基准平面为方向参考,接受系统默认的投影方向;选取图29.27所示的曲面为投影面。按住Ctrl键,选取图29.31所示的投影曲线的终点为放置参考,将其约束类型设置为。

创建瓶子零件模型,并添加特征与草图

实例概述

本实例模型较复杂,在其设计过程中充分运用了边界曲面、曲面投影、曲面复制、曲面实体化、阵列和螺旋扫描等命令。在螺旋扫描过程中,读者应注意扫描轨迹和扫描截面绘制的草绘参考。零件模型及模型树如图29.1所示。

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图29.1 零件模型及模型树

Step1.新建零件模型。模型命名为BOTTLE。

Step2.创建图29.2所示的旋转特征1。

(1)选择命令。单击978-7-111-41459-9-Chapter29-2.jpg功能选项卡978-7-111-41459-9-Chapter29-3.jpg区域中的“旋转”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-4.jpg

(2)绘制截面草图。在图形区右击,从系统弹出的快捷菜单中选择978-7-111-41459-9-Chapter29-5.jpg命令;选取RIGHT基准平面为草绘平面,TOP基准平面为参考平面,方向为978-7-111-41459-9-Chapter29-6.jpg;单击978-7-111-41459-9-Chapter29-7.jpg按钮,绘制图29.3所示的截面草图(包括中心线)。

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图29.2 旋转特征1

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图29.3 截面草图

(3)定义旋转属性。在操控板中选择旋转类型为978-7-111-41459-9-Chapter29-10.jpg,在角度文本框中输入角度值360.0,并按回车键

(4)在操控板中单击“完成”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-11.jpg,完成旋转特征1的创建。

Step3.创建图29.4所示的拉伸特征1。

(1)选择命令。单击978-7-111-41459-9-Chapter29-12.jpg功能选项卡978-7-111-41459-9-Chapter29-13.jpg区域中的“拉伸”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-14.jpg

(2)定义截面放置属性。

(3)绘制截面草图。在图形区右击,从系统弹出的快捷菜单中选择978-7-111-41459-9-Chapter29-15.jpg命令;选取图29.5所示的模型表面为草绘平面,采用系统默认的参考,方向为978-7-111-41459-9-Chapter29-16.jpg;单击978-7-111-41459-9-Chapter29-17.jpg按钮,绘制图29.6所示的截面草图。

(4)定义拉伸属性。在操控板中选取拉伸类型为978-7-111-41459-9-Chapter29-18.jpg,输入深度值5.0。

(5)在操控板中单击“完成”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-19.jpg,完成拉伸特征1的创建。

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图29.4 拉伸特征1

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图29.5 定义草绘平面

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图29.6 截面草图

Step4.创建图29.7所示的实体拉伸特征2。在操控板中单击“拉伸”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-23.jpg;选取图29.8所示的模型表面为草绘平面,采用系统默认的参考,方向为978-7-111-41459-9-Chapter29-24.jpg;绘制图29.9所示的截面草图,在操控板中定义拉伸类型为978-7-111-41459-9-Chapter29-25.jpg,输入深度值20.0;单击978-7-111-41459-9-Chapter29-26.jpg按钮,完成拉伸特征2的创建。

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图29.7 拉伸特征2

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图29.8 定义草绘平面

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图29.9 截面草图

Step5.创建倒圆角特征1。单击978-7-111-41459-9-Chapter29-30.jpg功能选项卡978-7-111-41459-9-Chapter29-31.jpg区域中的978-7-111-41459-9-Chapter29-32.jpg按钮,选取图29.10所示的边线为圆角放置参考,在倒圆角半径文本框中输入值4.0。

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图29.10 定义倒圆角特征1的放置参考

Step6.创建倒圆角特征2。选取图29.11所示的两条边线为圆角放置参考,输入倒圆角半径值6.0。

Step7.创建倒圆角特征3。选取图29.12所示的两条边线为圆角放置参考,输入圆角半径值2.0。

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图29.11 定义倒圆角特征2的放置参考

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图29.12 定义倒圆角特征3的放置参考

Step8.创建图29.13所示的拉伸特征3。在操控板中单击“拉伸”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-36.jpg;选取图29.14所示的模型表面为草绘平面,采用系统默认的参考,方向为978-7-111-41459-9-Chapter29-37.jpg;绘制图29.15所示的截面草图,在操控板中定义拉伸类型为978-7-111-41459-9-Chapter29-38.jpg,输入深度值5.0;单击978-7-111-41459-9-Chapter29-39.jpg按钮,完成拉伸特征3的创建。

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图29.13 拉伸特征3

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图29.14 定义草绘平面

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图29.15 截面草图

Step9.创建图29.16所示的旋转特征2。在操控板中单击“旋转”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-43.jpg;选取TOP基准平面为草绘平面,RIGHT基准平面为参考平面,方向为978-7-111-41459-9-Chapter29-44.jpg;单击978-7-111-41459-9-Chapter29-45.jpg按钮,绘制图29.17所示的截面草图(包括中心线);在操控板中选择旋转类型为978-7-111-41459-9-Chapter29-46.jpg,在角度文本框中输入角度值360.0;单击978-7-111-41459-9-Chapter29-47.jpg按钮,完成旋转特征2的创建。

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图29.16 旋转特征2

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图29.17 截面草图

Step10.创建倒圆角特征4。选取图29.18所示的两条边线为圆角放置参考,输入倒圆角半径值2.0。

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图29.18 定义倒圆角特征4的放置参考

Step11.创建倒圆角特征5。选取图29.19所示的两条边线为圆角放置参考,输入倒圆角半径值4.0。

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图29.19 定义倒圆角特征5的放置参考

Step12.创建倒圆角特征6。选取图29.20所示的边线为圆角放置参考,输入倒圆角半径值6.0。

Step13.创建图29.21所示的DTM1基准平面。

(1)选择命令。单击978-7-111-41459-9-Chapter29-52.jpg功能选项卡978-7-111-41459-9-Chapter29-53.jpg区域中的“平面”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-54.jpg

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图29.20 定义倒圆角特征6的放置参考

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图29.21 DTM1基准平面

(2)定义平面参考。在模型树中选取TOP基准平面为偏距参考面,在“基准平面”对话框中输入偏移距离值50.0。

(3)单击对话框中的978-7-111-41459-9-Chapter29-57.jpg按钮,完成DTM1基准平面的创建。

Step14.创建图29.22所示的复制曲面1。

(1)选取复制对象。在屏幕下方的“智能选取”栏中选择“几何”或“面组”选项,然后按住Ctrl键,选取图29.23所示的两个曲面为要复制的对象。

(2)选择命令。单击978-7-111-41459-9-Chapter29-58.jpg功能选项卡978-7-111-41459-9-Chapter29-59.jpg区域中的“复制”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-60.jpg,然后单击“粘贴”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-61.jpg

(3)单击978-7-111-41459-9-Chapter29-62.jpg按钮,完复制曲面1的创建。

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图29.22 复制曲面1

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图29.23 定义复制对象

Step15.创建图29.24所示的草图1。在操控板中单击“草绘”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-65.jpg;选取DTM1基准平面为草绘平面,选取RIGHT基准平面为参考平面,方向为978-7-111-41459-9-Chapter29-66.jpg;单击978-7-111-41459-9-Chapter29-67.jpg按钮,绘制图29.24所示的草图1。

Step16.创建图29.25所示的草图2。在操控板中单击“草绘”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-68.jpg;选取DTM1基准平面为草绘平面,选取RIGHT基准平面为参考平面,方向为978-7-111-41459-9-Chapter29-69.jpg;单击978-7-111-41459-9-Chapter29-70.jpg按钮,绘制图29.25所示的草图2。

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图29.24 草图1

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图29.25 草图2

Step17.创建图29.26所示的投影曲线1。

(1)选取投影对象。在模型树中单击Step16所创建的草图2。

(2)选择命令。单击978-7-111-41459-9-Chapter29-73.jpg功能选项卡978-7-111-41459-9-Chapter29-74.jpg区域中的978-7-111-41459-9-Chapter29-75.jpg按钮。

(3)定义参考。选取DTM1基准平面为方向参考,接受系统默认的投影方向;选取图29.27所示的曲面为投影面。

(4)单击978-7-111-41459-9-Chapter29-76.jpg按钮,完成投影曲线1的创建。

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图29.26 投影曲线1

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图29.27 定义投影面

Step18.创建图29.28所示的投影曲线2。在模型树中单击草图1,单击978-7-111-41459-9-Chapter29-79.jpg按钮;选取DTM1基准平面为方向参考,接受系统默认的投影方向;选取图29.29所示的曲面为投影面;单击978-7-111-41459-9-Chapter29-80.jpg按钮,完成投影曲线2的创建。

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图29.28 投影曲线2

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图29.29 定义投影面

Step19.创建图29.30所示的基准轴A_6。

(1)选择命令。单击978-7-111-41459-9-Chapter29-83.jpg功能选项卡978-7-111-41459-9-Chapter29-84.jpg区域中的“基准轴”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-85.jpg

(2)定义放置参考。按住Ctrl键,选取图29.31所示的投影曲线的终点为放置参考,将其约束类型设置为978-7-111-41459-9-Chapter29-86.jpg

(3)单击“基准轴”对话框中的978-7-111-41459-9-Chapter29-87.jpg按钮,完成基准轴A_6的创建。

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图29.30 基准轴A_6

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图29.31 定义放置参考

Step20.创建图29.32所示的DTM2基准平面。单击978-7-111-41459-9-Chapter29-90.jpg功能选项卡978-7-111-41459-9-Chapter29-91.jpg区域中的“平面”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-92.jpg,选取Step19所创建的基准轴A_6为参考,将其约束类型设置为978-7-111-41459-9-Chapter29-93.jpg;按住Ctrl键,选取FRONT基准平面为参考;将其约束类型设置为978-7-111-41459-9-Chapter29-94.jpg,输入与参考平面间的旋转角度值30.0;单击该对话框中的978-7-111-41459-9-Chapter29-95.jpg按钮。

Step21.创建图29.33所示的基准轴A_7。单击978-7-111-41459-9-Chapter29-96.jpg功能选项卡978-7-111-41459-9-Chapter29-97.jpg区域中的“基准点”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-98.jpg,选取图29.34所示的两点为放置参考,将其约束类型设置为978-7-111-41459-9-Chapter29-99.jpg;按住Ctrl键,选取图29.34所示的投影曲线的终点为放置参考,将其约束类型设置为978-7-111-41459-9-Chapter29-100.jpg;单击“基准轴”对话框中的978-7-111-41459-9-Chapter29-101.jpg按钮。

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图29.32 DTM2基准平面

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图29.33 基准轴A_7(www.xing528.com)

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图29.34 定义放置参考

Step22.创建图29.35所示的DTM3基准平面。单击978-7-111-41459-9-Chapter29-105.jpg功能选项卡978-7-111-41459-9-Chapter29-106.jpg区域中的“平面”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-107.jpg,选取Step21所创建的基准轴A_7为参考,将其约束类型设置为978-7-111-41459-9-Chapter29-108.jpg;按住Ctrl键,选取FRONT基准平面为参考;将其约束类型设置为978-7-111-41459-9-Chapter29-109.jpg,输入与参考平面间的旋转角度值30.0;单击该对话框中的978-7-111-41459-9-Chapter29-110.jpg按钮。

Step23.创建图29.36所示的草图3。在操控板中单击“草绘”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-111.jpg;选取DTM2基准平面为草绘平面;选取图29.36所示的两点为草绘参考,单击978-7-111-41459-9-Chapter29-112.jpg按钮,绘制图29.36所示的草图3。

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图29.35 DTM3基准平面

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图29.36 草图3

Step24.创建图29.37所示的草图4。在操控板中单击“草绘”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-115.jpg;选取DTM2基准平面为草绘平面;选取图29.37所示的两点为草绘参考,单击978-7-111-41459-9-Chapter29-116.jpg按钮,绘制图29.37所示的草图4。

Step25.创建图29.38所示的草图5。在操控板中单击“草绘”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-117.jpg;选取DTM3基准平面为草绘平面;选取图29.38所示的两点为草绘参考,单击978-7-111-41459-9-Chapter29-118.jpg按钮,绘制图29.38所示的草图5。

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图29.37 草图4

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图29.38 草图5

Step26.创建图29.39所示的草图6。在操控板中单击“草绘”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-121.jpg;选取DTM3基准平面为草绘平面,选取图29.39所示的两点为草绘参考,单击978-7-111-41459-9-Chapter29-122.jpg按钮,绘制图29.39所示的草图6。

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图29.39 草图6

Step27.创建图29.40所示的边界混合曲面1。

(1)选择命令。单击978-7-111-41459-9-Chapter29-124.jpg功能选项卡978-7-111-41459-9-Chapter29-125.jpg区域中的“边界混合”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-126.jpg

(2)选取边界曲线。在操控板中单击978-7-111-41459-9-Chapter29-127.jpg按钮,系统弹出“曲线”界面,按住Ctrl键,依次选取图29.41所示的两条第一方向边界曲线;单击“第二方向”区域中的“单击此…”字符,然后按住Ctrl键,依次选取图29.41所示的两条第二方向边界曲线。

(3)设置边界条件。在操控板中单击978-7-111-41459-9-Chapter29-128.jpg按钮,在“约束”界面中将第一方向和第二方向的边界曲线的“条件”均设置为978-7-111-41459-9-Chapter29-129.jpg

(4)在操控板中单击978-7-111-41459-9-Chapter29-130.jpg按钮,预览所创建的曲面,确认无误后,单击978-7-111-41459-9-Chapter29-131.jpg按钮,完成边界混合曲面1的创建。

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图29.40 边界混合曲面1

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图29.41 设置边界曲线

Step28.创建图29.42所示的边界混合曲面2。单击“边界混合”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-134.jpg,按住Ctrl键,依次选取图29.43所示的草图5和草图6为第一方向曲线;单击978-7-111-41459-9-Chapter29-135.jpg按钮,将“方向1”的边界曲线的“条件”设置为978-7-111-41459-9-Chapter29-136.jpg;单击978-7-111-41459-9-Chapter29-137.jpg按钮,完成边界混合曲面2的创建。

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图29.42 边界混合曲面2

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图29.43 定义边界参考

Step29.创建图29.44所示的边界混合曲面3。单击“边界混合”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-140.jpg,按住Ctrl键,依次选取图29.45所示的草图3和草图4为第一方向边界曲线;单击978-7-111-41459-9-Chapter29-141.jpg按钮,将“方向1”的边界曲线的“条件”设置为978-7-111-41459-9-Chapter29-142.jpg。单击978-7-111-41459-9-Chapter29-143.jpg按钮,完成边界混合曲面3的创建。

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图29.44 边界混合曲面3

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图29.45 定义边界参考

Step30.创建图29.46所示曲面合并特征1。

(1)选取合并对象。按住Ctrl键,选取边界混合曲面1和边界混合曲面2为合并对象。

(2)选择命令。单击978-7-111-41459-9-Chapter29-146.jpg功能选项卡978-7-111-41459-9-Chapter29-147.jpg区域中的978-7-111-41459-9-Chapter29-148.jpg按钮。

(3)确定要保留的部分。单击调整图形区中的箭头使其指向要保留的部分。

(4)单击978-7-111-41459-9-Chapter29-149.jpg按钮,完成曲面合并特征1的创建。

Step31.创建图29.47所示曲面合并特征2。按住Ctrl键,选取曲面合并特征1和边界混合曲面3为合并对象;单击978-7-111-41459-9-Chapter29-150.jpg按钮,调整箭头方向;单击978-7-111-41459-9-Chapter29-151.jpg按钮,完成曲面合并特征2的创建。

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图29.46 曲面合并特征1

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图29.47 曲面合并特征2

Step32.创建图29.48b所示的曲面实体化特征1。

(1)选取实体化对象。选取图29.47所示的曲面合并特征2为实体化对象。

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图29.48 曲面实体化特征1

(2)选择命令。单击978-7-111-41459-9-Chapter29-155.jpg功能选项卡978-7-111-41459-9-Chapter29-156.jpg区域中的978-7-111-41459-9-Chapter29-157.jpg按钮,并按下“移除材料”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-158.jpg

(3)确定要保留的实体。单击调整图形区中的箭头使其指向要去除的实体。

(4)单击978-7-111-41459-9-Chapter29-159.jpg按钮,完成曲面实体化特征1的创建。

Step33.创建图29.49b所示的阵列特征1。

(1)创建组。按住Ctrl键,在模型树中选择Step27~Step32所创建的特征后右击,在系统弹出的快捷菜单中选择978-7-111-41459-9-Chapter29-160.jpg命令,所创建的特征即可合并为978-7-111-41459-9-Chapter29-161.jpg

(2)选取阵列特征。在模型树中单击978-7-111-41459-9-Chapter29-162.jpg特征后右击,选择978-7-111-41459-9-Chapter29-163.jpg命令(或单击978-7-111-41459-9-Chapter29-164.jpg功能选项卡978-7-111-41459-9-Chapter29-165.jpg区域中的“阵列”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-166.jpg)。

(3)选择阵列控制方式。在操控板中的阵列控制方式下拉列表中选择978-7-111-41459-9-Chapter29-167.jpg选项。

(4)定义阵列参考。选取图29.49所示的旋转特征2对应的基准轴A_5为阵列参考,接受系统默认的阵列角度方向,输入阵列的角度值为60.0。

(5)定义阵列个数。输入阵列个数值为6.0。

(6)在操控板中单击978-7-111-41459-9-Chapter29-168.jpg按钮,完成阵列特征1的创建。

978-7-111-41459-9-Chapter29-169.jpg

图29.49 阵列特征1

Step34.创建图29.50b所示的倒圆角特征7。选取图29.50所示的12条边线为圆角放置参考,输入倒圆角半径值2.0。

978-7-111-41459-9-Chapter29-170.jpg

图29.50 倒圆角特征7

Step35.创建倒圆角特征8。选取图29.51所示的6条边链为圆角放置参考,输入倒圆角半径值2.0。

Step36.创建图29.52所示的拉伸特征4。在操控板中单击“拉伸”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-171.jpg,按下操控板中的“移除材料”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-172.jpg;选取图29.53所示的面为草绘平面,采用系统默认的参考,方向为978-7-111-41459-9-Chapter29-173.jpg;绘制图29.54所示的截面草图,在操控板中定义拉伸类型为978-7-111-41459-9-Chapter29-174.jpg,输入深度值4.0;单击978-7-111-41459-9-Chapter29-175.jpg按钮,完成拉伸特征4的创建。

978-7-111-41459-9-Chapter29-176.jpg

图29.51 定义倒圆角特征8的放置参考

978-7-111-41459-9-Chapter29-177.jpg

图29.52 拉伸特征4

978-7-111-41459-9-Chapter29-178.jpg

图29.53 定义草绘平面

978-7-111-41459-9-Chapter29-179.jpg

图29.54 截面草图

Step37.创建倒圆角特征9。选取图29.55所示的两条边线为圆角放置参考,输入倒圆角半径值3.0。

978-7-111-41459-9-Chapter29-180.jpg

图29.55 定义倒圆角9的放置参考

Step38.创建图29.56b所示的倒圆角特征10。选取图29.56a所示的两条边线为圆角放置参考,输入倒圆角半径值1.0。

978-7-111-41459-9-Chapter29-181.jpg

图29.56 倒圆角特征10

Step39.创建图29.57b所示的抽壳特征1。

(1)选择命令。单击978-7-111-41459-9-Chapter29-182.jpg功能选项卡978-7-111-41459-9-Chapter29-183.jpg区域中的“壳”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-184.jpg

(2)定义移除面。选取图29.57所示的面为要移除面。

(3)定义壁厚。在978-7-111-41459-9-Chapter29-185.jpg文本框中输入壁厚值为1.0。

(4)在操控板中单击978-7-111-41459-9-Chapter29-186.jpg按钮,完成抽壳特征1的创建。

978-7-111-41459-9-Chapter29-187.jpg

图29.57 抽壳特征1

Step40.创建图29.58所示的螺旋扫描特征1。

(1)选择命令。单击978-7-111-41459-9-Chapter29-188.jpg功能选项卡978-7-111-41459-9-Chapter29-189.jpg区域978-7-111-41459-9-Chapter29-190.jpg按钮中的978-7-111-41459-9-Chapter29-191.jpg,在系统弹出的菜单中选择978-7-111-41459-9-Chapter29-192.jpg命令。

(2)定义螺旋扫描轨迹。

①在操控板中确认“实体”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-193.jpg和“使用右手定则”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-194.jpg被按下。

②单击操控板中的978-7-111-41459-9-Chapter29-195.jpg按钮,在系统弹出的界面中单击978-7-111-41459-9-Chapter29-196.jpg按钮,系统弹出“草绘”对话框。

③选取RIGHT基准平面作为草绘平面,选取TOP基准平面作为参考平面,方向向右,系统进入草绘环境,绘制图29.59所示的螺旋扫描轨迹草图,单击978-7-111-41459-9-Chapter29-197.jpg按钮,退出草绘环境。

(3)定义螺旋节距。在操控板的978-7-111-41459-9-Chapter29-198.jpg文本框中输入节距值5.0,按回车键。

(4)创建螺旋扫描特征1的截面草图。在操控板中单击按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-199.jpg,系统进入草绘环境,绘制和标注图29.60所示的截面草图,然后单击草绘工具栏中的978-7-111-41459-9-Chapter29-200.jpg按钮。

(5)单击操控板中的978-7-111-41459-9-Chapter29-201.jpg按钮,完成螺旋扫描特征1的创建。

978-7-111-41459-9-Chapter29-202.jpg

图29.58 螺旋扫描特征1

978-7-111-41459-9-Chapter29-203.jpg

图29.59 螺旋扫描轨迹草图

978-7-111-41459-9-Chapter29-204.jpg

图29.60 截面草图

Step41.创建图29.61所示的拉伸特征5。在操控板中单击“拉伸”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-205.jpg,按下操控板中的“移除材料”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-206.jpg;选取图29.61所示的面为草绘平面,TOP基准平面为参考平面,方向为978-7-111-41459-9-Chapter29-207.jpg;绘制图29.62所示的截面草图;在操控板中选取拉伸类型为978-7-111-41459-9-Chapter29-208.jpg,输入深度值70.0;在操控板中单击“完成”按钮978-7-111-41459-9-Chapter29-209.jpg,完成拉伸特征5的创建。

978-7-111-41459-9-Chapter29-210.jpg

图29.61 拉伸特征5

978-7-111-41459-9-Chapter29-211.jpg

图29.62 截面草图

Step42.保存零件模型文件。

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