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学习造型曲面特征类型1:创建图20.25中的形状

时间:2023-06-29 理论教育 版权反馈
【摘要】:Step1.进入造型环境。Step2.创建图20.26所示的ISDX曲线1。完成以上操作后,模型如图20.27所示,显然这样的显示状态很难进行ISDX曲线的创建。图20.34 创建ISDX曲线3图20.35 设置DTM2为活动平面创建初步的ISDX曲线3。对照图20.38所示的曲率图,对ISDX曲线3上的点进行拖拉编辑。①单击按钮,单击图20.40所示的初步的ISDX曲线4。②按住键盘Shift键,分别将ISDX曲线4的左、右两个端点拖移到ISDX曲线1和ISDX曲线2,直到这两个端点变成小叉“×”,如图20.41所示。

学习造型曲面特征类型1:创建图20.25中的形状

Step1.进入造型环境。单击978-7-111-41459-9-Chapter20-78.jpg功能选项卡978-7-111-41459-9-Chapter20-79.jpg区域中的978-7-111-41459-9-Chapter20-80.jpg按钮,系统弹出978-7-111-41459-9-Chapter20-81.jpg操控板并进入造型环境。

Step2.创建图20.26所示的ISDX曲线1。

(1)设置活动平面。单击978-7-111-41459-9-Chapter20-82.jpg操控板中的978-7-111-41459-9-Chapter20-83.jpg按钮(或在图形区空白处右击,在系统弹出的快捷菜单中选择978-7-111-41459-9-Chapter20-84.jpg命令),选取图20.27所示的TOP基准平面为活动平面。

注意:如果活动平面的栅格太稀或太密,可选择下拉菜单978-7-111-41459-9-Chapter20-85.jpg命令,在“造型首选项”对话框的978-7-111-41459-9-Chapter20-86.jpg区域中调整978-7-111-41459-9-Chapter20-87.jpg值;也可以取消选中978-7-111-41459-9-Chapter20-88.jpg使栅格不显示。

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图20.25 类型1

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图20.26 ISDX曲线1

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图20.27 设置TOP基准平面为活动平面

(2)设置模型显示状态。完成以上操作后,模型如图20.27所示,显然这样的显示状态很难进行ISDX曲线的创建。为了使图面清晰和查看方便,进行如下模型显示状态设置:

①单击“视图”工具栏中的按钮978-7-111-41459-9-Chapter20-92.jpg,取消选中基准轴和基准点的显示。

②选择下拉菜单978-7-111-41459-9-Chapter20-93.jpg命令,在“造型首选项”对话框的978-7-111-41459-9-Chapter20-94.jpg区域中,取消选中978-7-111-41459-9-Chapter20-95.jpg复选框,关闭“造型首选项”对话框。

③在模型树中右击TOP基准平面,然后从系统弹出的快捷菜单中选择978-7-111-41459-9-Chapter20-96.jpg命令。

④在图形区右击,从系统弹出的快捷菜单中选择978-7-111-41459-9-Chapter20-97.jpg命令(或单击“视图”工具栏中的978-7-111-41459-9-Chapter20-98.jpg按钮);单击“视图”工具栏中的“显示样式”按钮978-7-111-41459-9-Chapter20-99.jpg,选择978-7-111-41459-9-Chapter20-100.jpg选项,将模型设置为消隐显示状态,此时模型如图20.28所示。

(3)创建初步的ISDX曲线1。单击“曲线”按钮978-7-111-41459-9-Chapter20-101.jpg;在操控板中按下978-7-111-41459-9-Chapter20-102.jpg按钮;绘制图20.29所示的初步的ISDX曲线1,然后单击操控板中的978-7-111-41459-9-Chapter20-103.jpg按钮。

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图20.28 活动平面的方向

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图20.29 初步的ISDX曲线1

(4)对照曲线的曲率图,编辑初步的ISDX曲线1。

①单击978-7-111-41459-9-Chapter20-106.jpg按钮,选取图20.29所示的初步的ISDX曲线1,此时系统显示“造型:曲线编辑”操控板。

②单击“造型:曲线编辑”操控板中的978-7-111-41459-9-Chapter20-107.jpg按钮,当978-7-111-41459-9-Chapter20-108.jpg按钮变为978-7-111-41459-9-Chapter20-109.jpg时,在图形区空白处单击鼠标,确保未选中任何几何,再单击“曲率”按钮978-7-111-41459-9-Chapter20-110.jpg,系统弹出“曲率”对话框,然后选取图20.29所示的ISDX曲线1,在对话框978-7-111-41459-9-Chapter20-111.jpg区域的文本框中输入数值100.0。在978-7-111-41459-9-Chapter20-112.jpg下拉列表中选择978-7-111-41459-9-Chapter20-113.jpg选项,然后单击“曲率”对话框中的978-7-111-41459-9-Chapter20-114.jpg按钮,退出“曲率”对话框。

注意:如果曲率图太大或太密,可在“曲率”对话框中调整978-7-111-41459-9-Chapter20-115.jpg滑块和978-7-111-41459-9-Chapter20-116.jpg滚轮。

③单击操控板中的978-7-111-41459-9-Chapter20-117.jpg按钮,完成曲率选项的设置。

④对照图20.30所示的曲率图,对ISDX曲线1上的几个点进行拖拉编辑。此时可观察到曲线的曲率图随着点的移动而即时变化。

(5)完成编辑后,单击操控板中的978-7-111-41459-9-Chapter20-118.jpg按钮。

(6)单击978-7-111-41459-9-Chapter20-119.jpg按钮,然后选择978-7-111-41459-9-Chapter20-120.jpg。关闭曲线曲率的显示。

Step3.创建图20.31所示的ISDX曲线2。

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图20.30 ISDX曲线1的曲率图

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图20.31 创建ISDX曲线2

(1)设置活动平面。活动平面仍然是TOP基准平面。

(2)设置模型显示状态。在图形区右击,从系统弹出的快捷菜单中选择978-7-111-41459-9-Chapter20-123.jpg命令;单击“视图”工具栏中的“显示样式”按钮978-7-111-41459-9-Chapter20-124.jpg,选择978-7-111-41459-9-Chapter20-125.jpg选项,将模型设置为消隐显示状态。

(3)创建初步的ISDX曲线2。单击“曲线”按钮978-7-111-41459-9-Chapter20-126.jpg;在操控板中按下978-7-111-41459-9-Chapter20-127.jpg按钮;绘制图20.32所示的初步的ISDX曲线2,然后单击操控板中的978-7-111-41459-9-Chapter20-128.jpg按钮。

(4)对照曲线的曲率图,编辑初步的ISDX曲线2。

①单击978-7-111-41459-9-Chapter20-129.jpg按钮,选取图20.32中所示的初步的ISDX曲线2。

②单击操控板中的978-7-111-41459-9-Chapter20-130.jpg按钮,然后单击“曲率”按钮978-7-111-41459-9-Chapter20-131.jpg,对照图20.33所示的曲率图(在“曲率”对话框的978-7-111-41459-9-Chapter20-132.jpg文本框中输入数值100.0),对ISDX曲线2上的点进行拖拉编辑。

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图20.32 初步的ISDX曲线2

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图20.33 ISDX曲线2的曲率图

(5)完成编辑后,单击操控板中的“完成”按钮978-7-111-41459-9-Chapter20-135.jpg

Step4.创建图20.34所示的ISDX曲线3。

(1)设置活动平面。单击978-7-111-41459-9-Chapter20-136.jpg按钮,选取DTM2基准平面为活动平面,如图20.35所示。(www.xing528.com)

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图20.34 创建ISDX曲线3

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图20.35 设置DTM2为活动平面

(2)创建初步的ISDX曲线3。单击“曲线”按钮978-7-111-41459-9-Chapter20-139.jpg;在操控板中按下978-7-111-41459-9-Chapter20-140.jpg按钮,绘制图20.36所示的初步的ISDX曲线3,然后单击操控板中的978-7-111-41459-9-Chapter20-141.jpg按钮。

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图20.36 初步的ISDX曲线3

(3)编辑初步的ISDX曲线3。单击978-7-111-41459-9-Chapter20-143.jpg按钮,单击图20.36中初步的ISDX曲线3;按住Shift键,分别将ISDX曲线3的左、右两个端点拖移到ISDX曲线1和ISDX曲线2,直到这两个端点变成小叉“×”,如图20.37所示。

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图20.37 编辑ISDX曲线3

(4)设置ISDX曲线3的两个端点的法向约束。

①单击978-7-111-41459-9-Chapter20-145.jpg按钮,在模型树中右击TOP基准平面,然后从系统弹出的快捷菜单中选择978-7-111-41459-9-Chapter20-146.jpg命令,再单击978-7-111-41459-9-Chapter20-147.jpg按钮。

②选取ISDX曲线3的左端点,单击操控板上的978-7-111-41459-9-Chapter20-148.jpg按钮,在978-7-111-41459-9-Chapter20-149.jpg区域的978-7-111-41459-9-Chapter20-150.jpg下拉列表中选择978-7-111-41459-9-Chapter20-151.jpg选项,选取TOP基准平面作为法向平面,在978-7-111-41459-9-Chapter20-152.jpg文本框中输入该端点切线长度值18.0,并按回车键

③同样选取ISDX曲线3的右端,进行相同的操作。

注意:切线的长度值不是一个确定的值,读者可根据具体情况设定长度值。由于在后面的操作中,需对创建的ISDX曲面进行镜像,镜像中心平面正是TOP基准平面,为了使镜像前后的两个曲面光滑连接(相切),这里必须对ISDX曲线3的左、右两个端点设置法向约束,否则镜像前后的两个曲面连接处会有一道明显不光滑的“痕迹”。

(5)对照曲线的曲率图,进一步编辑ISDX曲线3。对照图20.38所示的曲率图(注意:此时在978-7-111-41459-9-Chapter20-153.jpg区域的文本框中输入数值25.0),对ISDX曲线3上的点进行拖拉编辑。

(6)完成编辑后,单击操控板中的“完成”按钮978-7-111-41459-9-Chapter20-154.jpg

Step5.创建图20.39所示的ISDX曲线4。

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图20.38 ISDX曲线3的曲率图

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图20.39 创建ISDX曲线4

(1)设置活动平面。活动平面仍然是DTM2基准平面。

(2)创建初步的ISDX曲线4。单击978-7-111-41459-9-Chapter20-157.jpg按钮,在操控板中选中“曲线类型”按钮978-7-111-41459-9-Chapter20-158.jpg,绘制图20.40所示的初步的ISDX曲线4,然后单击操控板中的978-7-111-41459-9-Chapter20-159.jpg按钮。

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图20.40 初步的ISDX曲线4

(3)编辑初步的ISDX曲线4。

①单击978-7-111-41459-9-Chapter20-161.jpg按钮,单击图20.40所示的初步的ISDX曲线4。

②按住键盘Shift键,分别将ISDX曲线4的左、右两个端点拖移到ISDX曲线1和ISDX曲线2,直到这两个端点变成小叉“×”,如图20.41所示。

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图20.41 编辑ISDX曲线4

(4)设置ISDX曲线4的两个端点的法向约束。

①选取ISDX曲线4的左端点,单击操控板上的978-7-111-41459-9-Chapter20-163.jpg按钮,在978-7-111-41459-9-Chapter20-164.jpg区域的978-7-111-41459-9-Chapter20-165.jpg下拉列表中选择978-7-111-41459-9-Chapter20-166.jpg选项,选取TOP基准平面作为法向平面,在978-7-111-41459-9-Chapter20-167.jpg文本框中输入该端点切线的长度值23.0,并按回车键。

②选取ISDX曲线4的右端点,单击操控板上的978-7-111-41459-9-Chapter20-168.jpg按钮,在978-7-111-41459-9-Chapter20-169.jpg区域的978-7-111-41459-9-Chapter20-170.jpg下拉列表中选择978-7-111-41459-9-Chapter20-171.jpg选项,选取TOP基准平面作为法向平面,端点切线的长度值为23.0。

(5)对照曲线的曲率图,进一步编辑ISDX曲线4。对照图20.42所示的曲率图(注意:在978-7-111-41459-9-Chapter20-172.jpg区域的文本框中输入数值25.0),对ISDX曲线4上的点进行拖拉编辑。

(6)完成编辑后,单击操控板中的“完成”按钮978-7-111-41459-9-Chapter20-173.jpg

Step6.创建图20.43所示的造型曲面。

(1)单击“样式”操控板中的“曲面”按钮978-7-111-41459-9-Chapter20-174.jpg

(2)选取边界曲线。在图20.43中,选取ISDX曲线1,然后按住Ctrl键,依次选取ISDX曲线2、ISDX曲线3和ISDX曲线4,此时系统便以这四条ISDX曲线为边界形成一个ISDX曲面。

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图20.42 ISDX曲线4的曲率图

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图20.43 创建造型曲面

(3)在“曲面创建”操控板中,单击“完成”按钮978-7-111-41459-9-Chapter20-177.jpg

Step7.退出造型环境。单击“样式”操控板中的978-7-111-41459-9-Chapter20-178.jpg按钮。

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