实例概述
本实例的关键点是创建叶片,首先利用复制和偏距方式创建曲面,再利用这些曲面及创建的基准平面,结合草绘、投影等方式创建所需要的基准曲线,由这些基准曲线创建边界混合曲面,最后通过加厚、阵列等命令完成整个模型。零件模型及模型树如图19.1所示。

图19.1 零件模型及模型树
Step1.新建零件模型。模型命名为IMPELLER。
Step2.创建图19.2所示的实体拉伸特征──拉伸特征1。
(1)选择命令。单击
功能选项卡
区域中的“拉伸”按钮
。
(2)绘制截面草图。在图形区右击,从系统弹出的快捷菜单中选择
命令;选取FRONT基准平面为草绘平面,选取RIGHT基准平面为参考平面,方向为
;单击
按钮,绘制图19.3所示的截面草图。
(3)定义拉伸属性。在操控板中选择拉伸类型为
,输入深度值65.0。
(4)在操控板中单击“完成”按钮
,完成拉伸特征1的创建。
Step3.创建复制曲面1。
(1)选取复制对象。在屏幕下方的“智能选取”栏中选择“几何”选项,按住Ctrl键,选取图19.4所示的圆柱的外表面。
(2)选择命令。单击
功能选项卡
区域中的“复制”按钮
,然后单击“粘贴”按钮
。
(3)单击
按钮,完成复制曲面1的创建。

图19.2 拉伸特征1

图19.3 截面草图

图19.4 定义复制面组
Step4.创建图19.5所示的偏移曲面1。
(1)选取偏移对象。选取图19.5所示的曲面为要偏移的曲面。
(2)选择命令。单击
功能选项卡
区域中的
按钮。
(3)定义偏移参数。在操控板的偏移类型栏中选择“标准偏移特征”选项
,在操控板的偏移数值栏中输入偏移距离102.0。
(4)单击
按钮,完成偏移曲面1的创建。
Step5.创建图19.6所示的DTM1基准平面。
(1)选择命令。单击
功能选项卡
区域中的“平面”按钮
。
(2)定义平面参考。选择基准轴A_1,将约束设置为
;按住Ctrl键,选取TOP基准平面,将约束设置为
,输入旋转值-45.0。
(3)单击该对话框中的
按钮。

图19.5 偏移曲面1

图19.6 DTM1基准平面
Step6.用相同的方法创建图19.7所示的DTM2基准平面。
Step7.用曲面求交的方法创建图19.8所示的相交曲线──相交1。

图19.7 DTM2基准平面

图19.8 相交1
(1)在模型中选取圆柱的外表面。
(2)单击
功能选项卡
区域中的“相交”按钮
,系统弹出“曲面相交”操控板。
(3)按住Ctrl键,选取图中的DTM1基准平面,系统将生成图19.8所示的相交曲线,然后单击操控板中的“完成”按钮
。
Step8.用曲面求交的方法创建图19.9所示的相交曲线──相交2。在模型中选取偏移曲面1;单击“相交”按钮
,选取图中的DTM1基准平面,系统将生成图19.9所示的相交曲线;单击
按钮。
Step9.用曲面求交的方法创建图19.10所示的相交曲线──相交3。在模型中选取圆柱的外表面;单击“相交”按钮
,选取图中的基准平面DTM2,系统将生成图19.10所示的相交曲线;单击
按钮。

图19.9 相交2

图19.10 相交3
Step10.用曲面求交的方法创建图19.11所示的相交曲线──相交4。在模型中选取偏移曲面1;单击“相交”按钮
,选取图中的DTM2基准平面,系统将生成图19.11所示的相交曲线;单击
按钮。
Step11.创建图19.12所示的DTM3基准平面。单击
功能选项卡
区域中的“平面”按钮
,在模型树中选取TOP基准平面为偏距参考面;然后在“基准平面”对话框中的
文本框中输入值150.0,并按回车键;单击该对话框中的
按钮。

图19.11 相交4

图19.12 DTM3基准平面
Step12.创建图19.13所示的草绘1。
(1)单击
功能选项卡
区域中的“草绘”按钮
,系统弹出“草绘”对话框。
(2)定义草绘截面放置属性。选取DTM3基准平面为草绘平面,RIGHT基准平面为参考平面,方向为
;单击“草绘”对话框中的
按钮。
(3)进入草绘环境后,绘制图19.14所示的草绘1,完成后单击
按钮。

图19.13 草绘1(建模环境)

图19.14 草绘1(草绘环境)
Step13.创建图19.15所示的投影曲线──投影1。在图19.13所示的模型中,选取草绘曲线1;单击
功能选项卡
区域中的“投影”按钮
,此时系统弹出“投影”操控板;选取圆柱的外表面,系统立即产生图19.15所示的投影曲线;在操控板中单击“完成”按钮
。
Step14.创建图19.16所示的草绘2。在操控板中单击“草绘”按钮
;选取DTM3基准平面作为草绘平面,选取RIGHT基准平面为参考平面,方向为
;单击
按钮,绘制图19.17所示的草绘2。(https://www.xing528.com)

图19.15 投影1

图19.16 草绘2(建模环境)

图19.17 草绘2(草绘环境)
Step15.创建图19.18所示的投影曲线──投影2。选取草绘曲线2,单击
功能选项卡
区域中的“投影”按钮
;选取图19.18所示的偏移曲面,系统立即产生图19.18所示的投影曲线;在操控板中单击“完成”按钮
。
Step16.创建图19.19所示的草绘3。单击“草绘”按钮
,系统弹出“草绘”对话框;选取DTM1基准平面为草绘平面,FRONT基准平面为参考平面,方向为
;绘制图19.20所示的草绘3。

图19.18 投影2

图19.19 草绘3(建模环境)

图19.20 草绘3(草绘环境)
Step17.创建图19.21所示的草绘4。单击“草绘”按钮
,系统弹出“草绘”对话框;选取DTM2基准平面为草绘平面,选取FRONT基准平面为参考平面,方向为
;绘制图19.22所示的草绘4。

图19.21 草绘4(建模环境)

图19.22 草绘4(草绘环境)
Step18.为了使屏幕简洁,将部分曲线和曲面隐藏起来。
(1)隐藏偏移曲面1。在模型树中单击
,再右击,在快捷菜单中选择
命令。
(2)用相同的方法隐藏相交1、相交2、相交3、相交4、草绘1和草绘2。
Step19.创建图19.23所示的拉伸特征2。在操控板中单击“拉伸”按钮
;选取图19.23所示的圆柱的底面为草绘平面,RIGHT基准平面为参考平面,方向为
;单击
按钮,绘制图19.24所示的截面草图;在操控板中定义拉伸类型为
,选取图19.23所示的圆柱的顶面作为拉伸终止面;单击
按钮调整拉伸方向,单击
按钮,完成拉伸特征2的创建。
注意:创建拉伸特征2的目的是为了使后面的叶片曲面加厚、叶片阵列、倒圆角等操作能顺利完成,否则,这些操作可能失败。
Step20.创建图19.25所示的边界混合曲面1。
(1)选择命令。单击
功能选项卡
区域中的“边界混合”按钮
。
(2)选取边界曲线。在操控板中单击
按钮,系统弹出“曲线”界面,按住Ctrl键,依次选取投影曲线1和投影曲线2为第一方向边界曲线;单击“第二方向”区域中的“单击此…”字符,按住Ctrl键,依次选择草绘3和草绘4为第二方向边界曲线。
(3)在操控板中单击按钮
,预览所创建的曲面,确认无误后,单击
按钮,完成边界混合曲面1的创建。

图19.23 拉伸特征2

图19.24 截面草图

图19.25 边界混合曲面1
Step21.创建图19.26所示的曲面加厚特征1。
(1)选取加厚对象。选取图19.25所示的曲面为要加厚的对象。
(2)选择命令。单击
功能选项卡
区域中的
按钮。
(3)定义加厚参数。在操控板中输入厚度值3.0,调整加厚方向如图19.27所示。
(4)单击
按钮,完成加厚操作。

图19.26 曲面加厚特征1
Step22.为了进行叶片的阵列,创建组特征──组1。
(1)按住Ctrl键,在模型树中选取Step20和Step21所创建的边界混合曲面1和曲面加厚特征1。
(2)单击
功能选项卡
区域中的
按钮。此时边界混合曲面1和曲面加厚特征1合并为
,先单击
,然后右击,单击将
重名为
,完成组1的创建。
Step23.创建图19.28所示的“轴”阵列特征──阵列特征1。

图19.27 加厚方向

图19.28 阵列特征1
(1)在模型树中单击
后右击,在快捷菜单中选取
命令,系统弹出“阵列”操控板。
(2)在操控板中选择
选项,在模型中选取基准轴A_1;在操控板中输入阵列的个数3,按回车键;输入角度增量值为120.0,并按回车键。
(3)单击操控板中的“完成”按钮
,完成阵列特征1的创建。
Step24.创建图19.29所示的倒圆角特征1。单击
功能选项卡
区域中的
按钮,选取图19.29a所示的六条边线为倒圆角的边线;在倒圆角半径文本框中输入值15.0。

图19.29 倒圆角特征1
Step25.创建图19.30b所示的倒圆角特征2。选取图19.30a所示的六条边线为倒圆角的边线;输入倒圆角半径值1.0。

图19.30 倒圆角特征2
Step26.创建图19.31b所示的倒圆角特征3。选取图19.31a所示的三条边线为倒圆角的边线;输入倒圆角半径值2.0。

图19.31 倒圆角特征3
Step27.保存零件模型文件。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。
