零件模型及特征树如图10.7.1所示。
图10.7.1 零件模型及特征树
Step1.新建模型文件。选择下拉菜单命令;在列表框中选择选项,单击按钮,系统弹出“新建零件”对话框;在“输入零件名称”文本框中输入名称rack-top-02,选中复选框,单击按钮,进入“零件设计”工作台。
Step2.创建图10.7.2所示的零件基础特征──旋转体1。
(1)选择命令。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“定义旋转体”对话框。
(2)创建截面草图。单击按钮,选取“xy平面”为草图平面;绘制图10.7.3所示的截面草图;单击“工作台”工具栏中的按钮,退出草绘工作台。
(3)定义旋转角度。在区域的文本框中输入值360。
(4)定义回转轴。在区域中右击文本框,在弹出的快捷菜单中选择作为旋转轴线。
(5)定义薄旋转体。单击按钮,单击按钮,在文本框中输入值0.1,单击按钮,完成旋转体1的创建。
图10.7.2 旋转体1
图10.7.3 截面草图
Step3.添加图10.7.4所示的零件特征──旋转体2。选取“xy平面”为草图平面,绘制图10.7.5所示的截面草图,选取Y轴为回转轴。(www.xing528.com)
图10.7.4 旋转体2
图10.7.5 截面草图
Step4.添加图10.7.6b所示的零件特征──矩形阵列1。
(1)选择命令。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“定义矩形阵列”对话框。
(2)在区域的下拉列表中选择选项,在文本框中输入值15;在文本框中输入值1。
(3)定义参考方向。在文本框处右击,在弹出的下拉菜单中选择为参照方向。单击按钮。
(4)定义要阵列的对象。在文本框处单击,激活文本框,在特征树上选取旋转体2。
(5)单击按钮,完成矩形阵列1的添加。
图10.7.6 矩形阵列1
Step5.至此,零件模型创建完毕。选择下拉菜单命令。
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