实例概述:
本实例介绍了矿泉水瓶的设计过程。通过对本实例的学习,读者能熟练地掌握边倒圆、通过曲线组、扫掠、修剪体、实例几何体、求和、求差和抽壳等特征的应用。零件及模型树如图27.1所示。
图27.1 零件模型及模型树
Step1.新建文件。选择下拉菜单命令,系统弹出“新建”对话框。在选项卡的区域中选取模板类型为;在文本框中输入文件名称bottle;单击按钮,进入建模环境。
Step2.创建图27.2所示的回转特征1。
(1)选择下拉菜单命令(或单击按钮),弹出“回转”对话框。
(2)单击对话框中的“绘制截面”按钮,系统弹出“创建草图”对话框。
①定义草图平面。单击按钮,选取YZ基准平面为草图平面,选中区域的复选框,单击按钮。
②进入草图环境,绘制图27.3所示的截面草图。③选择下拉菜单命令(或单击按钮),退出草图环境。
图27.2 回转特征1
图27.3 截面草图
(3)定义回转轴。在下拉列表中选择选项,并定义原点为回转点。
(4)单击按钮,完成回转特征1的创建。
Step3.创建图27.4b所示的边倒圆特征1。
(1)选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“边倒圆”对话框。
(2)选取图27.4a所示的边线为边倒圆参照,并在文本框中输入值5。
(3)在“边倒圆”对话框中单击按钮,完成边倒圆特征1的创建。
图27.4 边倒圆特征1
Step4.创建图27.5b所示的边倒圆特征2。选择下拉菜单命令;选取图27.5a所示的两条边线为边倒圆参照,其半径值为2。
图27.5 边倒圆特征2
Step5.创建图27.6b所示的边倒圆特征3。选择下拉菜单命令;选取图27.6a所示的两条边线为边倒圆参照,其半径值为2。
图27.6 边倒圆特征3
Step6.创建图27.7b所示的边倒圆特征4。选择下拉菜单命令;选取图27.7a所示的边线为边倒圆参照,其半径值为2。
图27.7 边倒圆特征4
Step7.创建图27.8b所示的边倒圆特征5。选择下拉菜单命令;选取图27.8a所示的边线为边倒圆参照,其半径值为2。
图27.8 边倒圆特征5
Step8.创建图27.9b所示的边倒圆特征6。选择下拉菜单命令;选取图27.9a所示的边线为边倒圆参照,其半径值为3。
图27.9 边倒圆特征6
Step9.创建图27.10所示的草图1。
(1)选择下拉菜单命令,系统弹出“创建草图”对话框。
(2)选取YZ基准平面为草图平面,取消选中区域的复选框,单击按钮。
(3)进入草图环境,绘制图27.10所示的草图1。
说明:绘制草图时使用“通过点”模式的艺术样条曲线。
(4)选择下拉菜单命令(或单击按钮),退出草图环境。
Step10.创建图27.11所示的投影曲线1。
(1)选择下拉菜单命令,系统弹出“投影曲线”对话框。
(2)选择草图1为投影曲线。
(3)选择图27.12所示的曲面为投影对象。
(4)在区域的下拉列表中选择选项,在下拉列表中选择选项。其他参数采用系统默认设置。
(5)在“投影曲线”对话框中单击按钮,完成投影曲线1的创建。
图27.10 草图1
图27.11 投影曲线1
图27.12 定义投影面
Step11.创建图27.13所示的草图2。选择下拉菜单命令;选取XZ基准平面为草图平面;绘制图27.13所示的草图2:先创建点1,选择下拉菜单命令,系统弹出“交点”对话框。在区域中单击按钮,选取图27.11所示的投影曲线1,单击循环解按钮切换到图27.13所示的点1的位置,单击按钮,完成点1的创建;用同样的方法,创建点2。绘制草图中圆弧,并将圆弧的两个端点约束在点1和点2上。
图27.13 草图2
Step12.创建图27.14所示的曲面特征1(瓶体已隐藏)。
(1)选择下拉菜单命令,系统弹出“通过曲线组”对话框。
(2)依次选取图27.15所示的曲线1、草图2和曲线2(曲线1和曲线2为投影曲线1的部分曲线,单击“选择条”工具条中的按钮后可选取曲线1和曲线2)为截面曲线,并分别单击中键确认。
(3)在“通过曲线组”对话框区域的下拉列表中选择选项,单击按钮,完成曲面特征1的创建。
图27.14 曲面特征1
图27.15 定义截面线串
图27.16 偏置曲面1
Step13.创建图27.16所示的偏置曲面1(创建偏置曲面1之前隐藏瓶体)。
(1)选择下拉菜单命令,系统弹出“偏置曲面”对话框。
(2)选择曲面特征1为偏置曲面。
(3)在区域的文本框中输入值1;其他参数采用系统默认设置。
(4)单击按钮完成偏置曲面1的创建。
Step14.创建实例几何体特征1。
(1)选择下拉菜单命令,系统弹出“实例几何体”对话框。
(2)定义实例几何体。在下拉列表中选取选项,在绘图区选取Step13所创建的偏置曲面1,在下拉列表中选择选项;选取坐标原点为旋转点。
(3)定义引用参数。在文本框中输入90,在文本框中输入值0,在文本框中输入值3。
(4)单击按钮,完成实例几何体特征1的创建。
Step15.创建图27.17所示的修剪体特征1。
(1)选择下拉菜单命令,系统弹出“修剪体”对话框。
(2)选取图27.18示的实体为目标体和工具体(偏置曲面1)。
(3)在“修剪体”对话框中单击按钮,完成修剪体特征1的创建。
图27.17 修剪体特征1
图27.18 定义目标体和工具体
Step16.创建图27.19所示的修剪体特征2。参考Step15的操作步骤和图27.19、图27.20所示,选取实例几何体特征1中的第1个曲面做工具体,完成修剪体特征2的创建。
图27.19 修剪体特征2
图27.20 定义目标体和工具体
Step17.创建图27.21所示的修剪体特征3。参考Step15的操作步骤和图27.21、图27.22所示,选取实例几何体特征1中的第2个曲面做工具体,完成修剪体特征3的创建。
图27.21 修剪体特征3
图27.22 定义目标体和工具体
Step18.创建图27.23所示的修剪体特征4。参考Step15的操作步骤和图27.23、图27.24所示,选取实例几何体特征1中的第3个曲面做工具体,完成修剪体特征4的创建。
图27.23 修剪体特征4
图27.24 定义目标体和工具体
Step19.创建图27.25所示的回转特征2。
(1)选择下拉菜单命令(或单击按钮),弹出“回转”对话框。
(2)单击对话框中的“绘制截面”按钮,系统弹出“创建草图”对话框。
①定义草图平面。选取YZ基准平面为草图平面,单击按钮。
②进入草图环境,绘制图27.26所示的截面草图(圆弧中心约束到Z轴上)。
③选择下拉菜单命令(或单击按钮),退出草图环境。
(3)在区域的下拉列表中选择选项,并定义原点为回转点。
(4)在区域的下拉列表中选择选项,选取图27.27所示的实体为求差对象。
(5)单击按钮,完成回转特征2的创建。
图27.25 回转特征2
图27.26 截面草图
图27.27 定义求差对象
Step20.创建图27.28所示的草图3。选择下拉菜单命令;选取ZX基准平面为草图平面;绘制图27.28所示的草图3。
Step21.创建图27.29所示的草图4。选择下拉菜单命令;选取YZ基准平面为草图平面;绘制图27.29所示的草图4(草图4所绘的椭圆圆心约束在草图3圆弧端点上)。
图27.28 草图3
图27.29 草图4
Step22.创建图27.30所示的扫掠特征1。(www.xing528.com)
(1)选择下拉菜单命令,系统弹出“沿引导线扫掠”对话框。
(2)定义扫掠参数。选择草图4为截面线串;选取草图3为引导线串;在区域的下拉列表中选择选项;其余参数采用系统默认设置。
(3)单击按钮,完成扫掠特征1的创建。
Step23.创建图27.31所示的实例几何体特征2。
(1)选择下拉菜单命令,系统弹出“实例几何体”对话框。
(2)定义实例几何体。在下拉列表中选取选项,选取Step22所创建的扫掠特征1,在下拉列表中选择选项;选取坐标原点为旋转点。
(3)定义引用参数。在文本框中输入72,在文本框中输入值0,在文本框中输入值4。
(4)单击按钮,完成实例几何体特征2的创建。
图27.30 扫掠特征1
图27.31 实例几何体特征2
Step24.创建图27.32所示的求差特征1。
(1)选择下拉菜单命令,弹出“求差”对话框。
(2)选取图27.33所示的目标体和工具体。
(3)在“求差”对话框中单击按钮,完成布尔求差特征1的创建。
图27.32 求差特征1
图27.33 定义目标体和工具体
Step25.创建图27.34b所示的边倒圆特征7。选择下拉菜单命令;选取图27.34a所示的边线(修剪特征1的边线)为边倒圆参照,其半径值为2。
图27.34 边倒圆特征7
Step26.创建图27.35b所示的边倒圆特征8。选择下拉菜单命令;选取图27.35a所示的边线(修剪特征2的边线)为边倒圆参照,其半径值为2。
图27.35 边倒圆特征8
Step27.创建图27.36b所示的边倒圆特征9。选择下拉菜单命令;选取图27.36a所示的边线(修剪特征3的边线)为边倒圆参照,其半径值为2。
图27.36 边倒圆特征9
Step28.创建图27.37b所示的边倒圆特征10。选择下拉菜单命令;选取图27.37a所示的边线(修剪特征4的边线)为边倒圆参照,其半径值为2。
图27.37 边倒圆特征10
Step29.创建图27.38b所示的边倒圆特征11。选择下拉菜单命令;选取图27.38a所示的5条边线为边倒圆参照,其半径值为5。
图27.38 边倒圆特征11
Step30.创建图27.39b所示的边倒圆特征12。选择下拉菜单命令;选取图27.39a所示的5条边线为边倒圆参照,其半径值为5。
图27.39 边倒圆特征12
Step31.创建图27.40所示的抽壳特征1。
(1)选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“抽壳”对话框。
(2)在“抽壳”对话框区域的下拉列表中选择选项。
(3)选择图27.41所示的面为移除面,并在文本框中输入值0.5;其他参数采用系统默认设置值。
(4)在“抽壳”对话框中单击按钮,完成抽壳特征1的创建。
图27.40 抽壳特征1
图27.41 定义移除面
Step32.创建图27.42所示的螺旋线。
(1)选择下拉菜单命令,系统弹出“螺旋线”对话框。
(2)在文本框中输入值4,在文本框中输入值5,在区域选中复选框,在文本框中输入值13,在区域选中单选项,单击按钮,系统弹出“点”对话框。
(3)在“点”对话框中下拉列表框选择选项,选取图27.43所示的圆弧,系统重新弹出“螺旋线”对话框。
(4)在“螺旋线”对话框中单击按钮,完成螺旋线的创建。
图27.42 螺旋线
图27.43 定义螺旋线起点
Step33.创建图27.44所示的基准平面1。
(1)选择下拉菜单命令,系统弹出“基准平面”对话框。
(2)在“基准平面”对话框的区域的下拉列表中选择选项。
(3)选取图27.45所示的螺旋线的上端点(点1);在下拉列表中选择选项;其他参数采用系统默认设置。
(4)在“基准平面”对话框中单击按钮,完成基准平面1的创建。
Step34.创建图27.46所示的草图5。选择下拉菜单命令;选取基准平面1为草图平面;绘制图27.46所示的草图5(草图5所绘圆的圆心约束在螺旋曲线上)。
图27.44 基准平面1
图27.45 定义点
Step35.创建图27.47所示的基准平面2。
(1)选择下拉菜单命令,系统弹出“基准平面”对话框。
(2)在“基准平面”对话框的区域的下拉列表中选择选项。
(3)选取螺旋线的下端点(螺旋线的另一个端点);其他参数采用系统默认设置。
(4)在“基准平面”对话框中单击按钮,完成基准平面2的创建。
图27.46 草图5
图27.47 基准平面2
Step36.创建图27.48所示的草图6。选择下拉菜单命令;选取基准平面2为草图平面;绘制图27.48所示的草图6(草图6中竖直线的中点约束在图27.48所示的螺旋线的相应位置上)。
Step37.创建图27.49所示的草图7。选择下拉菜单命令;选取基准平面2为草图平面;绘制图27.49所示的草图7(草图7所绘圆的圆心约束在螺旋曲线的端点上,如图27.49所示)。
图27.48 草图6
图27.49 草图7
Step38.创建图27.50所示的扫掠特征2。
(1)选择下拉菜单命令,系统弹出“扫掠”对话框。
(2)依次选取草图7所绘的曲线、草图6所绘的曲线和草图5所绘的曲线为截面曲线,并分别单击中键确认,再单击中键确定。
说明:选取截面曲线时,系统自动产生矢量方向应为同向,否则不是图27.50所示的扫掠特征2。
(3)选取螺旋线为引导线1,并单击中键确认;其他参数采用系统默认设置。
(4)在“扫掠”对话框中单击按钮,完成扫掠特征2的创建。
Step39.创建图27.51所示的修剪体特征5。选择下拉菜单命令;选取Step38创建的扫掠特征2为目标体,选取图27.52所示的曲面(瓶口外表面)为工具体;在区域中使用按钮调整修剪方向向内;单击按钮,完成修剪体特征5的创建。
图27.50 扫掠特征2
图27.51 修剪体特征5
Step40.创建图27.53所示的基准平面3。
(1)选择下拉菜单命令,系统弹出“基准平面”对话框。
(2)在区域的下拉列表中选择选项。在区域单击按钮,选取XY基准平面为对象平面;在区域的文本框中输入值162;其他参数采用系统默认设置。
(3)在“基准平面”对话框中单击按钮,完成基准平面3的创建。
图27.52 定义目标体和工具体
图27.53 基准平面3
Step41.创建图27.54所示的拉伸特征1。
(1)选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“拉伸”对话框。
(2)单击对话框中的“绘制截面”按钮,系统弹出“创建草图”对话框。
①定义草图平面。选取基准平面3为草图平面,单击按钮。
②进入草图环境,绘制图27.55所示的截面草图。
③选择下拉菜单命令(或单击按钮),退出草图环境。
(3)在“拉伸”对话框区域的下拉列表中选择选项,并在其下的文本框中输入值0;在区域的下拉列表中选择选项,并在其下的文本框中输入值1.5,在区域的下拉列表中选择选项;在区域的下拉列表中选择选项,选取图27.56所示的实体为求和对象;其他参数采用系统默认设置。
(4)单击对话框中的按钮,完成拉伸特征1的创建。
图27.54 拉伸特征1
图27.55 截面草图
Step42.创建求和特征1。
(1)选择下拉菜单命令,弹出“求和”对话框。
(2)选取图27.57所示的为目标体和工具体。
(3)在“求和”对话框中单击按钮,完成布尔求和特征1的创建。
图27.56 定义求和对象
图27.57 定义目标体和工具体
Step43.保存零件模型。选择下拉菜单命令,即可保存零件模型。
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