1.族表(Family Table)
标准模架都是由一些标准零件所组成的,在实际设计中,对这些标准零件的形状及设计尺寸虽然可以依表去查,但该过程涉及一些烦琐的计算,耗时费力,效率较低,因此针对这些标准零件,如果可以利用尺寸去直接驱动它,就可以节省许多宝贵的设计时间。
在Pro/E中,有一个功能模块Family Table,它实际上也就是Pro/E中的参数化设计模块,它主要适用于那些外形基本一致,但尺寸不一样的系列零件的设计。它的主体思想就是利用一个原始零件作为派生零件,派生出一系列的示例零件。这些示例零件相对于派生零件来说,主要改变的是几个尺寸值,或者是有没有某个派生零件中存在的特征。这样,用户可以先建立一个实体零件,然后启动族表功能,加入要修改的尺寸项或特征项,然后在一个表格内,按照顺序依次输入示例零件的名称,要修改的尺寸项所对应的尺寸值,以及是否存在所加入的特征项等,输入完一个零件信息后,可以依照上面的步骤,再输入一个对应的示例零件信息,通过这样的方法,就可以在表格中存入一系列的零件信息,然后可以通过打开派生零件后选中其中一个示例零件名将其打开,这样系统就会依照表格上的尺寸值及信息自动生成该示例零件。
但在Pro/E系统中,其自身提供的族表表格并不理想,主要表现在尺寸项很容易混淆,尺寸值的输入上也存在很多不便,而且表格不够直观。当零件比较复杂,尺寸值比较多时,就很不方便了。
2.用户自定义特征(User Defined Feature)
用户自定义特征是集合数个特征使其成为一个群组特征,并给予名称,完整定义该群组特征的放置参考、可变尺寸、可变尺寸的符号等,形成为特殊情况而生成的独特特征,并且系统将这些信息以一个扩展名“.gph”的文件保存在UDF特征库中,供用户随时调用产生衍生件,并允许像加入标准特征一样将其添加到以后的设计中去。
与族表类似,UDF也需要事先构建零件模型,零件创建完成后定义要包含的几何特征、参考基准、可变尺寸及其记号,然后将这些信息保存在扩展名为“.gph”的文件中,之后就可以在程序中利用这个文件,通过给参数赋值来改变特征的尺寸,得到所需的衍生特征。与族表不同的是,这种方法的编程过程与手工建模比较相似,易于理解且编程容易。
使用UDF的方法实现程序的自动建模的特点与族表类似,都需要预先设计好模板,参数直观意义不强,但UDF可作为下一个特征添加到现有的零件上,且其创建过程符合手工绘图习惯。因此,跟族表相比,UDF的灵活性较强。(www.xing528.com)
3.程序(Pro/Program)
在Pro/E系统中,每建立一个模型都会有一个宏文件记录模型的产生过程,如果能够对这个宏文件进行修改,则可以控制模型的建立过程,从而控制所生成的模型。Pro/Program是Pro/E提供的一个可编程序化的工具,有简单的使用语法,可利用它来修改模型设计的宏文件。用户可以根据设计需要来编辑模型的Pro/Program,创建一个包含最近设计指令的文件,使其作为程序来工作。通过运行该程序,系统可以以人机交互的方式控制系统参数、特征显示及特征的可变尺寸等,从而生成新的模型。用户还可以通过Pro/Program模式菜单下的实例菜单,把在Pro/Program里设置的零件和变量,直接转化为族表中的零件与参数。
4.关系(Relations)
关系也称参数关系,是用户定义符号尺寸和参数之间的数学表达式。关系捕捉特征之间、参数之间或装配元件之间的设计联系,它是捕捉设计意图的一种方式。用户可用它驱动模型,改变关系也就是改变了模型。
关系类型主要有两种:一种是等式关系,就是将等号右边的表达式值赋给左边的参数;另一种是比较关系,即比较左右两边关系式的值,这种关系一般用来作为一个约束或用于逻辑分支的条件语句。
从上述分析中可以看出,由于压铸模标准件结构比较简单,关系增加了标准化元件的用途。而且关系的使用也比较简单,克服了程序工作量大和用户自定义特征不能用于组合件替换的缺点。所以,本系统采用关系作为自动建模工具,使用的关系类型为等式关系。
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