如图6-27所示为Pro/E中特征操作菜单。
1.实体特征
实体特征是生活中最常见的一类特征,这类特征具有质量、体积等实体属性。同时实体特征具有确定的形状和大小,具有厚度。对实体特征的几何描述比较简单,只需要用有限的尺寸参数就可以准确确定其形状。实体特征是在使用Pro/E进行三维造型设计中的主要“产品”,也是造型设计中最主要的操作对象。
图6-27 特征操作菜单
由于实体特征的类型众多,特点各异,还可以进一步作如下分类。
(1)基础实体特征
简而言之,基础实体特征就像机械加工的原材料,是进行进一步加工的基础。在进行三维实体造型设计时,第一步工作常常都是从零开始创建基础实体特征,然后使用各种方法在基础实体特征上添加各类其他特征。
基础实体特征主要从几何角度来分类。按照创建方法的不同,基础实体特征可分为以下基本类型:①拉伸实体特征;②旋转实体特征;③扫描实体特征;④混合实体特征;⑤其他高级实体特征。
(2)放置实体特征
放置实体特征的得名是因为大部分这类特征都必须在已有基础实体特征之上才能生成,即“放置”在基础实体特征之上的特征。一方面,因为大部分放置实体特征都属于切减材料性质的特征,例如圆孔特征、倒圆角特征、倒角特征以及壳特征等;另一方面,一些加材料性质的放置实体特征也必须依赖于基础实体特征,比如筋特征,离开了基础实体特征的筋特征已经没有实际意义了。不过,仍有部分放置实体特征可以脱离基础实体特征而单独存在,例如管道特征和部分扭曲特征。
放置实体特征的分类原则和基础实体特征有较大的区别;放置实体特征不再根据其生成的几何原理来进行分类,而是根据其具体形态来分,各种放置实体特征都具有确定的用途和形式。放置型实体特征分为以下类型:①圆孔特征;②圆角特征;③扭曲特征;④倒角特征;⑤管道特征;⑥壳特征;⑦筋特征。
在创建放置实体特征时,必须在基础实体特征上选取准确的放置位置。(www.xing528.com)
2.曲面特征
与实体特征相比,曲面特征是一类相对抽象的特征。曲面特征没有质量、体积和厚度等实体属性,对其准确的几何描述相对复杂。
曲面特征可以用作生成实体特征的材料。对特定曲面进行合理的设计和裁剪后,将其作为实体特征的表面,这是曲面特征的一个重要用途。
3.基准特征
前面曾经说过,从零开始创建实体特征时,应该首先创建基础实体特征。但是实际上,在创建基础实体特征时并不是真正的从零开始,而是在基准特征之上开始创建各类基础实体特征。
所谓基准特征,就是基准点、基准轴、基准曲线、基准曲面以及坐标系等的统称。这种特征虽然也不是实体特征,没有质量、体积和厚度,但是在特征创建过程中却有着重要的用途。这些用途包括以下几个方面。
1)放置参照:用于正确确定实体特征的放置位置。
2)尺寸参照:标注实体尺寸的基准。
3)设计参照:对实体进行细节设计时,具体指定基准点处的参数,例如可变尺寸的圆角设计。
4)轨迹线:生成扫描实体特征和管道特征可以选用基准曲线作为轨迹线。
5)特征操作对象:可以直接对基准特征进行特征操作,例如可以直接对基准曲线进行样条折弯、环形折弯等扭曲操作。
不管是基础实体特征、放置实体特征、曲面特征还是基准特征,都可以对其实行特定操作,例如删除、重定义、修改等,直到满足设计者的设计意图为止。使用Pro/E进行实体造型的主要任务就是创建基础实体特征、放置实体特征以及曲面特征,进而进行更高级的大型综合实体特征的创建,其中包括生成工程图和模型的装配。
与前两种特征不同,基准特征一般只用来进行辅助设计。
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