1.抢答显示系统(见图2-30)
图2-29 错误的编程电路
图2-30 抢答显示系统
(1)控制要求
1)竞赛者若要回答主持人所提问题时,须抢先按下桌上的按钮。
2)指示灯亮后,须等到主持人按下复位键SB4后才熄灭。为了给参赛儿童一些优待,SB11和SB12中任一个按下时,灯HL1都亮。而为了对教授组做一定限制,HL3只有在SB31和SB32键都按下时才亮。
3)如果竞赛者在主持人合上SW开关的10s内按下按钮,电磁线圈将使彩球摇动,以示竞赛者得到一次幸运的机会。
(2)本例的目的 设计用互锁和自锁电路为基础构成各输出电路的简单程序。
(3)选定输入/输出设备 在程序控制设计中,首先要确定需要使用哪些输入、输出,然后分别给它们标上可编程序控制器的端子号(见表2-15)。
表2-15 选定输入/输出设备
(4)可编程序控制器外部接线图(见图2-31)
图2-31 PLC外部接线图
图2-32 梯形图
(6)写出指令表(见表2-16)
表2-16 指令表
2.料箱盛料过少报警系统(见图2-33)
图2-33 料箱盛料过少报警系统
(1)控制要求(www.xing528.com)
1)自动方式(X001=OFF)。当低限开关X000变为ON后,报警器Y001开始鸣叫,同时报警灯Y005连续闪烁10次(亮1.5s、灭2.5s)。此后,报警器停止鸣叫,灯也熄灭。此外,RESET(复位)按钮X002可以使两者中止。
2)手动方式(X001=ON)。当低限开关X000变为ON后,报警器Y001开始鸣叫,同时报警灯Y005开始闪烁。当按下RESET按钮X002时,两者中止。
(2)本例的目的 设计一个包括计数器和定时器的闪烁电路的控制程序。
(3)画出控制逻辑图(梯形图)(见图2-34)
通过练习,应能直接根据逻辑电路编制程序。
图2-34 梯形图
(4)写出指令表(见表2-17)
表2-17 指令表
3.按钮人行道(见图2-35)
图2-35 按钮人行道
(1)控制要求 当人行道口的按钮被按下时,交通灯按图2-36所示顺序变化。如果交通灯已经进入运行变化,按钮将不起作用。
图2-36 交通灯变化顺序
(2)本例的目的 在使用前例中同样的闪烁器和计数电路的情况下,采用时序图来设计一个更复杂的逻辑控制并编程。
(3)绘制时序图(见图2-37)
图2-37 时序图
(4)设计逻辑电路(见图2-38)
图2-38 逻辑电路
(5)写出指令表(见表2-18)
表2-18 指令表
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