形态是物体的基本特征之一,是产品造型创新设计表现的第一要素。产品形态有原始形态、模仿的自然形态、概括的自然形态和抽象的几何形态等。形态设计主要有模仿设计法和创造设计法。模仿设计法就是通过对已经存在的形态进行概括、提炼、简化或变化而得到产品形态的一种造型方法。根据模仿的对象可以分为自然形态模仿法(如模仿山川河流的形态、动物的形态、植物的形态甚至是微生物的形态)和人工形态模仿法(即把前人或他人创造的某种类型形态用于其他类型产品的形态中)。自然形态模仿法进一步可细分为无生命的自然形态模仿法和有生命的自然形态模仿法,而后者就是人们所说的仿生形态法,将在后面章节中进行阐述。创造设计法就是设计师从产品的特点和需要出发,根据以往的经验,并抓住某一瞬间的灵感而设计出全新的产品形态的一种方法,其主要依据的是形式美原则,如变化与统一、对称与平衡、重复与渐变、尺度与比例等。
产品形态是产品为了实现一定目的所采取的结构或方式,是具备特定功能的实体形态。形态的设计必须注意整体效果,而不能满足于在特定距离、特定角度、特定环境条件下所呈现的单一形状。如茶杯,在满足装水、喝水功能和形态美观的同时,进一步考虑手握方便、便于清洗、合理的摆放等因素,那么创新设计的造型就起到了对功能进行补充和完善的积极作用。也就是说,形态是为功能服务的,它必须体现功能,有助于功能的发挥,而不是对功能进行阻碍。图6-18a所示的与众不同的玻璃杯,其形状与人手的握持方式丝丝入扣,令使用者方便、舒适(但需注意的是,底部弯曲部分不易清洗)。又如图6-18b所示躺椅的形态及使用方式与人机工程学原理相符。
图6-18 产品的形态设计
a)方便握持的玻璃杯 b)躺椅的性态设计
机电产品的立体形态大部分是由简单的几何抽象形态或有机抽象形态组成,通常是这两者的结合。几何形态为几何学上的形体,是经过精确计算而做出的精确形体,具有单纯、简洁、庄重、调和、规则等特性。几何形体可分为三种类型:圆形体,包括球体、圆柱体、圆锥体、扁圆球体、扁圆柱体等;方形体,包括正方体、方柱体、长方体、八面体,方锥体、方圆体等;三角形体,包括三角柱体、六角柱体、八角柱体、三角锥体等。图6-19所示为几何抽象形态的厨房用具,其形状有圆形、方形等。
有机抽象形态是指有机体所形成的抽象形体(如生物的细胞组织、肥皂泡、鹅卵石的形态等),这些形态通常带有曲线的弧面造型,形态显得饱满、圆润、单纯而又富有力感,如图6-20所示水壶的有机抽象形态设计。
图6-19 厨房用具
图6-20 水壶的有机抽象形态设计
图6-21所示的卧式脚踏车是将几何抽象形态和有机抽象形态相结合的形态设计实例,其形态设计与人机工程学原理十分相符,与普通脚踏车相比,使用更加舒适。图6-22所示为锤子手柄的形态设计,其手柄曲面的凸起恰好适合掌心,并能自动引导手掌滑向最适宜的抓握位置。(www.xing528.com)
形态的统一设计有两个主要方法:如图6-20所示水壶的有机抽象形态设计,一是用次要部分陪衬主要部分,二是同一产品的各组成部分在形状和细部上保持相互协调。形态的变化与统一,就是将造型物繁复的变化转化为高度的统一,形成简洁的外观。简洁的外观适合现代工业生产的快速、批量、保质的特点,例如图6-23所示的冰箱具有简洁的造型。
图6-21 卧式脚踏车的形态设计
图6-22 锤子手柄的形态设计
图6-23 冰箱的简洁造型
在造型设计中,常常利用视错觉来进行形态设计。视错觉矫正就是估计会产生的错觉,借助视错觉改变造型物的实际形状,在视错觉作用下使形态还原,从而保证预期造型效果。利用视错觉就是“将错就错”,借助视错觉来加强造型效果。如双层客车的车身较高,为了增加稳定感通常涂有水平分割线,利用分割视错觉使车身显得较长;此外,汽车上层采用明亮的大车窗,下层涂成深暗色,更加强了汽车的稳定感。又如图6-24所示的电视机外形设计,电视机影屏是四边外凸的矩形,图6-24a中机壳四边呈直线,由于变形错视作用,感觉机壳产生“塌陷现象”;而图6-24b中的机壳设计成外凸曲线,转角处以小圆角过渡,那么因变形错视所产生的“塌陷现象”即可得到矫正。
在实际生活中,视错觉现象多种多样,上面的例子只是其中很少的一部分。在产品造型设计中,应注意矫正和利用这种视错觉现象以符合人们的视觉习惯,取得完美的造型创新效果。
图6-24 电视机外形设计
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