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渲染:创建逼真的二维图像

时间:2023-06-27 理论教育 版权反馈
【摘要】:渲染是基于三维场景来创建二维图像,它使用已设置的光源、已应用的材质和环境设置,为场景的几何图形着色,使其产生非常逼真的效果。设置光源在渲染过程中,光源由强度和颜色两个因素决定。2)自定义光源通过为场景设置自定义光源,可改善场景的渲染效果,从而使物体看起来更加真实。设置渲染环境和材质通过选择“视图”→“渲染”→“渲染环境”菜单命令,可以在渲染时为图像增加雾化效果,“渲染环境”对话框如图9-34所示。

渲染:创建逼真的二维图像

在三维造型中对图形进行着色可以模拟表面对光的反射,从而产生较为逼真的显示效果。但着色时光源的个数、位置、亮度是固定的,用户不能加以改变,因此着色只能将模型进行初步的润色,要得到高质量的效果就要用到渲染功能。渲染是基于三维场景来创建二维图像,它使用已设置的光源、已应用的材质和环境设置,为场景的几何图形着色,使其产生非常逼真的效果。一般来说,渲染图用于创建产品的三维效果图。在AutoCAD中,用户可以通过选择“视图”→“渲染”菜单中的各子菜单项执行渲染操作外,还可以通过打开“渲染”工具栏以简化操作。

(1)设置光源

在渲染过程中,光源由强度和颜色两个因素决定。在AutoCAD中,不仅可以使用自然光(环境光),也可以使用点光源、平行光源及聚光灯光源,以照亮物体的特殊区域。正确的光源设置对于着色三维模型和创建渲染非常重要。AutoCAD为用户提供了默认光源、自定义光源、阳光等几类光源,这些光源的特点如下:

1)默认光源

AutoCAD为视口提供了一个默认光源,又称环境光。使用默认光源时,模型中所有的面均被照亮。默认情况下,默认光源是打开的,但是一旦创建了自定义光源,系统会自动关闭默认光源。

2)自定义光源

通过为场景设置自定义光源,可改善场景的渲染效果,从而使物体看起来更加真实。要新建自定义光源,可选择“视图”→“渲染”→“光源”菜单中的相关子菜单项。

3)阳光

阳光是一种类似于平行光的特殊光源。用户可通过指定的地理位置、日期和时间定义阳光的角度,并且可以更改阳光的强度和颜色。默认情况下,太阳光源是关闭的。通过选择“视图”→“渲染”→“光源”→“阳光特性”菜单,可打开“阳光特性”面板对其特性进行设置。

(2)设置渲染环境和材质(www.xing528.com)

通过选择“视图”→“渲染”→“渲染环境”菜单命令,可以在渲染时为图像增加雾化效果,“渲染环境”对话框如图9-34所示。

渲染对象时,我们还可以为对象赋予材质,材质从另一个角度控制了渲染效果,每种材质都有自己的颜色、纹理以及透明率等光学属性。将不同的材质赋予三维对象,可以更逼真地模拟出对象的本来特征,增强模型的真实感。AutoCAD在材质库文件中保存了常见的材质,可以编辑这些材质来满足自己的需要,也可以建立新的材质并保留到材质库中。为了方便用户,AutoCAD提供了一些先定义的材质库,它们位于工具选项板中,“材质”选项板如图9-35所示。

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图9-34 “渲染环境”对话框

(3)渲染三维模型

设置好光源和材质后便可以进行三维模型的渲染工作了。启用“渲染”命令有三种方法:选择“视图”→“渲染”→“渲染”菜单命令,单击“渲染”工具栏或“三维制作”面板中的978-7-111-32360-0-Chapter09-72.jpg按钮,输入命令RENDER。执行命令后,将打开“渲染”窗口,并开始按设置渲染三维模型。

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图9-35 “材质”选项板

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