图案填充是使用一种图案来填充某一区域。在工程图纸中,可用填充图案表达一个剖切的区域,也可以使用不同的填充图案来表达不同的零件或不同类型物体对象的纹理。
图案填充是在一个封闭的区域内进行的,围成填充区域的边界叫填充边界,边界需是直线、构造线、多义线、样条曲线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧等实体或这些实体组成的块。所需的填充图案可在图案填充对话框中查找,也可以自定义填充图案。
填充的图案是一种特殊的块,无论形状多复杂,它都是一个单独的对象。可以使用修改命令来分解一个已存在的关联图案。图案被分解后,它将不再是一个块对象,而是一组组成图案的线条。
1.命令与操作步骤
选择“绘图”→“图案填充”命令或在“绘图”工具栏中单击“图案填充”按钮,打开“图案填充和渐变色”对话框的“图案填充”选项卡,可以设置图案填充时的类型和图案、角度和比例等特性。
弹出“图案填充和渐变色”对话框,如图3-21所示。在“类型和图案”选项区内,单击“图案”右面的按钮,弹出如图3-22所示的“填充图案选项板”对话框,在该对话框中选取所需的图案,单击“确定”按钮,返回“图案填充和渐变色”对话框,在“角度和比例”选项区内设置角度和比例数值。
图3-21 “图案填充和渐变色”对话框
图3-22 “填充图案选项板”对话框
2.“图案填充和渐变色”对话框的内容
(1)“图案填充”选项卡(见图3-21)
各选项区的功能如下:
1)“类型和图案”选项区
“类型”:提供三种图案类型,预定义、用户定义、自定义。预定义是用AutoCAD标准图案文件(ACAD.pat和ACADISO.pat文件)中的图案填充。用户定义是用户临时定义简单的填充图案。自定义是表示使用用户定制的图案文件中的图案。
“图案”:选择填充图案的样式。单击按钮可弹出“填充图案选项板”对话框,如图3-22所示,其中有“ANSI”、“ISO”、“其他预定义”和“自定义”四个选项卡,可从其中选择任意一种预定义图案。
2)“角度和比例”选项区
“角度”:设置图案填充的倾斜角度,该角度值是填充图案相对于当前坐标系的X轴的转角。
“比例”:设置填充图案的比例值,它表示的是填充图案线形之间的疏密程度。
“双向”:使用用户定义图案时,选择该选项将绘制第二组直线,这些直线相对于初始直线呈90°角,从而构成交叉填充。AutoCAD将该信息存储在HPDOUBLE系统变量中。只有在“类型”选项中选择了“用户定义”时,该选项才可用。
“ISO笔宽”:适用于ISO相关的笔宽绘制填充图案,该选项仅在预定义ISO模式中被选用。
3)“图案填充原点”选项区
“使用当前原点”:可以使用当前UCS的原点作为图案填充原点。
“指定的原点”:可以通过指定点作为图案填充原点。
4)“边界”选项区
“添加:拾取点”:用选点的方式定义填充边界。单击该按钮返回绘图区,可连续选择填充图案的区域,单击鼠标右键结束拾取。
“添加:选择对象”:单击该按钮返回绘图区,可以连续选择图案填充的封闭对象,单击鼠标右键结束拾取。注意所拾取的对象必须形成一个封闭图形,否则会出现不同的填充效果。
“删除边界”:在绘图区拾取图案填充边界返回“图案填充和渐变色”对话框时,“删除边界”按钮由灰色变为亮色(可操作),点击此按钮返回绘图区,边界图线不再以高亮显示。
“查看选择集”:亮显所确定的填充边界。(www.xing528.com)
5)“选项”选项区
“关联”:该选项用于控制填充图案与边界是否具有关联性。当选定关联前的按钮时,当边界发生变化时,填充图案将随新的边界发生变化。
“继承特性”:是将填充图案的设置,如图案类型、角度、比例等特性,从一个已经存在的填充图案中应用到另一个要填充的边界上。
(2)“渐变色”选项卡
“渐变色”选项卡为填充区域选择填充的图案是渐变颜色。
3.设置孤岛
在进行图案填充时,通常将位于一个已定义好的填充区域内的封闭区域称为孤岛。单击“图案填充和渐变色”对话框右下角的按钮,将显示更多选项,可以对孤岛和边界进行设置,如图3-23所示。
在“孤岛”选项区中,选中“孤岛检测”复选框,可以指定在最外层边界内填充对象的方法,包括“普通”、“外部”和“忽略”3种填充方式。
“普通”方式:从外部向里填充图案,如遇到内部孤岛,则断开填充直到碰到下一个内部孤岛时才再次填充。
“外部”方式:只在最外层区域内进行图案填充。
图3-23 “图案填充和渐变色”对话框
“忽略”方式:忽略边界内的对象,在整个区域内进行图案填充。
4.图案填充示例
下面以填充金属剖面线为例,操作步骤如下:
1)选取命令:“绘图”→“图案填充”,打开“图案填充和渐变色”对话框。
2)“类型”设置为“预定义”;“图案”设置为“ANSI31”;“角度”设置为“0”;“比例”设置为“1”。
3)单击“边界”选项区中的“拾取点”按钮,在绘图区的封闭框中选择(单击)内部点,按Enter键,返回对话框。例如要在矩形填充45°斜线,拾取点应在矩形内,如图3-24a所示。
4)预览设置效果。单击“预览”按钮,进入绘图状态,显示图案填充结果。预览后按Enter键,返回“图案填充和渐变色”对话框。若剖面线间距值不合适,可修改“缩放比例”值,修改后再预览,直至满意。
5)单击“确定”按钮,系统完成图案填充。剖面线绘制如图3-24b所示。
如要绘制实心圆,可画圆后如上方法,把“图案”设置为“SOLID”填充即可,如图3-24d所示。
图3-24 以拾取点方式填充图案
a)在矩形内拾取点 b)在矩形内填充剖面线 c)在圆内拾取点 d)在圆内填充实心
5.编辑图案填充
“编辑图案填充”命令可修改已填充图案的类型、图案、角度、比例等特性。操作时在菜单栏选“修改”→“对象”→“图案填充”。
1)激活命令后,命令行提示“选择图案填充”对象,然后在绘图窗口中单击需要编辑的图案填充,这时将打开“图案填充编辑”对话框。“图案填充编辑”对话框与“图案填充和渐变色”对话框的内容完全相同,只是定义填充边界和对孤岛操作的某些按钮不再可用。在要修改的填充图案上双击鼠标,也将弹出“图案填充编辑”对话框,此时可对填充的图案进行修改。
2)修改该对话框中的参数设置,单击“确定”按钮。
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