【摘要】:如图2-19所示,因零件的外形像一条“鱼”,故称为“鱼”形件。图2-19 鱼形零件程序编制如下:图2-20 刀具补偿的建立与取消在使用刀补时要注意以下几个问题:1)在运动中才能建立刀补,且只能是直线运动不能是圆弧运动,运动的距离至少要大于刀具半径,如图2-20所示。3)特别要注意在不同加工平面刀补的方向判断。
如图2-19所示,因零件的外形像一条“鱼”,故称为“鱼”形件。应用刀具半径与长度补偿功能,编写加工一条鱼的外形程序。
图2-19 鱼形零件
程序编制如下:
图2-20 刀具补偿的建立与取消
在使用刀补时要注意以下几个问题:
1)在运动中才能建立刀补,且只能是直线运动不能是圆弧运动,运动的距离至少要大于刀具半径,如图2-20所示。对于外轮廓这一般没什么问题,但对于内轮廓,往往受到空间的限制而无法建立刀补,这时只能用其他方法了(在以后的例子中将会见到)
2)G40可同时取消刀具半径与长度补偿,但一般先取消刀具半径补偿后取消长度补偿,因为同时取消时会发生碰撞,非常危险!D00只取消刀具半径补偿。
3)特别要注意在不同加工平面刀补的方向判断。在落地数控镗床或龙门铣床上,当使用了角度铣头后,要沿着不在圆弧平面内的坐标轴,由正方向向负方向看去(视角方向:刀具轴的负向),沿着刀具运动方向向前看(假设工件不动),根据刀具位于工件的哪一侧来判断刀补。
4)请注意观察鱼尾处刀具中心轨迹,发现直线与圆相交、直线与直线相交刀具的补偿方式有所不同,其他的补偿方式具体见表2-3~表2-5。(www.xing528.com)
表2-3 刀具补偿方式一
(续)
表2-4 刀具补偿方式二
(续)
表2-5 刀具补偿方式三
(续)
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