实例概述
本实例模型较复杂,在其设计过程中充分运用了边界曲面、曲面投影、曲面复制、曲面实体化、阵列和螺旋扫描等命令。在螺旋扫描过程中,读者应注意扫描轨迹和扫描截面绘制的草绘参照。零件模型及模型树如图27.1所示。
图27.1 零件模型及模型树
说明:本例前面的详细操作过程请参见随书光盘中video\ch27\reference\文件下的语音视频讲解文件BOTTLE-r01.avi。
Step1.打开文件proewf5.5\work\ch27\BOTTLE_ex.prt。
Step2.创建图27.2所示的复制曲面──复制1。
(1)设置“选择”类型。单击“智能选取”栏后面的按钮,选择选项。
说明:这样将会很轻易地选取到模型上的几何目标,例如模型的表面、边线和顶点等。
(2)按住Ctrl键,选取图27.3所示的两个曲面为要复制的对象。
(3)选择下拉菜单命令。
(4)选择下拉菜单命令。
(5)单击系统弹出的操控板中的“完成”按钮。
图27.2 复制1
图27.3 定义复制对象
Step3.创建图27.4所示的草绘特征──草绘1。
(1)单击工具栏中的“草绘”按钮,系统弹出“草绘”对话框。
(2)在模型中选取DTM1基准平面为草绘平面,RIGHT基准平面为参照平面,方向为;单击“草绘”对话框中的按钮。
(3)进入草绘环境后,接受默认的草绘参照,绘制图27.4所示的草绘1。
(4)单击“完成”按钮,完成草绘1的创建。
Step4.创建图27.5所示的草绘特征──草绘2。
(1)单击工具栏中的“草绘”按钮,系统弹出“草绘”对话框。
(2)选取DTM1基准平面为草绘平面,RIGHT基准平面为参照平面,方向为;单击“草绘”对话框中的按钮。
(3)进入草绘环境后,接受默认的草绘参照,绘制图27.5所示的草绘2。
(4)单击“完成”按钮,完成草绘2的创建。
Step5.创建图27.6所示的投影曲线──投影1。
(1)在模型树中单击Step14所创建的草绘2。
(2)选择下拉菜单命令。
(3)选取DTM1基准平面为方向参照,接受系统默认的投影方向;选取图27.7所示的曲面为投影面,单击“完成”按钮。
图27.4 草绘1(草绘环境)
图27.5 草绘2(草绘环境)
图27.6 投影1
Step6.创建图27.8所示的投影曲线──投影2。
(1)在模型树中单击Step13所创建的草绘1。
(2)选择下拉菜单命令。
(3)选取DTM1基准平面为方向参照,接受系统默认的投影方向;选取图27.9所示的曲面为投影面,单击“完成”按钮。
图27.7 定义投影面
图27.8 投影2
图27.9 定义投影面
Step7.创建图27.10所示的基准轴──A_6。
(1)单击工具栏中的“基准轴”按钮,系统弹出“基准轴”对话框。
(2)定义约束。
①第一个约束。选取图27.11所示的投影曲线的终点为基准轴参照,将其约束类型设置为。
②第二个约束。按住Ctrl键,选取图27.11所示的投影曲线的终点为基准轴参照,将其约束类型设置为。
(3)单击对话框中的按钮,完成基准轴A_6的创建。
图27.10 A_6基准轴
图27.11 定义基准轴参照
Step8.创建图27.12所示的基准平面──DTM2。
(1)单击“创建基准平面”按钮(或选择下拉菜单命令),系统弹出“基准平面”对话框。
(2)定义约束。
①第一个约束。选取Step17创建的基准轴A_6为参照,在对话框中选择约束类型为。
②第二个约束。按住Ctrl键,选取FRONT基准平面为参照;在对话框中选择约束类型为,输入与参照平面间的旋转角度值-30.0。
(3)单击对话框中的按钮,完成基准平面的创建。
Step9.创建图27.13所示的基准轴──A_7。
(1)单击工具栏中的“基准轴”按钮,系统弹出“基准轴”对话框。
(2)定义约束。
①第一个约束。选取图27.14所示的两点为基准轴参照,将其约束类型设置为。
②第二个约束。按住Ctrl键,选取图27.14所示的投影曲线的终点为基准轴参照,将其约束类型设置为。
(3)单击对话框中的按钮,完成基准轴A_7的创建。
图27.12 DTM2基准平面
图27.13 A_7基准轴
图27.14 定义基准轴参照
Step10.创建图27.15所示的基准平面──DTM3。
(1)单击“创建基准平面”按钮(或选择下拉菜单命令),系统弹出“基准平面”对话框。
(2)定义约束。
①第一个约束。选取Step9创建的基准轴A_7为参照,在对话框中选择约束类型为。
②第二个约束。按住Ctrl键,选取FRONT基准平面为参照;在对话框中选择约束类型为,输入与参照平面间的旋转角度值30.0。
(3)单击对话框中的按钮,完成基准平面的创建。
Step11.创建图27.16所示的草绘特征──草绘3。
(1)单击工具栏中的“草绘”按钮,系统弹出“草绘”对话框。
(2)选取DTM2基准平面为草绘平面;单击“草绘”对话框中的按钮。
(3)进入草绘环境后,选取图27.16所示的两点为草绘参照,绘制图27.16所示的草绘3。
(4)单击“完成”按钮,完成草绘3的创建。
Step12.创建图27.17所示的草绘特征──草绘4。
(1)单击工具栏中的“草绘”按钮,系统弹出“草绘”对话框。
(2)选取DTM2基准平面为草绘平面;单击“草绘”对话框中的按钮。
(3)进入草绘环境后,选取图27.17所示的两点为草绘参照,绘制图27.17所示的草绘4。
(4)单击“完成”按钮,完成草绘4的创建。
Step13.创建图27.18所示的草绘特征──草绘5。
(1)单击工具栏中的“草绘”按钮,系统弹出“草绘”对话框。
(2)选取DTM3基准平面为草绘平面;单击“草绘”对话框中的按钮。
(3)进入草绘环境后,选取图27.18所示的两点为草绘参照,绘制图27.18所示的草绘5。
(4)单击“完成”按钮,完成草绘5的创建。
图27.15 DTM3基准平面
图27.16 草绘3
图27.17 草绘4
Step14.创建图27.19所示的草绘特征──草绘6。
(1)单击工具栏中的“草绘”按钮,系统弹出“草绘”对话框。
(2)选取DTM3基准平面为草绘平面,单击“草绘”对话框中的按钮。
(3)进入草绘环境后,选取图27.19所示的两点为草绘参照,绘制图27.19所示的草绘6。
(4)单击“完成”按钮,完成草绘6的创建。
图27.18 草绘5
图27.19 草绘6
Step15.创建图27.20所示的边界曲面──边界混合1。
(1)选择下拉菜单命令,系统弹出边界混合操控板。
(2)定义边界曲线。按住Ctrl键,依次选取图27.21所示的曲线为第一方向边界曲线;单击操控板中的第二方向曲线操作栏,按住Ctrl键,依次选取图27.21所示的曲线为第二方向边界曲线。
(3)定义边界约束类型。将第一方向和第二方向的边界曲线的边界约束类型均设置为。
(4)在操控板中单击按钮,预览所创建的特征;单击“完成”按钮。
Step16.创建图27.22所示的边界曲面──边界混合2。
(1)选择下拉菜单命令,系统弹出边界混合操控板。
(2)定义边界曲线。按住Ctrl键,依次选取图27.23所示的草绘5和草绘6为第一方向边界曲线。
(3)定义边界约束类型。将第一方向的边界曲线的边界约束类型设置为。
(4)在操控板中单击按钮,预览所创建的特征;单击“完成”按钮。
图27.20 边界混合1
图27.21 设置边界曲线
图27.22 边界混合2
Step17.创建图27.24所示的边界曲面──边界混合3。
(1)选择下拉菜单命令,系统弹出边界混合操控板。
(2)定义边界曲线。按住Ctrl键,依次选取图27.25所示的草绘3和草绘4为第一方向边界曲线。
(3)定义边界约束类型。将第一方向的边界曲线的边界约束类型设置为。
(4)在操控板中单击按钮,预览所创建的特征;单击“完成”按钮。
图27.23 定义边界参照
图27.24 边界混合3
图27.25 定义边界参照
Step18.创建图27.26所示的合并曲面特征──合并1。
(1)选取要合并的曲面。按住Ctrl键,分别选取图27.20所示的边界混合1和图27.22所示的边界混合2为合并对象。
(2)选择“合并”命令。选择下拉菜单命令。
(3)接受系统默认的合并类型。
(4)单击按钮,预览合并后的面组;单击“完成”按钮。
Step19.创建图27.27所示的合并曲面特征──合并2。
(1)选取要合并的曲面。按住Ctrl键,分别选取图27.26所示的合并1和图27.24所示的边界混合3为合并对象。
(2)选择“合并”命令。选择下拉菜单命令。
(3)接受系统默认的合并类型。
(4)单击按钮,预览合并后的面组;单击“完成”按钮。
图27.26 合并1
图27.27 合并2
Step20.创建图27.28b所示的实体化特征──实体化1。
(1)选取图27.27所示的合并2为实体化对象。
图27.28 实体化1
(2)选择下拉菜单命令。
(3)在弹出的操控板中将“移除材料”按钮按下,接受系统默认的移除材料方向;单击“完成”按钮,完成实体化操作。
Step21.添加图27.29所示的“轴”阵列特征──阵列1。
(1)创建组。按住Ctrl键,在模型树中选择Step15~Step20所创建的特征后右击,在弹出的快捷菜单中选择命令,所创建的特征即可合并为。
(2)在模型树中单击特征后右击,在弹出的快捷菜单中选择命令。
说明:也可以选择下拉菜单命令。
(3)选取阵列类型。在“阵列”操控板的界面中选中单选按钮。
(4)选取控制阵列方式。在“阵列”操控板中选择以方式来控制阵列。
(5)选取阵列参照。选取图27.29a所示的旋转特征2对应的基准轴A_5为阵列参照,接受系统默认的阵列角度方向。
(6)设置阵列参数值。输入阵列成员间的角度值为60.0,输入阵列个数值为6.0。
(7)在操控板中单击“完成”按钮,完成操作。
图27.29 阵列1
Step22.添加图27.30b所示的倒圆角特征──倒圆角7。
(1)选择命令。
(2)选取圆角放置参照。选取图27.30所示的12条边线为圆角放置参照,在操控板的圆角尺寸框中输入圆角半径值2.0。
(3)在操控板中单击按钮,预览所创建的圆角特征;单击“完成”按钮。
图27.30 倒圆角7
Step23.添加图27.31所示的倒圆角特征──倒圆角8。
(1)选择命令。
(2)选取圆角放置参照。选取图27.31所示的6条边链为圆角放置参照,在操控板的圆角尺寸框中输入圆角半径值2.0。
(3)在操控板中,单击按钮,预览所创建圆角的特征;单击“完成”按钮。
Step24.添加图27.32所示的拉伸特征──拉伸4。
(1)选择下拉菜单命令,在操控板中按下“移除材料”按钮。
(2)定义草绘截面放置属性。选取图27.33所示的面为草绘平面,采用默认的参照,方向为;单击对话框中的按钮。
(3)进入截面草绘环境后,绘制图27.34所示的特征截面草图;单击“完成”按钮。
(4)在操控板中选取深度类型,输入深度值4.0。
(5)在操控板中单击按钮,预览所创建的特征;单击“完成”按钮。(www.xing528.com)
图27.31 定义圆角8的放置参照
图27.32 拉伸4
图27.33 定义草绘平面
Step25.添加倒圆角特征──倒圆角9。
(1)选择下拉菜单命令。
(2)选取圆角放置参照。选取图27.35所示的两条边线为圆角放置参照,在操控板的圆角尺寸框中输入圆角半径值3.0。
(3)在操控板中单击按钮,预览所创建的圆角特征;单击“完成”按钮。
图27.34 截面草图
图27.35 定义圆角9的放置参照
Step26.添加图27.36b所示的倒圆角特征──倒圆角10。
(1)选择下拉菜单命令。
(2)选取圆角放置参照。选取图27.36a所示的两条边线为圆角放置参照,在操控板的圆角尺寸框中输入圆角半径值1.0。
(3)在操控板中单击按钮,预览所创建圆角的特征;单击“完成”按钮。
图27.36 倒圆角10
Step27.添加图27.37所示的旋转特征──旋转3。
(1)选择下拉菜单命令,在操控板中按下“移除材料”按钮。
(2)定义截面放置属性。
①在绘图区右击,从弹出的快捷菜单中选择命令,系统弹出“草绘”对话框。
②设置草绘平面与参照平面。选取TOP基准平面为草绘平面,RIGHT基准平面为参照平面,方向为;单击对话框中的按钮。
(3)进入截面草绘环境后,选择下拉菜单命令,选取图27.38所示的边线为草绘参照,单击按钮;绘制图27.38所示的旋转中心线和截面草图;单击“完成”按钮。
(4)在操控板中选取深度类型,输入旋转角度值360。
图27.37 旋转3
图27.38 截面草图
Step28.添加倒圆角特征──倒圆角11。
(1)选择命令。
(2)选取圆角放置参照。选取图27.39所示的边线为圆角放置参照,在操控板的圆角尺寸框中输入圆角半径值4.0。
(3)在操控板中单击按钮,预览所创建圆角的特征;单击“完成”按钮。
Step29.创建图27.40所示的复制曲面──复制2。
(1)设置“选择”类型。单击“智能选取”选取栏后面的按钮,选择选项。
(2)按住Ctrl键,选取图27.40所示的面组为要复制的对象。
(3)选择下拉菜单命令。
(4)选择下拉菜单命令。
(5)单击系统弹出的操控板中的“完成”按钮。
图27.39 定义圆角11的放置参照
图27.40 复制2
Step30.创建图27.41所示的草绘特征──草绘7。
(1)单击工具栏中的“草绘”按钮,系统弹出“草绘”对话框。
(2)选取TOP基准平面为草绘平面,RIGHT基准平面为参照平面,方向为;单击“草绘”对话框中的按钮。
(3)进入草绘环境后,接受默认的草绘参照,绘制图27.41所示的草绘7。
(4)单击“完成”按钮,完成草绘7的创建。
图27.41 草绘7(草绘环境)
Step31.创建图27.42所示的投影曲线──投影3。
(1)在模型树中单击Step30所创建的草绘7。
(2)选择下拉菜单命令。
(3)选取TOP基准平面为方向参照,接受系统默认的投影方向;选取图27.43所示的曲面为投影面,单击“完成”按钮。
图27.42 投影3
图27.43 定义投影面
Step32.创建图27.44所示的草绘特征──草绘8。
(1)单击工具栏中的“草绘”按钮,系统弹出“草绘”对话框。
(2)选取图27.45所示的平面为草绘平面,RIGHT基准平面为参照平面,方向为;单击“草绘”对话框中的按钮。
(3)进入草绘环境后,接受默认的草绘参照,绘制图27.44所示的草绘8。
(4)单击“完成”按钮,完成草绘8的创建。
图27.44 草绘8
图27.45 定义草绘平面
Step33.创建图27.46所示的投影曲线──投影4。
(1)在模型树中单击Step32所创建的草绘8。
(2)选择下拉菜单命令。
(3)选取图27.47所示的曲面为投影面,接受系统默认的投影方向和方向参照;单击“完成”按钮。
图27.46 投影4
图27.47 定义投影面
Step34.创建图27.48所示的草绘特征──草绘9。
(1)单击工具栏中的“草绘”按钮,系统弹出“草绘”对话框。
(2)选取图27.49所示的平面为草绘平面,采用系统默认的参照,方向为;单击“草绘”对话框中的按钮。
图27.48 草绘9(草绘环境)
图27.49 定义草绘平面
(3)进入草绘环境后,选择下拉菜单命令,选取图27.50所示的点1和点2为草绘参照,绘制图27.48所示的草绘9。
(4)单击“完成”按钮,完成草绘9的创建。
图27.50 定义草绘参照
Step35.创建图27.51所示的投影曲线──投影5。
(1)在模型树中单击Step34所创建的草绘9。
(2)选择下拉菜单命令。
(3)选取图27.52所示的曲面为投影面,接受系统默认的投影方向和方向参照;单击“完成”按钮。
图27.51 投影5
图27.52 定义投影面
Step36.创建图27.53所示的草绘特征──草绘10。
(1)单击工具栏中的“草绘”按钮,系统弹出“草绘”对话框。
(2)选取图27.54所示的平面为草绘平面,采用系统默认的参照,方向为;单击“草绘”对话框中的按钮。
(3)进入草绘环境后,选择下拉菜单命令,选取图27.55所示的点3和点4为草绘参照,绘制图27.53示的草绘10。
(4)单击“完成”按钮,完成草绘10的创建。
图27.53 草绘10(草绘环境)
图27.54 定义草绘平面
图27.55 定义草绘参照
Step37.创建图27.56所示的投影曲线──投影6。
(1)在模型树中单击Step36所创建的草绘10。
(2)选择下拉菜单命令。
(3)选取图27.57所示的曲面为投影面,接受系统默认的投影方向和方向参照;单击“完成”按钮。
图27.56 投影6
图27.57 定义投影面
Step38.创建图27.58所示的边界曲面──边界混合4。
(1)选择下拉菜单命令,系统弹出“边界混合”操控板。
(2)定义边界曲线。按住Ctrl键,依次选取图27.59所示的草绘5和草绘6为第一方向边界曲线;单击操控板中的第二方向曲线操作栏,按住Ctrl键,依次选取图27.59所示的草绘3和草绘4为第二方向边界曲线。
(3)定义边界约束类型。将第一方向和第二方向的边界曲线的边界约束类型均设置为。
(4)在操控板中单击按钮,预览所创建的特征;单击“完成”按钮。
图27.58 边界混合4
图27.59 定义边界参照
Step39.创建图27.60所示的实体化特征──实体化2。
(1)选取图27.58所示的边界混合4为实体化对象。
(2)选择下拉菜单命令。
(3)在弹出的操控板中,单击“完成”按钮,完成实体化操作。
Step40.添加图27.61b所示的“轴”阵列特征──阵列2。
图27.60 实体化2
图27.61 阵列2
(1)创建组。按住Ctrl键,在模型树中选择Step38、Step39所创建的边界混合4和实体化2特征后右击,在弹出的快捷菜单中选择命令。
(2)选择阵列方式进行阵列。在模型树中单击特征后右击,在弹出的快捷菜单中选择命令;选取图27.62所示的旋转3对应的基准轴A_3为阵列参照,接受系统默认的阵列角度方向,输入第一方向的阵列个数为4,阵列角度为90.0;单击按钮,完成操作。
图27.62 定义阵列参照
Step41.添加图27.63b所示的倒圆角特征──倒圆角12。
(1)选择下拉菜单命令。
(2)选取圆角放置参照。选取图27.63a所示的四条边线为圆角放置参照,在操控板的圆角尺寸框中输入圆角半径值2.0。
(3)在操控板中单击按钮,预览所创建圆角的特征;单击“完成”按钮。
图27.63 倒圆角12
Step42.添加倒圆角特征──倒圆角13。
(1)选择下拉菜单命令。
(2)选取圆角放置参照。选取图27.64所示的四条边链为圆角放置参照,在操控板的圆角尺寸框中输入圆角半径值2.0。
(3)在操控板中单击按钮,预览所创建圆角的特征;单击“完成”按钮。
图27.64 定义倒圆角13的参照
Step43.添加图27.65b所示的抽壳特征──壳1。
(1)选择下拉菜单命令,同时系统提示。
(2)选取图27.65所示的面为要移除的实体表面。
(3)定义壁厚。在操控板的“厚度”文本框中,输入抽壳的壁厚值1.0。
(4)在操控板中单击按钮,预览所创建的特征;单击“完成”按钮。
图27.65 壳1
Step44.添加图27.66所示的螺旋扫描特征──伸出项标识。
(1)选择下拉菜单命令。
(2)定义螺旋扫描的属性。依次在弹出的菜单中,选择命令,然后选择命令。
(3)定义螺旋扫描轨迹。
①定义螺旋扫描轨迹的草绘平面及参照平面。选择命令,选取RIGHT基准平面作为草绘平面;选择命令,选取TOP基准平面作为参照平面,系统进入草绘环境。
②定义扫描轨迹的草绘参照。进入草绘环境后,接受系统给出的默认参照RIGHT和TOP基准平面。
③绘制和标注图27.67所示的扫描轨迹,然后单击草绘工具栏中的“完成”按钮。
(4)定义螺旋节距。在系统提示下输入节距值5.0,按回车键。
(5)创建螺旋扫描特征的截面。进入草绘环境后,绘制和标注图27.68所示的截面草图,然后单击草绘工具栏中的“完成”按钮。
说明:系统自动选取草绘平面并进行定向。在三维场景中绘制截面比较直观。
(6)单击螺旋扫描特征信息对话框中的按钮,预览并完成所创建的螺旋扫描特征。
图27.66 伸出项标识
图27.67 螺旋扫描轨迹
图27.68 截面草图
Step45.添加图27.69所示的拉伸特征──拉伸5。
(1)选择下拉菜单命令,在操控板中按下“移除材料”按钮。
(2)定义草绘截面放置属性。选取图27.69所示的面为草绘平面,TOP基准平面为参照平面,方向为;单击对话框中的按钮。
(3)进入截面草绘环境后,绘制图27.70所示的特征截面草图;完成特征截面绘制后,单击“完成”按钮。
(4)在操控板中选取深度类型,输入深度值70.0。
(5)在操控板中单击按钮,预览所创建的特征;单击“完成”按钮。
图27.69 拉伸5
图27.70 截面草图
Step46.保存零件模型文件。
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