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技巧分享:应用可变截面扫描和边界曲面创建皮靴鞋面

时间:2023-06-27 理论教育 版权反馈
【摘要】:实例概述本实例主要介绍了可变截面扫描曲面和边界曲面的应用技巧。在操控板中单击“草绘”按钮,进入草绘环境后,创建图20.7所示的截面草图。选取图20.8a所示的曲面为要镜像的对象。按住Ctrl键,依次选择图20.12所示的基准曲线1和基准曲线2。Step12.创建图20.14所示的边界曲面──边界混合2。图20.13 曲线3和曲线4图20.14 边界混合2Step13.合并曲面。将前面所创建的曲面合并──合并1,组成一个整体面组,如图20.15所示。

技巧分享:应用可变截面扫描和边界曲面创建皮靴鞋面

实例概述

本实例主要介绍了可变截面扫描曲面和边界曲面的应用技巧。先用可变截面扫描命令构建模型的一个曲面,然后通过镜像命令产生另一侧曲面,模型的前后曲面为边界曲面。练习时,注意变截面扫描曲面与边界曲面是如何相切过渡的。零件模型及模型树如图20.1所示。

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图20.1 零件模型及模型树

Step1.新建一个零件的三维模型,将零件的模型命名为INSTANCE_BOOT。

Step2.创建图20.2所示的草绘特征──草绘1。

(1)单击“草绘”按钮978-7-111-44446-6-Chapter20-2.jpg,系统弹出“草绘”对话框。

(2)选取FRONT基准平面为草绘平面,RIGHT基准平面为参考平面,方向为978-7-111-44446-6-Chapter20-3.jpg,单击978-7-111-44446-6-Chapter20-4.jpg按钮进入草绘环境

(3)进入草绘环境后,接受默认的参照,绘制图20.2所示的草绘1。

(4)单击“完成”按钮978-7-111-44446-6-Chapter20-5.jpg,退出草绘环境。

Step3.创建基准平面──DTM1(注:本步的详细操作过程请参见随书光盘中video\ch20\reference\文件下的语音视频讲解文件INSTANCE_BOOT-r01.avi)。

Step4.创建图20.3所示的草绘特征──草绘2。单击“草绘”按钮978-7-111-44446-6-Chapter20-6.jpg,系统弹出“草绘”对话框。选取DTM1基准平面为草绘平面,RIGHT基准平面为参考平面,方向为978-7-111-44446-6-Chapter20-7.jpg,单击978-7-111-44446-6-Chapter20-8.jpg按钮进入草绘环境;选择下拉菜单978-7-111-44446-6-Chapter20-9.jpg命令,选取Step2创建的草绘1为参照,绘制图20.3所示的草绘2;单击978-7-111-44446-6-Chapter20-10.jpg按钮,退出草绘环境。

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图20.2 草绘1(草绘环境)

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图20.3 草绘2(草绘环境)

Step5.创建图20.4所示的草绘特征──草绘3。单击“草绘”按钮978-7-111-44446-6-Chapter20-13.jpg,系统弹出“草绘”对话框。选取DTM1基准平面为草绘平面,RIGHT基准平面为参考平面,方向为978-7-111-44446-6-Chapter20-14.jpg,单击978-7-111-44446-6-Chapter20-15.jpg按钮进入草绘环境;选择下拉菜单978-7-111-44446-6-Chapter20-16.jpg命令,选取Step2创建的草绘1为参照,绘制图20.4所示的草绘3;单击978-7-111-44446-6-Chapter20-17.jpg按钮,退出草绘环境。

Step6.创建图20.5所示的可变截面扫描曲面──VarSectSweep1。

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图20.4 草绘3(草绘环境)

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图20.5 VarSectSweep1

(1)选择下拉菜单978-7-111-44446-6-Chapter20-20.jpg命令(或单击工具栏中的按钮978-7-111-44446-6-Chapter20-21.jpg),此时系统出现可变截面扫描操控板。

(2)在操控板中单击曲面类型按钮978-7-111-44446-6-Chapter20-22.jpg

(3)选择978-7-111-44446-6-Chapter20-23.jpg菜单项,选中978-7-111-44446-6-Chapter20-24.jpg单选按钮。

(4)按住Ctrl键,依次选取原点轨迹曲线、轨迹1曲线和轨迹2曲线,如图20.6所示。

(5)单击操控板的978-7-111-44446-6-Chapter20-25.jpg菜单项,在978-7-111-44446-6-Chapter20-26.jpg下拉列表框中选择978-7-111-44446-6-Chapter20-27.jpg选项。

(6)在操控板中单击“草绘”按钮978-7-111-44446-6-Chapter20-28.jpg,进入草绘环境后,创建图20.7所示的截面草图。

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图20.6 选择轨迹

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图20.7 截面草图

(7)在操控板中单击978-7-111-44446-6-Chapter20-31.jpg按钮,预览所创建的可变截面扫描曲面。单击“完成”按钮978-7-111-44446-6-Chapter20-32.jpg,完成可变截面扫描曲面的创建。

Step7.创建图20.8b所示的曲面的镜像──镜像1。选取图20.8a所示的曲面为要镜像的对象。选择下拉菜单978-7-111-44446-6-Chapter20-33.jpg命令,此时系统出现镜像操控板。选取FRONT基准平面为镜像平面。单击操控板中的“完成”按钮978-7-111-44446-6-Chapter20-34.jpg

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图20.8 镜像1

Step8.创建图20.9所示的基准曲线──曲线1。(www.xing528.com)

(1)单击工具栏上的“曲线”按钮978-7-111-44446-6-Chapter20-36.jpg,系统弹出菜单管理器。

(2)在弹出的菜单管理器中,选择978-7-111-44446-6-Chapter20-37.jpg命令。

(3)完成上步操作后,系统弹出曲线特征信息对话框,该对话框显示出创建曲线将要定义的元素,同时系统弹出菜单管理器。

①选择978-7-111-44446-6-Chapter20-38.jpg命令。

②选取图20.9中的两个点,选择978-7-111-44446-6-Chapter20-39.jpg命令。

③双击特征信息对话框中的“Tangency(相切)”选项。

④系统弹出菜单管理器,分别选取图20.10所示的两条边线为相切曲线,并选取相应的相切方向。

⑤选择978-7-111-44446-6-Chapter20-40.jpg命令。

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图20.9 曲线1

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图20.10 操作过程

(4)单击特征信息对话框中的978-7-111-44446-6-Chapter20-43.jpg按钮。

Step9.创建图20.11所示的基准曲线──曲线2,操作步骤参见Step8。

Step10.创建图20.12所示的边界曲面──边界混合1。

(1)使用命令。选择下拉菜单978-7-111-44446-6-Chapter20-44.jpg命令,此时系统弹出操控板。

(2)定义第一方向的边界曲线。按住Ctrl键,依次选择图20.12所示的基准曲线1和基准曲线2。

(3)定义第二方向的边界曲线。单击操控板中的第二方向曲线操作栏,选择图20.12所示的曲线4和曲线3。

(4)单击操控板中的“完成”按钮978-7-111-44446-6-Chapter20-45.jpg

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图20.11 曲线2

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图20.12 边界混合1

Step11.创建图20.13所示的两条基准曲线──曲线3和曲线4,操作步骤参见Step8。

Step12.创建图20.14所示的边界曲面──边界混合2。操作步骤详见Step10。

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图20.13 曲线3和曲线4

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图20.14 边界混合2

Step13.合并曲面。将前面所创建的曲面合并──合并1,组成一个整体面组,如图20.15所示。选取要合并的四个曲面,选择下拉菜单978-7-111-44446-6-Chapter20-50.jpg命令,单击978-7-111-44446-6-Chapter20-51.jpg按钮预览合并后的面组;正确无误后,单击“完成”按钮978-7-111-44446-6-Chapter20-52.jpg

Step14.创建图20.16所示的实体加厚特征──加厚1。在模型树中选取合并1特征;选择下拉菜单978-7-111-44446-6-Chapter20-53.jpg命令,系统弹出操控板;选取图20.16所示的方向为材料的加厚方向;在操控板中单击978-7-111-44446-6-Chapter20-54.jpg按钮,选取偏距类型为978-7-111-44446-6-Chapter20-55.jpg;输入薄壁实体的厚度值3.0。单击“完成”按钮978-7-111-44446-6-Chapter20-56.jpg,完成加厚操作。

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图20.15 合并1

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图20.16 加厚1

Step15.保存零件模型文件。

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