Step1.进入造型环境。选择下拉菜单命令。
Step2.创建图18.5所示的ISDX曲线1。
(1)设置活动平面。单击按钮(或选择下拉菜单
命令),选择图18.6所示的TOP基准平面为活动平面。
注意:如果活动平面的栅格太稀或太密,可选择下拉菜单命令,在“造型首选项”对话框的
区域中调整
值。
图18.4 类型1
图18.5 ISDX曲线1
图18.6 设置TOP基准平面为活动平面
(2)设置模型显示状态。完成以上操作后,模型如图18.6所示,显然这样的显示状态很难进行ISDX曲线的创建。为了使图面清晰是查看方便,需进行如下模型显示状态设置:
①单击按钮和
,使基准轴和坐标系不显示。
②选择下拉菜单命令,在“造型首选项”对话框的
区域中,取消
复选框,关闭“造型优先选项”对话框。
③在模型树中右击TOP基准平面,然后从系统弹出的快捷菜单中选择命令。
④在图形区右击,从弹出的快捷菜单中选择命令,单击按钮
,将模型设置为消隐显示状态,此时模型如图18.7所示。
(3)创建初步的ISDX曲线1。单击按钮。在操控板中选中
单选按钮。绘制图18.8所示的初步的ISDX曲线1,然后单击操控板中的“完成”按钮
。
(4)对照曲线的曲率图,编辑初步的ISDX曲线1。
①单击“编辑曲线”按钮,选取图18.8所示的初步的ISDX曲线1,此时系统显示ISDX曲线编辑操控板。
②单击图18.9所示的编辑操控板中的按钮,当
按钮变为
时,再单击“曲率”按钮
,系统弹出“曲率”对话框,然后选取图18.8所示的ISDX曲线1,在对话框
区域的文本框中输入100.0。然后单击“曲率”对话框中的
按钮,退出“曲率”对话框。
③单击操控板中的按钮,完成曲率选项的设置。
④对照图18.9所示的曲率图,对ISDX曲线1上的几个点进行拖拉编辑。此时可观察到曲线的曲率图随着点的移动而即时变化。
⑤如果要关闭曲线曲率图的显示,选择“工具栏”按钮。
注意:如果曲率图太大或太密,可在“曲率”对话框中调整滑块和
滚轮。
(5)完成编辑后,单击操控板中的“完成”按钮。
Step3.创建图18.10所示的ISDX曲线2。
图18.7 活动平面的方向
图18.8 初步的ISDX曲线1
图18.9 ISDX曲线1的曲率图
(1)设置活动平面。活动平面仍然是TOP基准平面。
(2)设置模型显示状态。在图形区右击,从弹出的快捷菜单中选择命令。单击
按钮,将模型设置为消隐显示状态。
(3)创建初步的ISDX曲线2。单击按钮,在操控板中选中“曲线类型”单选按钮
,绘制图18.11所示的初步的ISDX曲线2,然后单击操控板中的“完成”按钮
。
(4)对照曲线的曲率图,编辑初步的ISDX曲线2。
①单击“编辑曲线”按钮,单击图18.11中初步的ISDX曲线2。
②先单击操控板中的按钮,然后单击“曲率”按钮
,对照图18.12所示的曲率图(注意:在“曲率”对话框的
文本框中输入100.0),对ISDX曲线2上的点进行拖拉编辑。
图18.10 创建ISDX曲线2
图18.11 初步的ISDX曲线2
图18.12 ISDX曲线2的曲率图
(5)完成编辑后,单击操控板中的“完成”按钮。
Step4.创建图18.13所示的ISDX曲线3。
(1)设置活动平面。单击按钮,选择DTM2基准平面为活动平面,如图18.14所示。
图18.13 创建ISDX曲线3
图18.14 设置DTM2为活动平面(www.xing528.com)
(2)创建初步的ISDX曲线3。单击按钮。在操控板中选中“曲线类型”单选按钮
。绘制图18.15所示的初步的ISDX曲线3,然后单击操控板中的
按钮。
图18.15 初步的ISDX曲线3
(3)编辑初步的ISDX曲线3。
单击“编辑曲线”按钮,单击图18.16中的ISDX曲线3。按住键盘Shift键,分别将ISDX曲线3的左、右两个端点拖移到ISDX曲线1和ISDX曲线2,直到这两个端点变成小叉“×”,如图18.16所示。
图18.16 编辑ISDX曲线3
(4)设置ISDX曲线3的两个端点的法向约束。
①在模型树中右击TOP基准平面,然后从系统弹出的快捷菜单中选择命令。
②选取ISDX曲线3的左端点,单击操控板上的按钮,选择
选项,选择TOP基准平面作为法向平面,在
文本框中输入该端点切线的长度值18.0,并按回车键。
③同样选取ISDX曲线3的右端,进行相同的操作。
注意:切线的长度值不是一个确定的值,读者可根据具体情况设定长度值。由于在后面的操作中,需对创建的ISDX曲面进行镜像,镜像平面正是TOP基准平面,为了使镜像前后的两个曲面光滑连接,这里必须对ISDX曲线3的左、右两个端点设置法向约束,否则镜像前后的两个曲面连接处会有一道明显不光滑的“痕迹”。
(5)对照曲线的曲率图,进一步编辑ISDX曲线3。
①单击按钮,将模型设置为消隐显示状态。然后单击
按钮,使基准平面不显示。
②单击“曲率”按钮,对照图18.17所示的曲率图(注意:此时在
区域的文本框中输入25.0),对ISDX曲线3上的点进行拖拉编辑。
(6)完成编辑后,单击操控板中的“完成”按钮。
Step5.创建图18.18所示的ISDX曲线4。
图18.17 ISDX曲线3的曲率图
图18.18 创建ISDX曲线4
(1)设置活动平面。活动平面仍然是DTM2基准平面。
(2)设置模型显示状态。确认按钮被按下,将模型设置为线框显示状态。
(3)创建初步的ISDX曲线4。单击按钮,在操控板中选中“曲线类型”单选按钮
,绘制图18.19所示的初步的ISDX曲线4,然后单击操控板中的
按钮。
图18.19 初步的ISDX曲线4
(4)编辑初步的ISDX曲线4。
①单击“编辑曲线”按钮,单击图18.20中的ISDX曲线4。
②按住键盘Shift键,分别将ISDX曲线4的左、右两个端点拖移到ISDX曲线1和ISDX曲线2,直到这两个端点变成小叉“×”,如图18.20所示。
图18.20 编辑ISDX曲线4
(5)设置ISDX曲线4的两个端点的法向约束。
①选取ISDX曲线4的左端点,单击操控板上的按钮,选择
选项,选择TOP基准平面作为法向平面,在
文本框中输入该端点切线的长度值23.0,并按回车键。
②选取ISDX曲线4的右端点,单击操控板上的按钮,选择
选项,选择TOP基准平面作为法向平面,端点切线的长度值为23.0。
(6)对照曲线的曲率图,进一步编辑ISDX曲线4。
①确认按钮被按下,将模型设置为消隐显示状态。
②确认按钮被按下,使基准面不显示。
③先单击操控板中的按钮,然后单击“曲率”按钮
,对照图18.21所示的曲率图(注意:在
区域的文本框中输入25.0),对ISDX曲线4上的点进行拖拉编辑。
(7)完成编辑后,单击操控板中的“完成”按钮。
Step6.创建图18.22所示的造型曲面。
(1)单击“创建ISDX曲面”按钮。
(2)选取边界曲线。在图18.22中,选取ISDX曲线1,然后按住键盘上的Ctrl键,分别选取ISDX曲线2、ISDX曲线3和ISDX曲线4,此时系统便以这四条ISDX曲线为边界形成一个ISDX曲面。
图18.21 ISDX曲线4的曲率图
图18.22 创建造型曲面
(3)在“曲面创建”操控板中,单击“完成”按钮。
Step7.退出造型环境:选择下拉菜单命令(或单击
按钮)。
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