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创建类型1造型曲面特征示例

更新时间:2025-01-10 工作计划 版权反馈
【摘要】:Step1.进入造型环境。Step2.创建图18.5所示的ISDX曲线1。图18.4 类型1图18.5 ISDX曲线1图18.6 设置TOP基准平面为活动平面设置模型显示状态。绘制图18.8所示的初步的ISDX曲线1,然后单击操控板中的“完成”按钮。④对照图18.9所示的曲率图,对ISDX曲线1上的几个点进行拖拉编辑。按住键盘Shift键,分别将ISDX曲线3的左、右两个端点拖移到ISDX曲线1和ISDX曲线2,直到这两个端点变成小叉“×”,如图18.16所示。

Step1.进入造型环境。选择下拉菜单978-7-111-44446-6-Chapter18-7.jpg命令。

Step2.创建图18.5所示的ISDX曲线1。

(1)设置活动平面。单击按钮978-7-111-44446-6-Chapter18-8.jpg(或选择下拉菜单978-7-111-44446-6-Chapter18-9.jpg命令),选择图18.6所示的TOP基准平面为活动平面。

注意:如果活动平面的栅格太稀或太密,可选择下拉菜单978-7-111-44446-6-Chapter18-10.jpg命令,在“造型首选项”对话框的978-7-111-44446-6-Chapter18-11.jpg区域中调整978-7-111-44446-6-Chapter18-12.jpg值。

978-7-111-44446-6-Chapter18-13.jpg

图18.4 类型1

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图18.5 ISDX曲线1

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图18.6 设置TOP基准平面为活动平面

(2)设置模型显示状态。完成以上操作后,模型如图18.6所示,显然这样的显示状态很难进行ISDX曲线的创建。为了使图面清晰是查看方便,需进行如下模型显示状态设置:

①单击按钮978-7-111-44446-6-Chapter18-16.jpg978-7-111-44446-6-Chapter18-17.jpg,使基准轴和坐标系不显示。

②选择下拉菜单978-7-111-44446-6-Chapter18-18.jpg命令,在“造型首选项”对话框的978-7-111-44446-6-Chapter18-19.jpg区域中,取消978-7-111-44446-6-Chapter18-20.jpg复选框,关闭“造型优先选项”对话框。

③在模型树中右击TOP基准平面,然后从系统弹出的快捷菜单中选择978-7-111-44446-6-Chapter18-21.jpg命令。

④在图形区右击,从弹出的快捷菜单中选择978-7-111-44446-6-Chapter18-22.jpg命令,单击按钮978-7-111-44446-6-Chapter18-23.jpg,将模型设置为消隐显示状态,此时模型如图18.7所示。

(3)创建初步的ISDX曲线1。单击978-7-111-44446-6-Chapter18-24.jpg按钮。在操控板中选中978-7-111-44446-6-Chapter18-25.jpg单选按钮。绘制图18.8所示的初步的ISDX曲线1,然后单击操控板中的“完成”按钮978-7-111-44446-6-Chapter18-26.jpg

(4)对照曲线的曲率图,编辑初步的ISDX曲线1。

①单击“编辑曲线”按钮978-7-111-44446-6-Chapter18-27.jpg,选取图18.8所示的初步的ISDX曲线1,此时系统显示ISDX曲线编辑操控板。

②单击图18.9所示的编辑操控板中的978-7-111-44446-6-Chapter18-28.jpg按钮,当978-7-111-44446-6-Chapter18-29.jpg按钮变为978-7-111-44446-6-Chapter18-30.jpg时,再单击“曲率”按钮978-7-111-44446-6-Chapter18-31.jpg,系统弹出“曲率”对话框,然后选取图18.8所示的ISDX曲线1,在对话框978-7-111-44446-6-Chapter18-32.jpg区域的文本框中输入100.0。然后单击“曲率”对话框中的978-7-111-44446-6-Chapter18-33.jpg按钮,退出“曲率”对话框。

③单击操控板中的978-7-111-44446-6-Chapter18-34.jpg按钮,完成曲率选项的设置。

④对照图18.9所示的曲率图,对ISDX曲线1上的几个点进行拖拉编辑。此时可观察到曲线的曲率图随着点的移动而即时变化。

⑤如果要关闭曲线曲率图的显示,选择“工具栏”按钮978-7-111-44446-6-Chapter18-35.jpg

注意:如果曲率图太大或太密,可在“曲率”对话框中调整978-7-111-44446-6-Chapter18-36.jpg滑块和978-7-111-44446-6-Chapter18-37.jpg滚轮。

(5)完成编辑后,单击操控板中的“完成”978-7-111-44446-6-Chapter18-38.jpg按钮。

Step3.创建图18.10所示的ISDX曲线2。

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图18.7 活动平面的方向

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图18.8 初步的ISDX曲线1

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图18.9 ISDX曲线1的曲率图

(1)设置活动平面。活动平面仍然是TOP基准平面。

(2)设置模型显示状态。在图形区右击,从弹出的快捷菜单中选择978-7-111-44446-6-Chapter18-42.jpg命令。单击978-7-111-44446-6-Chapter18-43.jpg按钮,将模型设置为消隐显示状态。

(3)创建初步的ISDX曲线2。单击978-7-111-44446-6-Chapter18-44.jpg按钮,在操控板中选中“曲线类型”单选按钮978-7-111-44446-6-Chapter18-45.jpg,绘制图18.11所示的初步的ISDX曲线2,然后单击操控板中的“完成”按钮978-7-111-44446-6-Chapter18-46.jpg

(4)对照曲线的曲率图,编辑初步的ISDX曲线2。

①单击“编辑曲线”按钮978-7-111-44446-6-Chapter18-47.jpg,单击图18.11中初步的ISDX曲线2。

②先单击操控板中的978-7-111-44446-6-Chapter18-48.jpg按钮,然后单击“曲率”按钮978-7-111-44446-6-Chapter18-49.jpg,对照图18.12所示的曲率图(注意:在“曲率”对话框的978-7-111-44446-6-Chapter18-50.jpg文本框中输入100.0),对ISDX曲线2上的点进行拖拉编辑。

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图18.10 创建ISDX曲线2

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图18.11 初步的ISDX曲线2

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图18.12 ISDX曲线2的曲率图

(5)完成编辑后,单击操控板中的“完成”按钮978-7-111-44446-6-Chapter18-54.jpg

Step4.创建图18.13所示的ISDX曲线3。

(1)设置活动平面。单击978-7-111-44446-6-Chapter18-55.jpg按钮,选择DTM2基准平面为活动平面,如图18.14所示。

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图18.13 创建ISDX曲线3

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图18.14 设置DTM2为活动平面(www.xing528.com)

(2)创建初步的ISDX曲线3。单击978-7-111-44446-6-Chapter18-58.jpg按钮。在操控板中选中“曲线类型”单选按钮978-7-111-44446-6-Chapter18-59.jpg。绘制图18.15所示的初步的ISDX曲线3,然后单击操控板中的978-7-111-44446-6-Chapter18-60.jpg按钮。

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图18.15 初步的ISDX曲线3

(3)编辑初步的ISDX曲线3。

单击“编辑曲线”按钮978-7-111-44446-6-Chapter18-62.jpg,单击图18.16中的ISDX曲线3。按住键盘Shift键,分别将ISDX曲线3的左、右两个端点拖移到ISDX曲线1和ISDX曲线2,直到这两个端点变成小叉“×”,如图18.16所示。

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图18.16 编辑ISDX曲线3

(4)设置ISDX曲线3的两个端点的法向约束。

①在模型树中右击TOP基准平面,然后从系统弹出的快捷菜单中选择978-7-111-44446-6-Chapter18-64.jpg命令。

②选取ISDX曲线3的左端点,单击操控板上的978-7-111-44446-6-Chapter18-65.jpg按钮,选择978-7-111-44446-6-Chapter18-66.jpg选项,选择TOP基准平面作为法向平面,在978-7-111-44446-6-Chapter18-67.jpg文本框中输入该端点切线的长度值18.0,并按回车键。

③同样选取ISDX曲线3的右端,进行相同的操作。

注意:切线的长度值不是一个确定的值,读者可根据具体情况设定长度值。由于在后面的操作中,需对创建的ISDX曲面进行镜像,镜像平面正是TOP基准平面,为了使镜像前后的两个曲面光滑连接,这里必须对ISDX曲线3的左、右两个端点设置法向约束,否则镜像前后的两个曲面连接处会有一道明显不光滑的“痕迹”。

(5)对照曲线的曲率图,进一步编辑ISDX曲线3。

①单击978-7-111-44446-6-Chapter18-68.jpg按钮,将模型设置为消隐显示状态。然后单击978-7-111-44446-6-Chapter18-69.jpg按钮,使基准平面不显示。

②单击“曲率”按钮978-7-111-44446-6-Chapter18-70.jpg,对照图18.17所示的曲率图(注意:此时在978-7-111-44446-6-Chapter18-71.jpg区域的文本框中输入25.0),对ISDX曲线3上的点进行拖拉编辑。

(6)完成编辑后,单击操控板中的“完成”按钮978-7-111-44446-6-Chapter18-72.jpg

Step5.创建图18.18所示的ISDX曲线4。

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图18.17 ISDX曲线3的曲率图

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图18.18 创建ISDX曲线4

(1)设置活动平面。活动平面仍然是DTM2基准平面。

(2)设置模型显示状态。确认978-7-111-44446-6-Chapter18-75.jpg按钮被按下,将模型设置为线框显示状态。

(3)创建初步的ISDX曲线4。单击978-7-111-44446-6-Chapter18-76.jpg按钮,在操控板中选中“曲线类型”单选按钮978-7-111-44446-6-Chapter18-77.jpg,绘制图18.19所示的初步的ISDX曲线4,然后单击操控板中的978-7-111-44446-6-Chapter18-78.jpg按钮。

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图18.19 初步的ISDX曲线4

(4)编辑初步的ISDX曲线4。

①单击“编辑曲线”按钮978-7-111-44446-6-Chapter18-80.jpg,单击图18.20中的ISDX曲线4。

②按住键盘Shift键,分别将ISDX曲线4的左、右两个端点拖移到ISDX曲线1和ISDX曲线2,直到这两个端点变成小叉“×”,如图18.20所示。

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图18.20 编辑ISDX曲线4

(5)设置ISDX曲线4的两个端点的法向约束。

①选取ISDX曲线4的左端点,单击操控板上的978-7-111-44446-6-Chapter18-82.jpg按钮,选择978-7-111-44446-6-Chapter18-83.jpg选项,选择TOP基准平面作为法向平面,在978-7-111-44446-6-Chapter18-84.jpg文本框中输入该端点切线的长度值23.0,并按回车键。

②选取ISDX曲线4的右端点,单击操控板上的978-7-111-44446-6-Chapter18-85.jpg按钮,选择978-7-111-44446-6-Chapter18-86.jpg选项,选择TOP基准平面作为法向平面,端点切线的长度值为23.0。

(6)对照曲线的曲率图,进一步编辑ISDX曲线4。

①确认978-7-111-44446-6-Chapter18-87.jpg按钮被按下,将模型设置为消隐显示状态。

②确认978-7-111-44446-6-Chapter18-88.jpg按钮被按下,使基准面不显示。

③先单击操控板中的978-7-111-44446-6-Chapter18-89.jpg按钮,然后单击“曲率”按钮978-7-111-44446-6-Chapter18-90.jpg,对照图18.21所示的曲率图(注意:在978-7-111-44446-6-Chapter18-91.jpg区域的文本框中输入25.0),对ISDX曲线4上的点进行拖拉编辑。

(7)完成编辑后,单击操控板中的“完成”按钮978-7-111-44446-6-Chapter18-92.jpg

Step6.创建图18.22所示的造型曲面。

(1)单击“创建ISDX曲面”按钮978-7-111-44446-6-Chapter18-93.jpg

(2)选取边界曲线。在图18.22中,选取ISDX曲线1,然后按住键盘上的Ctrl键,分别选取ISDX曲线2、ISDX曲线3和ISDX曲线4,此时系统便以这四条ISDX曲线为边界形成一个ISDX曲面。

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图18.21 ISDX曲线4的曲率图

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图18.22 创建造型曲面

(3)在“曲面创建”操控板中,单击“完成”按钮978-7-111-44446-6-Chapter18-96.jpg

Step7.退出造型环境:选择下拉菜单978-7-111-44446-6-Chapter18-97.jpg命令(或单击978-7-111-44446-6-Chapter18-98.jpg按钮)。

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