在实际的建模过程中,很多读者(包括一些论坛网友)对于简单的建模不会感到困难,但对于复杂的造型可能会无法应对,下面列出部分网友的求助问题进行分析和解答。
精华帖1:利用CATIA怎样建立一个斜锥?
问题描述
这位网友的疑问是:在CATIA中如何创建斜圆锥?我们将对此问题进行建模演示,所使用的工具就是【多截面实体】,虽然不能将圆锥顶点当成截面,但我们可以用引导线来解决,要创建的斜锥如图4-129所示。
图4-129 斜锥
操作演示
01 启动CATIA软件。在菜单栏执行【开始】→【机械设计】→【零件设计】命令,进入零件设计工作台中。
02 首先在XY平面上绘制如图4-130所示的圆,作为斜圆锥的截面。
03 接下来在YZ平面上绘制如图4-131所示的直线(引导线1)。直线的端点要约束在圆上。
图4-130 绘制截面圆
图4-131 绘制直线(引导线1)
04 再次在YZ平面上绘制如图4-132所示的直线(引导线2)。此直线的一个端点要约束在圆上、另一个端点要约束在另一直线端点上,为“相合”约束。
05 单击【多截面实体】按钮,打开【多截面实体定义】对话框。
●选择圆作为截面,再选择2条直线作为引导线1和引导线2,如图4-133所示。
图4-132 绘制直线(引导线2)
图4-133 选择截面和引导线
●在【多截面实体定义】对话框的【重新限定】选项卡下,取消勾选【起始截面重新限定】复选框和【最终截面重新限定】复选框,单击【预览】按钮查看预览效果,如图4-134所示。
图4-134 设置重新限定
●单击【确定】按钮,完成斜圆锥的创建。
精华帖2:CATIA中如何实现下面的圆柱阵列?
问题描述
此网友的问题是关于阵列问题。如果用常规的阵列方法,是阵列不出这样效果的圆柱模型,因为所谓的“圆柱”不是真正的圆柱,而是一个带有弧度的回转体。这个时候我们就要转变建模思路了,从实体建模转变成曲面建模方式,但最终还是会生成实体模型。因为创成式外形设计(第5章详解)中有变形工具可以完成这样的造型。下面跟着我一起完成这类特殊的阵列操作。
操作演示
01 启动CATIA软件。在菜单栏执行【开始】→【形状】→【创成式外形设计】命令,进入创成式外形设计工作台。
02 首先创建回转曲面。
●选择XY平面作为草图平面,进入草图工作台,绘制如图4-135所示的回转截面草图(半圆)。
●单击【曲面】工具栏中【旋转】按钮,弹出【旋转曲面定义】对话框,如图4-136所示。
图4-135 绘制截面草图
图4-136 【旋转曲面定义】对话框
●选择截面和旋转轴,旋转“角度1”的值为180,创建的旋转曲面如图4-137所示。
图4-137 创建旋转曲面
03 创建包络拉伸实体。由于篇幅限制,我们简化一下操作步骤,详细的步骤可以参考本例的演示视频。
技巧点拨:
创成式外形设计工作台中的“包络体”不是实体,是一种介乎于实体与曲面之间的概念体,可以和实体进行布尔运算,也可以抽取表面作为曲面,但这个包络体作为实体模型进行保存,可以看作是封闭的曲面模型。为什么会有这样的“包络体”呢,主要目的就是在曲面设计环境下借助实体工具来做一些简单的外形。(www.xing528.com)
●先创建平面,如图4-138所示。
●在平面上绘制草图,如图4-139所示。
图4-138 创建平面
图4-139 绘制草图
●单击【包络体拉伸】按钮,创建如图4-140所示的包络体。
●单击【拔模斜度】按钮,为包络体创建拔模,如图4-141所示。
图4-140 创建包络体拉伸
图4-141 创建拔模
04 单击【操作】工具栏中的【多重提取】按钮,抽取拔模后的包络体4个斜侧面和1个顶面,如图4-142所示。
05 接下来利用【操作】工具栏中【边界】按钮,抽取斜面边界,再以抽取的边界创建拉伸曲面,如图4-143所示。
图4-142 抽取包络体5个面
图4-143 抽取边界并创建拉伸曲面
06 单击【接合】按钮,将抽取的曲面和拉伸曲面结合。
07 单击【矩形阵列】按钮,创建接合曲面的矩形阵列,如图4-144所示。
08 利用【接合】工具将阵列的曲面和先前的接合曲面再进行接合,形成一个整体曲面,便于后续的变形操作。
图4-144 创建矩形阵列
09 创建包裹曲面。
●再创建一个新平面,如图4-145所示。
图 4-145创建平面
●在新平面上绘制一个矩形,跟整体阵列曲面外边界相等,如图4-146所示。
●单击【填充】按钮,创建填充曲面,如图4-147所示。
图4-146 绘制矩形
图4-147 创建填充曲面
●在【高级曲面】工具栏中单击【包裹曲面】按钮,打开【包裹曲面变形定义】对话框。选择接合曲面为要变形的元素,选择填充曲面为参考曲面,选择旋转曲面为目标曲面,如图4-148所示。
图4-148 选择变形元素、参考曲面和目标曲面
技巧点拨:
如果参考曲面与目标曲面一样大小(或者说面积相等),那么要变形的曲面将会大小及形状都与目标曲面完全相同。这里处理得比较随意,所以变形后将会与目标曲面有一定的差异。
●单击【确定】按钮,完成包裹曲面的创建,如图4-149所示。
图4-149 创建包裹曲面
●利用复制、粘贴命令,对包裹曲面进行复制。利用【对称】按钮,将复制的曲面对称到平面的另一侧。要想做出实体,只需创建封闭曲面再缝合曲面即可,如图4-150所示。
图4-150 对称复制
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