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前轮01:从设计到零件模型的创建

时间:2023-06-27 理论教育 版权反馈
【摘要】:图18.9.1 前轮01的零件模型及设计树Step1.插入新零件。选取图18.9.6a所示的边线为倒圆角对象,其圆角半径值为2.0。选择下拉菜单命令;选取图18.9.7a所示的面为要移除的面;在“抽壳1”对话框的区域输入壁厚值3.0;单击按钮,完成抽壳1的创建。图18.9.7 抽壳1Step8.创建图18.9.8所示的凸台-拉伸2。图18.9.10 旋转1图18.9.11 横断面草图图18.9.12 筋1图18.9.13 横断面草图Step11.创建图18.9.14b所示的圆角3。图18.9.20 阵列(圆周)2Step16.保存零件模型,将零件模型命名为wheel_01,并关闭窗口。

前轮01:从设计到零件模型的创建

下面讲解前轮01的创建过程。其零件模型及设计树如图18.9.1所示。

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图18.9.1 前轮01的零件模型及设计树

Step1.插入新零件。在上一节的装配环境中,选择下拉菜单978-7-111-55513-1-Chapter18-1677.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1678.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1679.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1680.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1681.jpg命令;在978-7-111-55513-1-Chapter18-1682.jpg的提示下,在图形区任意位置单击,完成新零件的放置。

Step2.打开新零件。在设计树中右击978-7-111-55513-1-Chapter18-1683.jpg,在系统弹出的快捷菜单中单击978-7-111-55513-1-Chapter18-1684.jpg按钮,打开新窗口,并进入建模环境。

Step3.创建图18.9.2所示的零件基础特征——凸台-拉伸1。切换至装配窗口,右击978-7-111-55513-1-Chapter18-1685.jpg,在系统弹出的快捷菜单中单击“编辑”按钮978-7-111-55513-1-Chapter18-1686.jpg;选择下拉菜单978-7-111-55513-1-Chapter18-1687.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1688.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1689.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1690.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1691.jpg命令;选取前视基准面为草图基准面,绘制图18.9.3所示的横断面草图;在“凸台-拉伸”对话框978-7-111-55513-1-Chapter18-1692.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-55513-1-Chapter18-1693.jpg选项,输入等距值32.0,在“凸台-拉伸”对话框978-7-111-55513-1-Chapter18-1694.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-55513-1-Chapter18-1695.jpg选项,输入深度值15.0;单击978-7-111-55513-1-Chapter18-1696.jpg按钮,完成凸台-拉伸1的创建。

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图18.9.2 凸台-拉伸1

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图18.9.3 横断面草图

Step4.创建图18.9.4b所示的圆角1。选取图18.9.4a所示的边线为倒圆角对象,其圆角半径值为4.0。

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图18.9.4 圆角1

Step5.创建图18.9.5b所示的特征——圆顶1。切换至零件窗口,选择下拉菜单978-7-111-55513-1-Chapter18-1700.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1701.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1702.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1703.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1704.jpg命令;选取图18.9.5a所示的面,在978-7-111-55513-1-Chapter18-1705.jpg区域单击“反向”按钮978-7-111-55513-1-Chapter18-1706.jpg,输入距离值5.0,其他参数采用系统默认设置值;单击978-7-111-55513-1-Chapter18-1707.jpg按钮,完成圆顶1的创建。

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图18.9.5 圆顶1

Step6.创建图18.9.6b所示的圆角2。选取图18.9.6a所示的边线为倒圆角对象,其圆角半径值为2.0。

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图18.9.6 圆角2

Step7.创建图18.9.7b所示的零件特征——抽壳1。选择下拉菜单978-7-111-55513-1-Chapter18-1710.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1711.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1712.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1713.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1714.jpg命令;选取图18.9.7a所示的面为要移除的面;在“抽壳1”对话框的978-7-111-55513-1-Chapter18-1715.jpg区域输入壁厚值3.0;单击978-7-111-55513-1-Chapter18-1716.jpg按钮,完成抽壳1的创建。

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图18.9.7 抽壳1

Step8.创建图18.9.8所示的凸台-拉伸2。选择下拉菜单978-7-111-55513-1-Chapter18-1718.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1719.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1720.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1721.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1722.jpg命令;选取前视基准面为草图基准面,绘制图18.9.9所示的横断面草图;在“凸台-拉伸”对话框978-7-111-55513-1-Chapter18-1723.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-55513-1-Chapter18-1724.jpg选项,输入等距值30.0;在“凸台-拉伸”对话框978-7-111-55513-1-Chapter18-1725.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-55513-1-Chapter18-1726.jpg选项,并选中978-7-111-55513-1-Chapter18-1727.jpg复选框;单击978-7-111-55513-1-Chapter18-1728.jpg按钮,完成凸台-拉伸2的创建。

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图18.9.8 凸台-拉伸2

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图18.9.9 横断面草图

Step9.创建图18.9.10所示的旋转1。选择下拉菜单978-7-111-55513-1-Chapter18-1731.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1732.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1733.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1734.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1735.jpg命令;选取右视基准面作为草图基准面,绘制图18.9.11所示的旋转轴和横断面草图;在“旋转”对话框978-7-111-55513-1-Chapter18-1736.jpg区域的下拉列表中选中978-7-111-55513-1-Chapter18-1737.jpg选项,采用系统默认的旋转方向,在978-7-111-55513-1-Chapter18-1738.jpg文本框中输入值360.0,并选中978-7-111-55513-1-Chapter18-1739.jpg复选框;单击978-7-111-55513-1-Chapter18-1740.jpg按钮,完成旋转1的创建。

Step10.创建图18.9.12所示的筋1。选择下拉菜单978-7-111-55513-1-Chapter18-1741.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1742.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1743.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1744.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1745.jpg命令;选取右视基准面为草图基准面,绘制图18.9.13所示的横断面草图;在“筋”对话框的978-7-111-55513-1-Chapter18-1746.jpg区域中选择978-7-111-55513-1-Chapter18-1747.jpg按钮,在978-7-111-55513-1-Chapter18-1748.jpg文本框中输入值2.0;单击978-7-111-55513-1-Chapter18-1749.jpg按钮,完成筋1的创建。(www.xing528.com)

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图18.9.10 旋转1

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图18.9.11 横断面草图

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图18.9.12 筋1

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图18.9.13 横断面草图

Step11.创建图18.9.14b所示的圆角3。选取图18.9.14a所示的边线为倒圆角对象,其圆角半径值为1.0。

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图18.9.14 圆角3

Step12.创建图18.9.15所示的切除-拉伸1。选择下拉菜单978-7-111-55513-1-Chapter18-1755.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1756.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1757.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1758.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1759.jpg命令;选取前视基准面为草图基准面,绘制图18.9.16所示的横断面草图;在“切除-拉伸”对话框978-7-111-55513-1-Chapter18-1760.jpg区域单击“反向”按钮978-7-111-55513-1-Chapter18-1761.jpg,选择下拉列表中的978-7-111-55513-1-Chapter18-1762.jpg选项;单击978-7-111-55513-1-Chapter18-1763.jpg按钮,完成切除-拉伸1的创建。

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图18.9.15 切除-拉伸1

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图18.9.16 横断面草图

Step13.创建图18.9.17b所示的阵列(圆周)1。选择下拉菜单978-7-111-55513-1-Chapter18-1766.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1767.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1768.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1769.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1770.jpg命令,系统弹出“圆周阵列”对话框;在设计树中选取978-7-111-55513-1-Chapter18-1771.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1772.jpg特征作为阵列的源特征;选择下拉菜单978-7-111-55513-1-Chapter18-1773.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1774.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1775.jpg命令,图形中即显示临时轴,在图形区选取15.9.17a所示的临时轴作为圆周阵列轴,在978-7-111-55513-1-Chapter18-1776.jpg区域选中978-7-111-55513-1-Chapter18-1777.jpg复选框,在978-7-111-55513-1-Chapter18-1778.jpg后的文本框中输入阵列角度值360,并在978-7-111-55513-1-Chapter18-1779.jpg后的文本框中输入值4;单击978-7-111-55513-1-Chapter18-1780.jpg按钮,完成阵列(圆周)1的创建。

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图18.9.17 阵列(圆周)1

Step14.创建图18.9.18所示的凸台-拉伸3。选择下拉菜单978-7-111-55513-1-Chapter18-1782.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1783.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1784.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1785.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1786.jpg命令;选取前视基准面为草图基准面,绘制图18.9.19所示的横断面草图(草图不是矩形,横向为两个同心圆弧);在“凸台-拉伸”对话框978-7-111-55513-1-Chapter18-1787.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-55513-1-Chapter18-1788.jpg选项,输入等距值32.0;在“凸台-拉伸”对话框978-7-111-55513-1-Chapter18-1789.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-55513-1-Chapter18-1790.jpg选项,输入深度值10.0,选中978-7-111-55513-1-Chapter18-1791.jpg复选框;单击978-7-111-55513-1-Chapter18-1792.jpg按钮,完成凸台-拉伸3的创建。

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图18.9.18 凸台-拉伸3

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图18.9.19 横断面草图

Step15.创建图18.9.20b所示的阵列(圆周)2。选择下拉菜单978-7-111-55513-1-Chapter18-1795.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1796.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1797.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1798.jpg978-7-111-55513-1-Chapter18-1799.jpg命令;在设计树中选取978-7-111-55513-1-Chapter18-1800.jpg特征作为阵列的源特征,在图形区选取图18.9.20a所示的临时轴作为圆周阵列轴;在978-7-111-55513-1-Chapter18-1801.jpg区域选中978-7-111-55513-1-Chapter18-1802.jpg复选框,并在978-7-111-55513-1-Chapter18-1803.jpg后的文本框中输入值85;单击978-7-111-55513-1-Chapter18-1804.jpg按钮,完成阵列(圆周)2的创建。

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图18.9.20 阵列(圆周)2

Step16.保存零件模型,将零件模型命名为wheel_01,并关闭窗口。

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