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如何设计18.6螺旋桨的零件模型?

时间:2026-01-23 理论教育 浅陌 版权反馈
【摘要】:图18.6.1 螺旋桨的零件模型及设计树Step1.插入新零件。图18.6.8 阵列(圆周)1Step6.创建图18.6.9所示的旋转1。选择下拉菜单命令;选取前视基准面作为草图基准面,绘制图18.6.10所示的旋转轴和横断面草图;在“旋转”对话框区域的下拉列表中选择选项,采用系统默认的旋转方向,在文本框中输入值360.0,并选中复选框;单击按钮,完成旋转1的创建。选取图18.6.13a所示的边线为倒圆角对象,其圆角半径值为1.0。图18.6.13 圆角3Step10.创建图18.6.14所示的切除-拉伸1。

下面讲解螺旋桨的创建过程。其零件模型及设计树如图18.6.1所示。

图示

图18.6.1 螺旋桨的零件模型及设计树

Step1.插入新零件。在上一节的装配环境中,选择下拉菜单图示图示图示图示图示命令;在图示的提示下,在图形区任意位置单击,完成新零件的放置。

Step2.打开新零件。在设计树中右击图示,在系统弹出的快捷菜单中单击图示按钮,打开新窗口,并进入建模环境。

Step3.创建图18.6.2所示的零件基础特征——凸台-拉伸1。切换至装配体窗口,单击图示,在系统弹出的快捷菜单中单击“编辑”按钮图示;选择下拉菜单图示图示图示图示图示命令;在图形区选取图18.6.3所示的面为草图基准面,绘制图18.6.4所示的横断面草图;在“凸台-拉伸”对话框的图示区域单击“反向”按钮图示,选择下拉列表中的图示选项,输入深度值8.0;单击图示按钮,完成凸台-拉伸1的创建。

图示

图18.6.2 凸台-拉伸1

图示

图18.6.3 草图基准面

图示

图18.6.4 横断面草图

Step4.单击工具栏中的图示按钮,切换至建模窗口,创建图18.6.5所示的凸台-拉伸2。选择下拉菜单图示图示图示图示图示命令;选取图18.6.6所示的面为草图基准面,绘制图18.6.7所示的横断面草图;在“凸台-拉伸”对话框的图示区域单击“反向”按钮图示,选取下拉列表中的图示选项,输入深度值2.0,并选中图示复选框;单击图示按钮,完成凸台-拉伸2的创建。

图示

图18.6.5 凸台-拉伸2

图示

图18.6.6 草图基准面

图示

图18.6.7 横断面草图

Step5.创建图18.6.8b所示的阵列(圆周)1。选择下拉菜单图示图示图示图示图示命令,系统弹出“圆周阵列”对话框;单击图示以激活此区域,在设计树中选取图示作为阵列的源特征;选择下拉菜单图示图示图示命令,图形中即显示临时轴,在图形区选取唯一的一个临时轴作为圆周阵列轴,在图示区域图示按钮后的文本框中输入值90.0,在图示区域图示按钮后的文本框中输入值4,取消选中图示复选框;单击图示按钮,完成阵列(圆周)1的创建。

图示

图18.6.8 阵列(圆周)1

Step6.创建图18.6.9所示的旋转1。选择下拉菜单图示图示图示图示图示命令;选取前视基准面作为草图基准面,绘制图18.6.10所示的旋转轴和横断面草图;在“旋转”对话框图示区域的下拉列表中选择图示选项,采用系统默认的旋转方向,在图示文本框中输入值360.0,并选中图示复选框;单击图示按钮,完成旋转1的创建。(https://www.xing528.com)

图示

图18.6.9 旋转1

图示

图18.6.10 横断面草图

Step7.创建图18.6.11b所示的圆角1。选取图18.6.11a所示的边线为倒圆角对象,其圆角半径值为3.0。

图示

图18.6.11 圆角1

Step8.创建图18.6.12b所示的圆角2。选取图18.6.12a所示的边线为倒圆角对象,其圆角半径值为0.5。

图示

图18.6.12 圆角2

Step9.创建图18.6.13b所示的圆角3。选取图18.6.13a所示的边线为倒圆角对象,其圆角半径值为1.0。

图示

图18.6.13 圆角3

Step10.创建图18.6.14所示的切除-拉伸1。选择下拉菜单图示图示图示图示图示命令;选取图18.6.15所示的面为草图基准面,绘制图18.6.16所示的横断面草图;在“切除-拉伸”对话框的图示区域选取下拉列表中的图示选项,输入深度值8.0;单击图示按钮,完成切除-拉伸1的创建。

图示

图18.6.14 切除-拉伸1

图示

图18.6.15 草图基准面

图示

图18.6.16 横断面草图

Step11.保存零件模型,将零件模型命名为prop,并关闭窗口。

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