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如何创建灯罩后盖的3D模型及设计步骤

时间:2026-01-23 理论教育 蒙娜丽莎 版权反馈
【摘要】:下面讲解灯罩后盖的创建过程。图17.9.1 灯罩后盖的零件模型及设计树Step1.新建一个装配文件。选择下拉菜单命令,系统弹出“镜像”对话框;选取上视基准面为镜像基准面;在区域中单击,选取图17.9.18a所示的特征作为要镜像的特征,在区域中选中复选框;单击按钮,完成镜像2的创建。图17.9.18 镜像2Step17.创建图17.9.19所示的草图7。选取图17.9.23a所示的边线为倒圆角对象,其圆角半径值为0.3。图17.9.23 圆角1Step21.保存零件模型,将零件模型命名为lamps

下面讲解灯罩后盖的创建过程。其零件模型及设计树如图17.9.1所示。

图示

图17.9.1 灯罩后盖的零件模型及设计树

Step1.新建一个装配文件。选择下拉菜单图示图示图示命令,在系统弹出的“新建SolidWorks文件”对话框中选择“装配体”选项,单击图示按钮,打开新窗口,并进入建模环境。

Step2.引入一级控件零件模型。进入装配环境后,单击“开始装配体”对话框中的图示按钮,在系统弹出的“打开”对话框中选取D:\sw16.3\work\ch17\lampshade_first.SLDPRT,单击图示按钮;单击图示按钮,将零件固定在原点位置。

Step3.隐藏一级控件零件模型。在设计树中右击图示,在系统弹出的快捷菜单中单击图示按钮。

Step4.插入新零件。选择下拉菜单图示图示图示图示图示命令;在系统图示的提示下,在图形区任意位置单击,完成新零件的放置。

Step5.打开新零件。在设计树中右击图示,在系统弹出的快捷菜单中单击图示按钮,打开新窗口,并进入建模环境。

Step6.插入零件。选择下拉菜单图示图示图示命令,系统弹出“打开”对话框;选中D:\sw16.3\work\ch17\lampshade_first.SLDPRT文件,单击图示按钮,系统弹出“插入零件”对话框;在“插入零件”对话框的图示区域选中图示图示图示图示图示图示图示图示图示复选框,取消选中图示图示复选框,在图示区域取消选中图示复选框;单击“插入零件”对话框中的图示按钮,完成零件的插入,此时系统自动将零件放置在原点处。

Step7.隐藏基准面和草图,结果如图17.9.2所示。

Step8.创建图17.9.3所示的特征——使用曲面切除1。选择下拉菜单图示图示图示图示图示命令,系统弹出“使用曲面切除”对话框;在设计树中单击图示前的节点,然后在其节点下选取图示为剪裁曲面;在对话框中单击“反向”按钮图示;单击图示按钮,完成使用曲面切除1的创建。

图示

图17.9.2 隐藏基准面和草图

图示

图17.9.3 使用曲面切除1

Step9.创建图17.9.4b所示的零件特征——抽壳1。选择下拉菜单图示图示图示图示图示命令,系统弹出“抽壳”对话框;选取图17.9.4a所示的模型表面作为要移除的面;在“抽壳”对话框的图示区域中输入壁厚值2.0;单击图示按钮,完成抽壳1的创建。

Step10.创建图17.9.5所示的切除-拉伸1。选择下拉菜单图示图示图示图示图示命令;选取图17.9.6所示的面为草图基准面,绘制图17.9.7所示的横断面草图;在“切除-拉伸”对话框图示区域的下拉列表中选择图示选项;单击图示按钮,完成切除-拉伸1的创建

图示

图17.9.4 抽壳1

图示

图17.9.5 切除-拉伸1

图示

图17.9.6 草图基准面

图示

图17.9.7 横断面草图

Step11.创建图17.9.8所示的凸台-拉伸1。选择下拉菜单图示图示图示图示图示命令;选取图17.9.9所示的模型表面作为草图基准面,绘制图17.9.10所示的横断面草图;在“凸台-拉伸”对话框的图示区域单击“反向”按钮图示,选择下拉列表中的图示选项,并选中图示复选框;选中图示复选框,并在其下的下拉列表中选择图示选项,输入深度值6.0;单击图示按钮,完成凸台-拉伸1的创建。

说明:图17.9.10所示横断面草图中两个圆的圆心分别与一级控件中草图所绘制的点重合。

图示

图17.9.9 草图基准面

图示

图17.9.8 凸台-拉伸1

Step12.创建图17.9.11所示的凸台-拉伸2。选择下拉菜单图示图示图示图示图示命令;选取图17.9.9所示的模型表面作为草图基准面,绘制图17.9.12所示的横断面草图;在“凸台-拉伸”对话框的图示区域单击“反向”按钮图示,选取下拉列表中的图示选项,并选中图示复选框;选中图示复选框,并在其下的下拉列表中选择图示选项,输入深度值6.0;单击图示按钮,完成凸台-拉伸2的创建。

图示

图17.9.10 横断面草图

图示

图17.9.11 凸台-拉伸2(https://www.xing528.com)

说明:图17.9.12所示横断面草图中两个圆的圆心分别与一级控件中草图所绘制的点重合。

Step13.创建图17.9.13所示的筋1。选择下拉菜单图示图示图示图示图示命令;在设计树中单击图示前的节点,并单击其下图示前的节点,选取图示为草图基准面,绘制图17.9.14所示的横断面草图;在“筋”对话框的图示区域中选择图示按钮,在图示文本框中输入值1.0;单击图示按钮,完成筋1的创建。

图示

图17.9.12 横断面草图

图示

图17.9.13 筋1

图示

图17.9.14 横断面草图

Step14.创建图17.9.15b所示的镜像1。选择下拉菜单图示图示图示图示图示命令,系统弹出“镜像”对话框;选取右视基准面为镜像基准面;在图示区域中单击,在设计树中选取图示图示作为要镜像的特征,在图示区域中选中图示复选框;单击图示按钮,完成镜像1的创建。

图示

图17.9.15 镜像1

Step15.创建图17.9.16所示的凸台-拉伸3。选择下拉菜单图示图示图示图示图示命令;选取图17.9.9所示的模型表面作为草图基准面,绘制图17.9.17所示的横断面草图;在“凸台-拉伸”对话框的图示区域单击“反向”按钮图示,选择下拉列表中的图示选项,并选中图示复选框和图示复选框,并在其下的下拉列表中选择图示选项,输入深度值6.0;单击图示按钮,完成凸台-拉伸3的创建。

图示

图17.9.16 凸台-拉伸3

图示

图17.9.17 横断面草图

Step16.创建图17.9.18b所示的镜像2。选择下拉菜单图示图示图示图示图示命令,系统弹出“镜像”对话框;选取上视基准面为镜像基准面;在图示区域中单击,选取图17.9.18a所示的特征作为要镜像的特征,在图示区域中选中图示复选框;单击图示按钮,完成镜像2的创建。

图示

图17.9.18 镜像2

Step17.创建图17.9.19所示的草图7。在设计树中单击图示前的节点,并单击其下图示前的节点,选取图示为草图基准面,绘制图17.9.19所示的草图7。

图示

图17.9.19 草图7

Step18.创建图17.9.20所示的草图8。选取图17.9.21所示的模型表面为草图基准面,绘制草图8。

图示

图17.9.20 草图8

Step19.创建图17.9.22所示的扫描1。选择下拉菜单图示图示图示图示图示命令,系统弹出“扫描”对话框;选取图17.9.19所示的草图7为扫描1的轮廓,选取图17.9.20所示的草图8为扫描1的路径,其他参数采用系统默认设置值;单击图示按钮,完成扫描1的创建。

图示

图17.9.21 草图基准面

图示

图17.9.22 扫描1

Step20.创建图17.9.23b所示的圆角1。选取图17.9.23a所示的边线为倒圆角对象,其圆角半径值为0.3。

图示

图17.9.23 圆角1

Step21.保存零件模型,将零件模型命名为lampshade_back,并关闭窗口。

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