下面讲解底座一级控件的创建过程。一级控件在整个设计过程中起着十分重要的作用,它不仅为二级控件提供原始模型,而且确定了产品的整体外观形状。其零件模型及设计树如图17.2.1所示。
Step1.新建一个零件模型文件,进入建模环境。
Step2.创建图17.2.2所示的基础特征——凸台-拉伸1。
(1)选择下拉菜单命令。
图17.1.2 设计流程
图17.2.1 底座一级控件的零件模型及设计树
(2)选取前视基准面作为草图基准面,绘制图17.2.3所示的横断面草图1。
(3)定义拉伸方向。在“凸台-拉伸”对话框区域的下拉列表中选择选项。
(4)单击按钮,完成凸台-拉伸1的创建。
说明:图17.2.3所示的横断面草图是使用命令绘制而成的。
图17.2.2 凸台-拉伸1
图17.2.3 横断面草图1
Step3.创建图17.2.4所示的切除-旋转1。选择下拉菜单命令;选取右视基准面作为草图基准面,绘制图17.2.5所示的旋转轴和横断面草图2;在“切除-旋转”对话框区域的下拉列表中选择选项,采用系统默认的旋转方向,在文本框中输入值360.0;单击按钮,完成切除-旋转1的创建。
图17.2.4 切除-旋转1
图17.2.5 横断面草图2
Step4.创建图17.2.6所示的草图3。选择下拉菜单命令;选取前视基准面作为草图基准面,绘制草图3;选择下拉菜单命令,退出草图绘制环境。
Step5.创建图17.2.7所示的投影曲线1。选择下拉菜单命令;在“投影曲线”对话框的区域中选中单选项;在图形区选取草图3为要投影的草图,选取图17.2.8所示的面为投影面,采用系统默认的投影方向;单击按钮,完成投影曲线1的创建。
图17.2.6 草图3
图17.2.7 投影曲线1
图17.2.8 定义投影面
Step6.创建图17.2.9所示的草图4。选取上视基准面作为草图基准面,绘制草图4。
Step7.创建图17.2.10所示的投影曲线2。选择下拉菜单命令;在“投影曲线”对话框的区域中选中单选项;在图形区选取草图4为要投影的草图,选取图17.2.11所示的面为投影面,采用系统默认的投影方向;单击按钮,完成投影曲线2的创建。
说明:投影曲线1和投影曲线2在模型的同一侧。
图17.2.9 草图4
图17.2.10 投影曲线2
图17.2.11 定义投影面
Step8.创建图17.2.12所示的草图5。选取上视基准面作为草图基准面,绘制草图5。
Step9.创建图17.2.13所示的草图6。选取上视基准面作为草图基准面,绘制草图6。
说明:草图5和草图6中圆弧的两个端点分别与投影曲线1与投影曲线2的端点重合。
图17.2.12 草图5
图17.2.13 草图6
Step10.创建图17.2.14所示的草图7。选取右视基准面作为草图基准面,绘制草图7。
Step11.创建图17.2.15所示的曲面-放样1(实体已隐藏)。选择下拉菜单命令,系统弹出“曲面-放样”对话框;依次选取图17.2.16所示的草图6、草图7和草图5作为曲面-放样1的轮廓;选取曲线1和曲线2为引导线,其他参数采用系统默认设置值;在区域的下拉列表中选择选项,输入拔模角度值0,输入起始处相切长度值1.0;在下拉列表中选择选项,输入拔模角度值0,输入起始处相切长度值1.0;单击按钮,完成曲面-放样1的创建。
图17.2.14 草图7
图17.2.15 曲面-放样1
图17.2.16 定义放样轮廓
Step12.创建图17.2.17b所示的镜像1(实体已隐藏)。选择下拉菜单命令,系统弹出“镜像”对话框;选取上视基准面为镜像基准面;在区域中单击,在设计树中选取作为要镜像的实体,在区域中选中、和复选框;单击按钮,完成镜像1的创建。
图17.2.17 镜像1
Step13.创建图17.2.18b所示的曲面-延伸1(实体已隐藏)。选择下拉菜单命令,系统弹出“延伸曲面”对话框;在图形区选取图17.2.18a所示的两条边线为延伸边线;在区域选中单选项,在文本框中输入值5.0,其他参数采用系统默认设置值;单击按钮,完成曲面-延伸1的创建。
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图17.2.18 曲面-延伸1
Step14.创建图17.2.19b所示的曲面-延伸2(实体已隐藏)。选择下拉菜单命令,系统弹出“延伸曲面”对话框;在图形区选取图17.2.19a所示的两条边线为延伸边线;在区域选中单选项,在文本框中输入值10.0;单击按钮,完成曲面-延伸2的创建。
图17.2.19 曲面-延伸2
Step15.创建图17.2.20b所示的特征——使用曲面切除1(曲面已隐藏)。选择下拉菜单命令,系统弹出“使用曲面切除”对话框;选取图17.2.20a所示的面为切除曲面;单击按钮,反转切除方向;单击按钮,完成使用曲面切除1的创建。
图17.2.20 使用曲面切除1
Step16.创建图17.2.21所示的3D草图1。选择下拉菜单命令,选取上视基准面和图17.2.22所示的面,此时系统会自动生成图17.2.21所示的3D草图1。
图17.2.21 3D草图1
图17.2.22 定义交叉曲线参照
Step17.创建图17.2.23所示的点1。选择下拉菜单命令;在“点”对话框的区域中单击按钮,选取图17.2.21所示的3D草图1作为参考点,选中单选项,输入百分比值86%;单击按钮,完成点1的创建。
Step18.创建图17.2.24所示的基准面1。选择下拉菜单命令;选取点1和图17.2.22所示的面作为参考;单击按钮,完成基准面1的创建。
Step19.创建曲面-等距1。选择下拉菜单命令,系统弹出“等距曲面”对话框;在图形区选取图17.2.22所示的面,输入等距距离值2.0,并单击“反向”按钮;单击按钮,完成曲面-等距1的创建。
Step20.创建图17.2.25所示的基准面2。选择下拉菜单命令;选取前视基准面作为基准面的参考实体,输入距离值100.0,采用系统默认方向;单击按钮,完成基准面2的创建。
图17.2.23 点1
图17.2.24 基准面1
图17.2.25 基准面2
Step21.创建图17.2.26所示的凸台-拉伸2。选择下拉菜单命令;选取基准面2作为草图基准面,绘制图17.2.27所示的横断面草图8;在“凸台-拉伸”对话框的区域的单击“反向”按钮,然后在下拉列表中选择选项,并选中复选框;单击按钮,完成凸台-拉伸2的创建。
图17.2.26 凸台-拉伸2
图17.2.27 横断面草图8
Step22.创建图17.2.28b所示的圆角1。选取图17.2.28a所示的边线为倒圆角对象,其圆角半径值为35.0。
图17.2.28 圆角1
Step23.创建图17.2.29b所示的圆角2。选取图17.2.29a所示的边线为倒圆角对象,其圆角半径值为5.0。
图17.2.29 圆角2
Step24.创建图17.2.30b所示的圆角3。选取图17.2.30a所示的边线为倒圆角对象,其圆角半径值为10.0。
图17.2.30 圆角3
Step25.创建图17.2.31b所示的圆角4。选取图17.2.31a所示的边线为倒圆角对象,其圆角半径值为4.0。
图17.2.31 圆角4
Step26.创建图17.2.32b所示的圆角5。选取图17.2.32a所示的边线为倒圆角对象,其圆角半径值为2.0。
图17.2.32 圆角5
Step27.创建图17.2.33所示的曲面-拉伸1。选择下拉菜单命令;选取右视基准面作为草图基准面,绘制图17.2.34所示的横断面草图9;在“曲面-拉伸”对话框区域的下拉列表中选择选项,输入深度值200.0;单击按钮,完成曲面-拉伸1的创建。
Step28.选取前视基准面作为草图基准面,绘制图17.2.35所示的草图10(曲面已隐藏)。
Step29.选取右视基准面作为草图基准面,绘制图17.2.36所示的草图11。
Step30.选取基准面2作为草图基准面,绘制图17.2.37所示的草图12。
图17.2.33 曲面-拉伸1
图17.2.34 横断面草图9
图17.2.35 草图10
图17.2.36 草图11
图17.2.37 草图12
Step31.至此,一级控件创建完毕。保存零件模型,并命名为lamp_holder_first。
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