众所周知,软件是一种工具,而软件与人的信息交换是通过界面来进行的,所以界面的易用性和美观性就显得非常重要了,这就需要好好利用人机界面设计的原则及设计的方法。一般来说,完成软件人机界面设计须考虑以下问题。
(1)界面总体布局设计,即如何使界面的布局变得更加合理。例如,我们应该把功能相近的按钮放在一起,并在样式上与其他功能的按钮相区别,这样用户使用起来将会更加方便。
(2)操作流程设计,即通过设计工作流程使用户的工作量减小,工作效率提高。例如,我们如何才能让用户用最少的步骤完成一项操作? 使用别的软件,鼠标要点击50下,在屏幕上移动20 000个像素的距离才能完成,而使用你的软件只需要点击鼠标25下,在屏幕上移动5000个像素就能完成。用户在使用你的软件时就要比使用其他软件的工作效率提高三倍,那么用户自然会选用你的软件了。
(3)工作界面舒适性设计,即使用户更加舒适地工作。例如,我们用什么样的界面主色调,才能够让用户在心情愉快的情况下,工作最长的时间而不感觉疲倦呢? 红色:热烈,刺眼,易产生焦虑心情。蓝色:平静、科技、舒适。明色:干净,明亮,但对眼睛较多刺激,长时间工作易引起疲劳。暗色:安静,大气,对眼睛较少刺激。微软公司浅灰色的系统主色调及ICON协调的成功运用,已经促使目前国际上所有的软件产品形成了一种规范,这也是微软成功的重要因素之一。(www.xing528.com)
(4)人机界面设计并不是简单的外壳包装。一个软件的成功是与其完善的功能实现、认真的调试分不开的。任何产品开发前的整体规划,都是人机界面设计的关键因素之一,在运作过程中不应仅注重美观实用,而应更多地考虑规划中产品的底层技术准则。优化体现出一个软件产品的灵魂所在。
(5)我们需要正确理解及调查人机界面的可实施性。MAC的外壳色彩创新带动了现在所有机器的个性化,但早在以前其也有过墨绿色的机箱,但却很失败。原因有两个,一个是设计含量还是不够,另一个就是时机不好,因为当时大众的品位还不够高。我们必须对合作伙伴的需求进行正规的分析规划,人机界面设计才能得到正确实施。由上可见,人机界面设计是一门综合性非常强的学科,它不仅借助计算机技术,还要依托于心理学、认知科学、语言学、通信技术及戏剧、音乐、美术等多方面的理论和方法。所以,为能设计出使用户满意的界面,必须好好学习人机界面设计这一学科,并领会其精髓。
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