首页 理论教育 打造206相机外壳 | 3D建模实践

打造206相机外壳 | 3D建模实践

时间:2023-06-26 理论教育 版权反馈
【摘要】:01 新建文件,利用、、等命令在XY平面上绘制如图17-114所示的二维轮廓曲线。06 选择菜单|||命令,在绘图区中选择两个圆弧为第一个方向的曲线,选择两个轮廓线为第二个方向的曲线,如图17-119所示。命令行操作过程如下:图17-120 创建平面图17-121 创建圆角1图17-122 移动坐标系210 选择菜单||命令,将坐标系沿Z轴向偏移-40,如图17-122所示。26 选择菜单||命令,选择照相机上表面为要减去的曲面,选择拉伸实体为剪切实体,结果如图17-135所示。

打造206相机外壳 | 3D建模实践

978-7-111-35729-2-Part04-993.jpg

01 新建文件,利用【直线】、【样条曲线】、【标注约束】等命令在XY平面上绘制如图17-114所示的二维轮廓曲线。绘制方法为:先绘制辅助直线,然后利用【标注约束】命令约束辅助直线的长度和位置,最后利用【样条曲线】命令依次连接各个曲线的端点。

02 将视图切换到西南等轴测视图,利用【直线】命令在绘图区中绘制如图17-115所示的3条直线。

978-7-111-35729-2-Part04-994.jpg

图17-114 绘制下轮廓曲线

978-7-111-35729-2-Part04-995.jpg

图17-115 绘制直线

03 选择菜单【工具】|【新建UCS】|【原点】命令,将坐标系沿Z轴向上偏移80,如图17-116所示。并选择菜单【视图】|【三维视图】|【平面视图】|【当前UCS】命令,将视图切换到当前的XY基准平面。

04 在当前的XY基准平面上,利用【直线】、【样条曲线】、【标注约束】等命令绘制如图17-117所示的二维轮廓曲线。绘制方法为:先绘制辅助直线,然后利用【标注约束】命令约束辅助直线的长度和位置,最后利用【样条曲线】命令依次连接各个曲线的端点。

978-7-111-35729-2-Part04-996.jpg

图17-116 移动坐标系1

978-7-111-35729-2-Part04-997.jpg

图17-117 绘制上轮廓曲线

05 选择菜单【工具】|【新建UCS】|【X】命令,将坐标系绕X轴旋转90度。并选择菜单【视图】|【三维视图】|【平面视图】|【当前UCS】命令,将视图切换到当前的XY基准平面。在当前的XY基准平面上,利用【圆弧】命令绘制如图17-118所示的2条圆弧。

06 选择菜单【绘图】|【建模】|【曲面】|【网格】命令,在绘图区中选择两个圆弧为第一个方向的曲线,选择两个轮廓线为第二个方向的曲线,如图17-119所示。

978-7-111-35729-2-Part04-998.jpg

图17-118 绘制圆弧

978-7-111-35729-2-Part04-999.jpg

图17-119 创建网歌曲面

07 选择菜单【绘图】|【建模】|【曲面】|【平面】命令,在工作区中选择网络曲面两端的封闭线,创建有界平面。命令行操作过程如下:

978-7-111-35729-2-Part04-1000.jpg

978-7-111-35729-2-Part04-1001.jpg

08 选择菜单【修改】|【实体编辑】|【并集】命令,将绘图区中的全部曲面合并为一个曲面。

09 选择菜单【修改】|【实体编辑】|【圆角边】命令,在工作区中分别选择平面与网络曲面交界处的曲线,创建半径为5的圆角。命令行操作过程如下:

978-7-111-35729-2-Part04-1002.jpg

978-7-111-35729-2-Part04-1003.jpg

图17-120 创建平面

978-7-111-35729-2-Part04-1004.jpg

图17-121 创建圆角1

978-7-111-35729-2-Part04-1005.jpg

图17-122 移动坐标系2

10 选择菜单【工具】|【新建UCS】|【原点】命令,将坐标系沿Z轴向偏移-40,如图17-122所示。并选择菜单【视图】|【三维视图】|【平面视图】|【当前UCS】命令,将视图切换到当前的XY基准平面。在当前的XY基准平面上,利用【圆弧】、【标注约束】等命令绘制如图17-123所示的圆。

11 选择菜单【绘图】|【建模】|【拉伸】命令,选择上步骤绘制的圆为截面,创建向Z轴方向拉伸距离为50的曲面。命令行操作过程如下:

978-7-111-35729-2-Part04-1006.jpg

978-7-111-35729-2-Part04-1007.jpg

图17-123 绘制圆

978-7-111-35729-2-Part04-1008.jpg

图17-124 创建拉伸曲面

12 选择菜单【修改】|【曲面编辑】|【修剪】命令,选择绘图区中的网络曲面为要修剪的面,选择拉伸曲面为剪切曲面。命令行操作过程如下:

978-7-111-35729-2-Part04-1009.jpg

13 按同样方法选择拉伸曲面为要修剪的曲面,选择网络曲面为剪切曲面,再次修剪曲面,结果如图17-126所示。(www.xing528.com)

978-7-111-35729-2-Part04-1010.jpg

图17-125 修剪曲面1

978-7-111-35729-2-Part04-1011.jpg

图17-126 修剪曲面2

14 选择菜单【修改】|【实体编辑】|【并集】命令,将绘图区中的全部曲面合并为一个曲面。

15 选择菜单【修改】|【实体编辑】|【圆角边】命令,在工作区中分别选择平面与网络曲面交界处的曲线,创建半径为5的圆角,如图17-127所示。

16 选择菜单【视图】|【三维视图】|【平面视图】|【当前UCS】命令,利用【矩形】、【圆】、【标注约束】等命令在当前XY平面上绘制如图17-128所示的二维轮廓曲线。

978-7-111-35729-2-Part04-1012.jpg

图17-127 创建圆角2

978-7-111-35729-2-Part04-1013.jpg

图17-128 绘制矩形和圆

17 选择菜单【修改】|【曲面编辑】|【修剪】命令,选择绘图区中的网络曲面为要修剪的面,选择矩形和圆为剪切曲线,修剪出网络曲面上的孔,如图17-129所示。

18 选择菜单【工具】|【新建UCS】|【Y】命令,将坐标系绕Y轴旋转-90度。并选择菜单【视图】|【三维视图】|【平面视图】|【当前UCS】命令,将视图切换到当前的XY基准平面。

19 在当前的XY基准平面上,利用【圆弧】、【直线】、【标注约束】等命令绘制如图17-130所示的截面。

20 选择菜单【修改】|【对象】|【多线段】命令,将绘图区中将上步骤绘制的截面合并为一条曲线。命令行操作过程如下:

978-7-111-35729-2-Part04-1014.jpg

21 选择菜单【绘图】|【建模】|【拉伸】命令,选择上步骤合并的曲线为截面,创建向Z轴方向拉伸距离为72的实体,结果如图17-131所示。

978-7-111-35729-2-Part04-1015.jpg

图17-129 修剪曲面3

978-7-111-35729-2-Part04-1016.jpg

图17-130 绘制圆弧截面

978-7-111-35729-2-Part04-1017.jpg

图17-131 创建拉伸体1

22 选择菜单【修改】|【实体编辑】|【差集】命令,在绘图区中选网络曲面为要减去的曲面,选择拉伸实体为剪切实体,结果如图17-132所示。

23 选择菜单【工具】|【新建UCS】|【X】命令,将坐标系绕X轴旋转90度。并选择菜单【视图】|【三维视图】|【平面视图】|【当前UCS】命令,将视图切换到当前的XY基准平面。

24 在当前的XY基准平面上,利用【圆弧】、【直线】、【标注约束】等命令绘制如图17-133所示的截面。选择菜单【修改】|【对象】|【多线段】命令,在绘图区中将上步骤绘制的截面合并为一条曲线。

978-7-111-35729-2-Part04-1018.jpg

图17-132 差集1

978-7-111-35729-2-Part04-1019.jpg

图17-133 绘制截面

25 选择菜单【绘图】|【建模】|【拉伸】命令,选择上步骤合并的曲线为截面,创建向Z轴方向拉伸距离为30的实体,结果如图17-134所示。

26 选择菜单【修改】|【实体编辑】|【差集】命令,选择照相机上表面为要减去的曲面,选择拉伸实体为剪切实体,结果如图17-135所示。

27 选择菜单【修改】|【三维操作】|【加厚】命令,在绘图区中选择网络曲面为要加厚的曲面,创建厚度为2的壳体,结果如图17-136所示。

978-7-111-35729-2-Part04-1020.jpg

图17-134 创建拉伸体2

978-7-111-35729-2-Part04-1021.jpg

图17-135 差集2

978-7-111-35729-2-Part04-1022.jpg

图17-136 加厚曲面

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈