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制作花键轴模型:创建、绘制、着色、完成

时间:2023-06-26 理论教育 版权反馈
【摘要】:01 使用|命令,创建空白文件。图15-240 创建圆柱体图15-241 调整视图图15-242 绘制多段线06 单击工具栏上的按钮,将视图切换为俯视图,如图15-243所示。11 使用命令,将阵列后的个拉伸实体向上移动70个绘图单位,结果如图15-248所示。12 单击工具栏上的按钮,激活命令,创建出轴上的键槽。14 选择菜单||,对实体模型进行着色,最终结果如图15-250所示。图15-247 切换视图图15-248 移动实体图15-249 旋转图15-250 最终结果

制作花键轴模型:创建、绘制、着色、完成

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01 使用【文件】|【新建】命令,创建空白文件。

02 选择菜单【视图】|【三维视图】|【西南等轴测】命令,将视图切换为西南等轴测视图。

03 选择菜单【绘图】|【建模】|【圆柱体】命令,创建底面半径为20、高度为100的圆柱体,结果如图15-240所示。

04 选择菜单【视图】|【三维视图】|【前视】命令,将当前视图调整为前视图,结果如图15-241所示。

05 使用快捷键“PL”激活【多段线】命令,以圆柱体底面圆心为起点,绘制闭合多段线,结果如图15-242所示。

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图15-240 创建圆柱体

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图15-241 调整视图

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图15-242 绘制多段线

06 单击【视图】工具栏上的978-7-111-35729-2-Part04-722.jpg按钮,将视图切换为俯视图,如图15-243所示。单击【建模】工具栏上的978-7-111-35729-2-Part04-723.jpg按钮,将闭合多段线拉伸5个单位,结果如图15-244所示。

07 使用快捷键RO激活【旋转】命令,选择拉伸后的实体模型,将其旋转90°。

08 使用快捷键M激活【移动】命令,配合【捕捉象限点】功能将旋转后的拉伸实体进行位移,结果如图15-245所示。

09 使用快捷键AR激活【阵列】命令,选择移动后的实体进行环形阵列,阵列中心为圆柱体面的圆心,阵列数目为6,阵列结果如图15-246所示。

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图15-243 调整视图

978-7-111-35729-2-Part04-725.jpg(www.xing528.com)

图15-244 拉伸多段线

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图15-245 移动拉伸实体

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图15-246 环形阵列

10 单击【视图】工具栏上的978-7-111-35729-2-Part04-728.jpg按钮,将当前视图切换为西南视图,如图15-247所示。

11 使用【移动】命令,将阵列后的个拉伸实体向上移动70个绘图单位,结果如图15-248所示。

12 单击【实体编辑】工具栏上的978-7-111-35729-2-Part04-729.jpg按钮,激活【差集】命令,创建出轴上的键槽

13 选择菜单【修改】|【三维操作】|【三维旋转】命令,对差集后的组合实体沿Y轴旋转90°,结果如图15-249所示。

14 选择菜单【视图】|【视觉样式】|【概念】,对实体模型进行着色,最终结果如图15-250所示。

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图15-247 切换视图

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图15-248 移动实体

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图15-249 旋转

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图15-250 最终结果

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