01 使用【文件】|【新建】命令,创建空白文件。
02 选择菜单【格式】|【图层】命令,新建“滚子”、“轴承内圈”和“轴承外圈”三个图层,并将“轴承外圈”设置为当前图层。
03 将当前视图切换为东南等轴测视图,然后单击【建模】工具栏上的按钮,创建以坐标原点为底面中心,半径为80,高度为25的圆柱体,结果如图15-81所示。
04 继续使用【圆柱体】命令,创建一个与刚绘制的圆柱体同心等高半径为60的圆柱体,消隐结果如图15-82所示。
05 单击【实体编辑】工具栏上的按钮,对实体进行差集处理,消隐结果如图15-83所示。
图15-81 创建圆柱体
图15-82 创建圆柱体
图15-83 差集运算
06 将“轴承内圈”设置为当前层,并将视图切换为俯视图,结果如图15-84所示。
07 单击【绘图】工具栏上按钮,以同心圆的圆心为圆心,绘制半径分别为45和20的同心圆,结果如图15-85所示。
08 将视图切换为东南等轴测视图,并单击【建模】工具栏上的按钮,对刚绘制的同心圆进行拉伸,高度为25,结果如图15-86所示。
图15-84 切换视图
图15-85 绘制同心圆
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图15-86 拉伸结果
09 单击【实体编辑】工具栏的按钮,对刚拉伸的圆柱体进行差集处理,消隐结果如图15-87所示。
10 单击【建模】工具栏上的按钮,配合【捕捉自】功能以圆柱体下表面圆心为基点,偏移坐标为(0,0,12.5)为中心点,创建圆环内侧半径为52.5,圆管半径为12.5的圆环体,消隐结果如图15-88所示。
11 综合使用【差集】和【并集】命令,对实体进行布尔运算,消隐结果如图15-89所示。
图15-87 差集结果
图15-88 创建圆环体
图15-89 差集处理
12 单击【建模】工具栏上的的按钮,以坐标(52.5,0,12.5)为中心,创建半径为12.5的球,结果如图15-90所示。
13 单击【建模】工具栏上的按钮,对球体进行环形阵列,阵列数目为12,消隐结果如图15-91所示。
14 选择菜单【视图】|【视觉样式】|【概念】命令,对模型进行着色,最终结果如图15-92所示。
图15-90 创建球体
图15-91 阵列结果
图15-92 最终结果
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