01 执行【新建】命令,创建一个空白文件。
02 单击【绘图】工具栏上的按钮,激活【矩形】命令,以(0,0)为第一个角点,以(80,20)为另一个角点,创建矩形,结果如图15-26所示。
03 选择菜单【绘图】|【建模】|【旋转】命令,以X轴为旋转轴,将矩形旋转360°,结果如图15-27所示。
04 选择菜单【绘图】|【矩形】命令,以(0,0)为第一角点,以(80,16)为另一角点,绘制矩形。
05 单击【建模】工具栏上的按钮,将刚创建的矩形沿X轴旋转360°,结果如图15-28所示。
图15-26 创建矩形
图15-27 旋转矩形
图15-28 旋转矩形
06 使用【视图】命令,将视图切换为西南等轴侧视图,然后单击【实体编辑】工具栏上的按钮,将刚创建的圆柱体进行差集处理,消隐结果如图15-29所示。
07 选择菜单【工具】|【新建UCS】|【三点】命令,新建UCS坐标,命令行操作过程如下:
08 单击【建模】工具栏上的按钮,以(0,20,-25)为中心点,创建底面半径为4,高度为100的圆锥体,结果如图15-31所示。(www.xing528.com)
图15-29 消隐效果
图15-30 新建坐标
图15-31 创建圆锥体
09 将“UCS”坐标切换为“世界”坐标系,然后选择菜单【绘图】|【建模】|【圆锥体】命令,以点(60,0,26)为中心点,创建底面半径为4高度为-100的圆椎体,消隐结果如图15-32所示。
10 单击【实体编辑】工具栏上的按钮,对轴套和两个圆椎体进行差集处理,消隐结果如图15-33所示。
11 选择菜单【视图】|【视觉样式】|【概念】,对模型进行着色,最终结果如图15-34所示。
图15-32 创建圆锥体
图15-33 差集结果
图15-34 最终结果
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