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如何制作球轴承?——详解球轴承制作过程

时间:2023-06-26 理论教育 版权反馈
【摘要】:图9-155 圆角操作图9-156 绘制圆图9-157 修剪操作09 单击工具栏上的按钮,选择图9-158所示的虚线显示的对象镜像复制,结果如图9-159所示。12 将“点画线”设置为当前图层,执行命令,根据球轴承主视图各轮廓线的位置,绘制如图9-162所示的构造线作为辅助线。18 选择图9-167所示的圆4,使其夹点显示,单击工具栏中的列表,在展开的下拉列表中选择“点画线”,修改其图层特性。

如何制作球轴承?——详解球轴承制作过程

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01 以附赠样板“机械制图模板.dwt”作为样板,新建空白文件。

02 将“轮廓线”设置为当前图层,使用快捷键“REC”激活【矩形】命令,绘制长度为25,宽度为95,圆角为1的圆角矩形,作为主视图外轮廓线,结果如图9-152所示。

03 选择菜单【修改】|【分解】命令,选择所绘制的圆角矩形,将其分解为各个单独的对象。

04 使用快捷键O激活【偏移】命令,分别将偏移距离设置为8、17和25,对矩形上侧的边向下偏移复制,结果如图9-153所示。

05 单击【修改】工具栏上的978-7-111-35729-2-Part02-585.jpg按钮,激活【延伸】命令,以图9-153所示的边L和边M作为延伸边界,对偏移出的线B和线C进行延伸操作,结果如图9-154所示。

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图9-152 绘制圆角矩形

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图9-153 偏移结果

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图9-154 延伸操作

06 单击【修改】工具栏上的978-7-111-35729-2-Part02-589.jpg按钮,激活【圆角】命令,将圆角半径设置为1,对轮廓线A、L和M进行圆角,结果如图9-155所示。

07 使用快捷键C,激活【圆】命令,配合捕捉自功能以图9-155所示的轮廓线B的中点作为偏移基点,以点“@0,4.5”作为偏移目标点,绘制一个直径为12的圆,结果如图9-156所示。

08 使用快捷键TR激活【修剪】命令,以所绘制的圆作为剪切边界,修剪掉圆的内部的轮廓线,结果如图9-157所示。

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图9-155 圆角操作

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图9-156 绘制圆

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图9-157 修剪操作

09 单击【修改】工具栏上的978-7-111-35729-2-Part02-593.jpg按钮,选择图9-158所示的虚线显示的对象镜像复制,结果如图9-159所示。

10 将“剖面线”设置为当前层,使用快捷键H激活【图案填充】命令,设置图案为“ANSI31”,比例设置为0.8,对主视图填充剖面图案,结果如图9-160所示。

11 重复执行【图案填充】命令,将填充角度修改为90°,其他参数保持不变,对主视图进行填充,结果如图9-161所示。

12 将“点画线”设置为当前图层,执行【构造线】命令,根据球轴承主视图各轮廓线的位置,绘制如图9-162所示的构造线作为辅助线

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图9-158 选择对象

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图9-159 镜像结果(www.xing528.com)

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图9-160 填充图案

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图9-161 填充图案

13 设置“轮廓线”层作为当前图层,使用快捷键C激活【圆】命令,以图9-162所示的点O为圆心,以线段OP为半径画圆,结果如图9-163所示。

14 重复执行【圆】命令,以O点为圆心,分别捕捉各水平构造线与右侧垂直构造线的交点作为半径的另一端点,绘制同心圆,结果如图9-164所示。

15 单击【绘图】工具栏上的978-7-111-35729-2-Part02-598.jpg按钮,激活【圆】命令,以图9-164所示的圆3与垂直构造线的交点W作为圆心,绘制直径为12的圆,作为滚珠轮廓线,结果如图9-165所示。

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图9-162 绘制辅助线

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图9-163 绘制圆

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图9-164 绘制圆

16 使用快捷键TR激活【修剪】命令,以图9-165所示的圆1和圆2为修剪边界,对刚绘制的圆进行修剪,结果如图9-166所示。

17 选择菜单【修改】|【阵列】命令,设置项目总数为15,角度为360°,选择修剪后的两段圆弧,以大圆的圆心为中心点,进行环形阵列,结果如图9-167所示。

18 选择图9-167所示的圆4,使其夹点显示,单击【图层】工具栏中的【图层控制】列表,在展开的下拉列表中选择“点画线”,修改其图层特性。

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图9-165 绘制圆

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图9-166 修剪结果

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图9-167 阵列结果

19 综合使用【删除】和【修剪】命令,删除和修剪掉不需要的辅助线,结果如图9-168所示。

20 使用【拉长】命令,将所有位置的中心线的两端拉长4.5个绘图单位,结果如图9-169所示。

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图9-168 操作结果

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图9-169 最终结果

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