下面介绍一个绘制“电话机”机身的实例,产品模型如图4-94所示。由于现实中此电话机身为一盒状的塑料件,所以会用到一些基于曲面的特征。
图4-94 “电话机”机身和要创建的上盖模型
制作分析
本实例操作主要用到上面所学的知识创建,如分割、厚曲面、封闭曲面和缝合曲面等,由于实例中的草图、曲面等部分内容涉及后面第6章要学的知识,所以都在素材中一并提供,实例中“阵列特征”的详细操作方法可参考第5章的讲解。
制作步骤
打开本书提供的素材文件“dianhuaji-sc.CATPart”,如图4-95左图所示,首先隐藏除“修剪2”和“修剪3”外的所有曲面,然后分别选择“修剪2”和“修剪3”,执行“分割”操作,效果如图4-95右图所示。
单击“基于曲面的特征”工具栏中的“厚曲面”按钮,选中“修剪2”和“修剪3”曲面,执行“第一偏移”为6的厚曲面操作,如图4-96所示(完成操作后,将“修剪2”和“修剪3”曲面隐藏,下面操作相同,此操作不再重复叙述)。
图4-95 执行“分割”操作
图4-96 执行“厚曲面”操作
显示出“偏移2”曲面,然后单击“基于曲面的特征”工具栏中的“分割”按钮,对模型执行分割操作,如图4-97所示。
图4-97 执行“分割”操作2
显示出“草图4”,执行“凸台”操作(向上拉伸40),创建电话机的其中一个键盘,如图4-98所示。
图4-98 执行“凸台”操作
选择“插入”>“变换特征”>“矩形阵列”菜单,选择创建的“凸台”特征,以27的间隔距离,设置横向3个实例,纵向4个实例,阵列出电话机的主按键,如图4-99所示。
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图4-99 执行“矩形阵列”操作
显示出“拉伸1”曲面,如图4-100左图所示,然后单击“基于曲面的特征”工具栏中的“封闭曲面”按钮,选择此曲面,创建电话机的其余按键,如图4-100右图所示。
图4-100 执行“封闭曲面”操作
显示出“偏移1”曲面,单击“基于曲面的特征”工具栏中的“分割”按钮,使用此曲面对模型执行分割操作,如图4-101所示。
图4-101 执行“分割”操作
显示出“外形渐变9”曲面,如图4-102左图所示,单击“基于曲面的特征”工具栏中的“缝合曲面”按钮,选择此曲面,执行缝合操作,效果如图4-102右图所示。
图4-102 执行“缝合曲面”操作
显示出“草图1”,如图4-103左图所示,对其执行向外剪切的“凹槽”操作,效果如图4-103右图所示。
图4-103 执行“凹槽”操作
显示出“草图11”,如图4-104左图所示,对其执行“直到曲面”方式的、向下偏移3的“凹槽”操作,创建装饰横线,效果如图4-104右图所示。
图4-104 执行“凹槽”操作
完成上述操作后,对模型键盘、模型外边线、模型底部凸出线和电话机装饰横线边线分别执行半径为1.5、3、5和1的圆角操作,效果如图4-105左图所示,在对模型执行移除底部面、厚度为0.5的抽壳操作,即可完成电话机模型上盖的创建,效果如图4-105右图所示。
图4-105 执行“圆角”和“盒体”操作
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