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创建立体对象的实用方法

时间:2023-06-26 理论教育 版权反馈
【摘要】:本小节介绍画长方体、球体、圆柱体、圆锥体等对象的绘图命令,钣金展开立体法放样时,先用这些实体命令绘制实体图通过软件的布尔运算和其他功能,求得相贯线和展开线。用户对更多的立体对象绘图命令感兴趣,可以参考其他有关书籍和手册。“球体”命令通过确定指定球体的球心和半径或直径绘制球体,见图2-46。球体线框的密度由系统变量ISOLINES当前线框密度值决定。图2-45图2-463.圆柱体图标命令:实体→圆柱体。

创建立体对象的实用方法

小节介绍画长方体、球体、圆柱体、圆锥体等对象的绘图命令,钣金展开立体法放样时,先用这些实体命令绘制实体图通过软件布尔运算和其他功能,求得相贯线和展开线。用户对更多的立体对象绘图命令感兴趣,可以参考其他有关书籍和手册。

1.长方体

978-7-111-28812-1-Chapter02-69.jpg图标命令:实体→长方体。

菜单命令:绘图978-7-111-28812-1-Chapter02-70.jpg→实体(I)→长方体。

命令行命令:box。

“长方体”命令通过确定指定长方体的角点或中心点、角点和高度绘制长方体,见图2-45。

2.球体

978-7-111-28812-1-Chapter02-71.jpg图标命令:实体→球体。

菜单命令:绘图978-7-111-28812-1-Chapter02-72.jpg→实体(I)→球体。

命令行命令:sphere。

球体的中心轴平行于当前UCS的Z轴,其纬线平行于XY平面。“球体”命令通过确定指定球体的球心和半径或直径绘制球体,见图2-46。球体线框的密度由系统变量ISOLINES当前线框密度值决定。

978-7-111-28812-1-Chapter02-73.jpg

图2-45

978-7-111-28812-1-Chapter02-74.jpg

图2-46

3.圆柱体(www.xing528.com)

978-7-111-28812-1-Chapter02-75.jpg图标命令:实体→圆柱体。

菜单命令:绘图978-7-111-28812-1-Chapter02-76.jpg→实体(I)→圆柱体。

命令行命令:cylinder。

“圆柱体”命令通过确定指定圆柱体底面的中心点和半径或直径以及高度绘制圆柱体,见图2-47。圆柱体线框的密度由系统变量ISOLINES当前线框密度值决定。

978-7-111-28812-1-Chapter02-77.jpg

图2-47

“圆柱体”命令也可以先绘制椭圆底面,再输入高度来绘制椭圆底的圆柱体,见图2-47。

4.圆锥体

978-7-111-28812-1-Chapter02-78.jpg图标命令:实体→圆锥体。

菜单命令:绘图978-7-111-28812-1-Chapter02-79.jpg→实体(I)→圆锥体。

命令行命令:cone。

圆锥体是一种基本实体,它以圆或椭圆为底,垂直向上对称地变细直至一点。“圆锥体”命令通过确定指定圆锥体底面的中心点和半径或直径绘制圆锥体,见图2-48。圆锥体线框的密度由系统变量ISOLINES当前线框密度值决定。

“圆锥体”命令也可以先绘制椭圆底面,再输入高度来绘制椭圆底的圆锥体,见图2-48。

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图2-48

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