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一步步教你创作相机撬动画

时间:2023-06-26 理论教育 版权反馈
【摘要】:练习文件路径:\上机操作\结果文件\Ch08\创建相机撬动画.sldprt演示视频路径:\视频\Ch08\创建相机撬动画.avi01 新建零件文件。图8-17 绘制草图图8-18 创建拉伸凸台04 创建凸台后将文件保存并命名为。图8-25 设置目标点13 接着选择相机撬顶面后边线的中点作为相机位置,如图8-26所示。图8-29 放置键码17 在MotionManager设计树中删除相机撬与轴承之间的距离约束,如图8-30所示。图8-33 在键码点添加相机视图21 单击MotionManager工具条中的按钮,开始播放创建的相机动画,如图8-34所示。

一步步教你创作相机撬动画

练习文件路径:\上机操作\结果文件\Ch08\创建相机动画.sldprt

演示视频路径:\视频\Ch08\创建相机撬动画.avi

01 新建零件文件。

02 选择上视基准面作为草图平面,绘制如图8-17所示的草图。

03 使用【拉伸凸台/基体】工具,创建拉伸深度为15mm的拉伸凸台,如图8-18所示。

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图8-17 绘制草图

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图8-18 创建拉伸凸台

04 创建凸台后将文件保存并命名为【相机撬】。

05 打开本例素材源文件【轴承装配体.SLDASM】装配体,如图8-19所示。

06 在【装配体】选项卡中单击【插入零部件】按钮978-7-111-59625-7-Chapter08-60.jpg,然后通过单击【浏览】按钮将前面保存的【相机撬】零件插入到当前轴承装配体环境中,如图8-20所示。

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图8-19 打开装配体文件

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图8-20 插入零部件

07 使用【配合】工具978-7-111-59625-7-Chapter08-63.jpg,对轴承端面与相机撬模型表面进行距离约束,约束的距离为300mm,如图8-21所示。

08 切换到右视图,然后利用【移动零部件】工具978-7-111-59625-7-Chapter08-64.jpg,调整相机撬零件的位置,如图8-22所示。

09 保存新的装配体文件为【相机撬-轴承装配体】。

10软件窗口底部单击【运动算例1】,展开运动算例界面窗口。然后在MotionManager设计树中右键单击978-7-111-59625-7-Chapter08-65.jpg,在弹出的快捷菜单中选择【添加相机】命令,如图8-23所示。

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图8-21 添加配合约束

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图8-22 移动零部件

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图8-23 添加相机

11 随后窗口中显示模型轴侧视图视口和相机1视口,属性管理器中显示【相机1】属性面板,如图8-24所示。

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图8-24 显示相机1视口

12 通过【相机1】属性面板,选择相机撬顶面前边线的中点作为目标点,如图8-25所示。

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图8-25 设置目标点(www.xing528.com)

13 接着选择相机撬顶面后边线的中点作为相机位置,如图8-26所示。

技巧点拨

在【相机1】属性面板中必须勾选【选择的目标】和【选择的位置】复选框,否则在移动相机视野时相机的位置会产生变动。

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图8-26 选择相机位置

14 改变相机视口大小,便于相机拍照,如图8-27所示。单击【相机1】属性面板中的【确定】按钮978-7-111-59625-7-Chapter08-72.jpg

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图8-27 拖动改变相机视口大小

15 设置视图为上视视图,如图8-28所示。

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图8-28 上视视图

16时间线区域中,在978-7-111-59625-7-Chapter08-75.jpg的8秒位置放置键码,如图8-29所示。

技巧点拨

放置键码后,视图会发生变化,需再次设置视图为上视图。

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图8-29 放置键码

17 在MotionManager设计树中删除相机撬与轴承之间的距离约束,如图8-30所示。

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图8-30 删除距离约束

18 将时间栏移到8秒处,如图8-31所示。

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图8-31 移动时间栏

19 拖动相机撬0秒处的键码点到8秒处,通过【移动零部件】工具978-7-111-59625-7-Chapter08-79.jpg将相机撬模型平移至如图8-32所示位置。

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图8-32 移动相机撬

20 分别在978-7-111-59625-7-Chapter08-81.jpg的0秒位置及8秒位置处右键单击键码点,选择快捷菜单中的【相机视图】命令,如图8-33所示。

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图8-33 在键码点添加相机视图

21 单击MotionManager工具条中的【从头播放】按钮978-7-111-59625-7-Chapter08-83.jpg,开始播放创建的相机动画,如图8-34所示。最后保存动画文件。

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图8-34 播放相机动画

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