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运动算例界面设计实例

时间:2023-06-26 理论教育 版权反馈
【摘要】:要从模型生成或编辑运动算例,可单击图形区域左下方的运动算例标签。图8-1 SolidWorks 2018运动算例界面技巧点拨在软件窗口的底部单击窗口命令,才会在模型窗口下面显示运动算例界面窗口。如果模拟被更改,则在再次播放之前,必须重新计算。再次单击可关闭该选项。在运动算例中使用模拟单元,可以接近实际地模拟装配体中零部件的运动。

运动算例界面设计实例

要从模型生成或编辑运动算例,可单击图形区域左下方的运动算例标签。图形区域被水平分割,模型窗口和动画【运动算例】特征管理器将同时显示在图形区域,顶部区域显示模型,底部区域被分割成三个部分,如图8-1所示。

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图8-1 SolidWorks 2018运动算例界面

技巧点拨

软件窗口的底部单击【运动算例1】窗口命令,才会在模型窗口下面显示运动算例界面窗口。

1.MotionManager工具栏

MotionManager工具栏中各按钮的功能如下。

●计算978-7-111-59625-7-Chapter08-3.jpg:计算当前模拟。如果模拟被更改,则在再次播放之前,必须重新计算。

●从头播放978-7-111-59625-7-Chapter08-4.jpg:重新设定部件并播放模拟,在计算模拟后使用。

●播放978-7-111-59625-7-Chapter08-5.jpg:从当前时间栏位置播放模拟。

●停止978-7-111-59625-7-Chapter08-6.jpg:停止播放。

●播放模式:正常978-7-111-59625-7-Chapter08-7.jpg:一次性从头到尾播放。

●播放模式:循环978-7-111-59625-7-Chapter08-8.jpg:多次从头到尾连续播放。

●播放模式:往复978-7-111-59625-7-Chapter08-9.jpg:从头到尾播放,然后从尾到头回放,往复播放。

●保存动画978-7-111-59625-7-Chapter08-10.jpg:将动画保存为AVI或其他文件类型

●动画向导978-7-111-59625-7-Chapter08-11.jpg:向导生成简单的动画。

●自动键码978-7-111-59625-7-Chapter08-12.jpg:单击激活此按钮时,自动在当前时间栏为拖动的部件生成键码。再次单击可关闭该选项。

●添加/更新键码978-7-111-59625-7-Chapter08-13.jpg:单击该按钮可以添加新键码或更新现有键码的属性。(www.xing528.com)

●结果和图解978-7-111-59625-7-Chapter08-14.jpg:计算结果并生成图表。

●运动算例属性978-7-111-59625-7-Chapter08-15.jpg:设置运动算例的属性。

在运动算例中使用模拟单元,可以接近实际地模拟装配体中零部件的运动。模拟单元种类有:马达978-7-111-59625-7-Chapter08-16.jpg、弹簧978-7-111-59625-7-Chapter08-17.jpg、阻尼978-7-111-59625-7-Chapter08-18.jpg、力978-7-111-59625-7-Chapter08-19.jpg、接触978-7-111-59625-7-Chapter08-20.jpg和引力978-7-111-59625-7-Chapter08-21.jpg

2.MotionManager设计树

在设计树的上端有五个过滤按钮,其功能如下。

●无过滤978-7-111-59625-7-Chapter08-22.jpg:显示所有项。

●过滤动画978-7-111-59625-7-Chapter08-23.jpg:只显示在动画过程中移动或更改的项目。

●过滤驱动978-7-111-59625-7-Chapter08-24.jpg:只显示引发运动或其他更改的项目。

●过滤选定978-7-111-59625-7-Chapter08-25.jpg:只显示选中项。

●过滤结果978-7-111-59625-7-Chapter08-26.jpg:只显示模拟结果项目。

MotionManager设计树包括如下内容

●视向及相机视图978-7-111-59625-7-Chapter08-27.jpg

●光源、相机与布景978-7-111-59625-7-Chapter08-28.jpg

●出现在SolidWorks FeatureManager设计树中的零部件实体。

●所添加的马达、力或弹簧之类的任何模拟单元。

选择零件时,可以从装配体的设计树、【运动算例】设计树中选择,也可在图形区域直接选择。

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