草图是三维设计建立实体模型的基础,不论采用哪种建模方式,草图都是模型结构从无
到有的第一步,但是三维设计系统中草图的地位出现了一些变化,其中心思想是设计意图由三维实体表达,草图作为实体建模基础,编辑管理特征比管理草图效率高。在绘制草图的过程中应该注意以下几个原则。
●根据建立特征的不同以及特征间的相互关系,确定草图的绘图平面和基本形状。
●零件的第一幅草图应该和原点定位,以确定特征在空间的位置。
●每一幅草图应尽量简单,最好单闭环,不要包含复杂的嵌套,有利于草图的管理和特征的修改。
●自己要非常清楚草图平面的位置,一般情况下可使用【正视于】命令,使草图平面和屏幕平行。
●复杂的草图轮廓一般应用于二维工程图到三维模型的转化操作,正规的建模过程中最好不要应用复杂的草图。
●尽管SolidWorks不要求完全定义的草图,但在绘制草图的过程中最好使用完全定义的草图。合理标注尺寸以及添加几何关系,反映了设计者的思维方式以及机械设计的能力。(www.xing528.com)
●在绘制任何草图时,只需要绘制大概形状以及位置关系,要利用几何关系和尺寸标注来确定几何体的大小和位置,这有利于提高工作效率。
●绘制实体的时候,要注意SolidWorks的系统反馈和推理线,可以在绘制的过程中确定实体间的关系。在特定的反馈状态下,系统会自动添加草图元素间的几何关系。
●先确定草图各元素间的几何关系,其次确定位置关系和定位尺寸,最后标注草图的形状尺寸。
●中心线(构造线)不参与特征的生成,只起到辅助作用。因此,必要的时候可以使用构造线定位或标注尺寸。
●小尺寸几何体应使用夸张画法,标注完尺寸后改成正确的尺寸。
技巧点拨
需要说明的是,所有这些绘图的原则是在使用软件的过程中逐步建立并积累起来的,并非必需遵守。草图服务于零件的各个特征,如何合理快速地建立零件的特征,与绘制草图的过程有很大的关系。有些时候可能需要故意违背某些常规的原则,以达到快速建模的目的。
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