01 绘制φ28圆。单击功能区“曲线”→“圆弧/圆”按钮,打开“圆弧/圆”对话框,在“类型”下拉列表中选择“从中心开始的圆弧/圆”选项,单击“中心点”选项组中的“点构造器”按钮,打开“点”对话框,在工作区中定义中心点、半径和支持平面,如图3-66所示。按同样的方法绘制另一φ18圆,如图3-67所示。
图3-66 绘制φ28圆1
图3-67 绘制φ28圆2
02 绘制其他圆弧。按照步骤(1)同样的方法,反复利用“圆弧/圆”工具绘制两个φ17的圆和1个φ22的圆,如图3-68所示。
03 创建曲线组曲面1。单击功能区“主页”→“曲面”→“通过曲线组”按钮,打开“通过曲线组”对话框,在工作区中依次选择曲线组,如图3-69所示。
图3-68 绘制其他圆弧
图3-69 创建曲线组曲面1
04 抽取曲面1。选择“菜单按钮”→“插入”→“关联复制”→“抽取几何体”选项,打开“抽取几何体”对话框,在工作区中选择要抽取的曲面,创建方法如图3-70所示。
图3-70 抽取曲面1
05 创建曲线组曲面2。单击功能区“主页”→“曲面”→“通过曲线组”按钮,打开“通过曲线组”对话框,在工作区中依次选择曲线组,如图3-71所示。
图3-71 创建曲线组曲面2
06 抽取曲面2。选择“菜单按钮”→“插入”→“关联复制”→“抽取几何体”选项,打开“抽取几何体”对话框,在工作区中选择要抽取的曲面,创建方法如图3-72所示。
图3-72 抽取曲面2
07 缝合曲面。选择“菜单按钮”→“插入”→“组合体”→“缝合”选项,打开“缝合”对话框,在工作区中选择抽取曲面2为目标片体,选择工作区中其他所有面为刀具,如图3-73所示。
08 创建基准平面1。单击功能区“主页”→“特征”→“基准平面”按钮,打开“基准平面”对话框,在“类型”下拉列表中选择“按某一距离”选项,在工作区中选择XY平面为平面参考,并设置偏置距离为1,如图3-74所示。
图3-73 缝合曲面
图3-74 创建基准曲面1
09 加厚曲面。单击功能区“主页”→“特征”→“更多”→“加厚”按钮,打开“加厚”对话框,在工作区中选择缝合的曲面,设置向外偏置的厚度为0.3,如图3-75所示。
图3-75 加厚曲面
10 绘制φ23圆。单击功能区“曲线”→“圆弧/圆”按钮,打开“圆弧/圆”对话框,在“类型”下拉列表中选择“从中心开始的圆弧/圆”选项,单击“中心点”选项组中的“点构造器”按钮,打开“点”对话框,在工作区中定义中心点、半径和支持平面,如图3-76所示。
图3-76 绘制φ23圆
11 创建拉伸体。单击功能区“主页”→“特征”→“拉伸”按钮,选择工作区中选择φ23和φ28为截面,选择拉伸方向为ZC方向,设置拉伸开始和结束距离为0和0.3,如图3-77所示。
图3-77 创建拉伸体(www.xing528.com)
12 求和实体。单击功能区“主页”→“特征”→“求和”按钮,在工作区中选择加厚实体为目标,选择其他实体为刀具,如图3-78所示。
图3-78 求和实体
13 创建边倒圆1。单击功能区“主页”→“特征”→“边倒圆”按钮,打开“边倒圆”对话框,在对话框中设置边倒圆形状为圆形半径为0.5,在工作区中选择拉伸体和加厚实体外侧相交的边缘线,如图3-79所示。按同样的方法创建内侧相交边缘线上的边倒圆,如图3-80所示。
图3-79 创建边倒圆1
图3-80 创建边倒圆2
14 创建拉伸体2。单击功能区“主页”→“特征”→“拉伸”按钮,选择工作区中的XY平面为草图平面绘制草图,选择拉伸方向为-ZC方向,设置拉伸开始和结束距离为0和8,如图3-81所示。
图3-81 创建拉伸体2
15 求差实体。单击功能区“主页”→“特征”→“求差”按钮,打开“求差”对话框,在工作区中选择求和实体为目标,选择拉伸体2为刀具,单击“确定”按钮即可完成求差运算,如图3-82所示。
图3-82 求差实体
16 圆形阵列拉伸体。单击功能区“主页”→“特征”→“阵列特征”按钮,选择“布局”中的“圆形”选项,在工作区中选择要阵列的拉伸体,设置阵列的数量为9、节距角为40,选择Z轴为阵列中心轴,如图3-83所示。
图3-83 圆形阵列拉伸体
17 创建基准平面2。单击功能区“主页”→“特征”→“基准平面”按钮,在“类型”下拉列表中选择“二等分”选项,在工作区中选择滚珠槽的两个侧面为平面参考,如图3-84所示。
18 绘制草图。单击功能区“主页”→“草图”按钮,打开“创建草图”对话框,在工作区中选择基准平面2为草图平面,绘制如图3-85所示的草图。
图3-84 创建基准平面2
图3-85 绘制草图
19 创建球体。选择“菜单按钮”→“插入”→“设计特征”→“球”选项,在对话框的“类型”下拉菜单中选择“中心点和直径”选项,在工作区中选择上步骤绘制圆的圆心,并设置直径为6.125,创建方法如图3-86所示。
图3-86 创建球体
20 旋转复制球体。单击功能区“主页”→“特征”→“阵列特征”按钮,选择“布局”中的“圆形”选项,在工作区中选择要阵列的拉伸体,设置阵列的数量为9、节距角为40,选择Z轴为阵列中心轴,如图3-87所示。
图3-87 旋转复制球体
21 创建边倒圆。单击功能区“主页”→“特征”→“边倒圆”按钮,打开“边倒圆”对话框,在对话框中设置形状为圆形半径为0.8,在工作区中选择滚珠槽顶端的边缘线,如图3-88所示。按同样方法创建滚珠槽底端边缘线上的圆角,如图3-89所示。滚珠轴承圈的创建完成。
图3-88 创建边倒圆1
图3-89 创建边倒圆2
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