首页 理论教育 具体建模步骤:优化您的流程设计

具体建模步骤:优化您的流程设计

时间:2023-06-26 理论教育 版权反馈
【摘要】:单击功能区“曲线”→“圆弧/圆”按钮,打开“圆弧/圆”对话框,在“类型”下拉列表中选择“从中心开始的圆弧/圆”选项,单击“中心点”选项组中的“点构造器”按钮,打开“点”对话框,在工作区中定义中心点、半径和支持平面,如图3-6所示。图3-10 创建基准平面209 创建圆柱4。图3-16 投影曲线15 创建拉伸片体。图3-17 创建拉伸片体图3-18 旋转复制移动片体17 创建修剪体。

具体建模步骤:优化您的流程设计

01 绘制φ16圆。单击功能区“曲线”→“圆弧/圆”按钮,打开“圆弧/圆”对话框,在“类型”下拉列表中选择“从中心开始的圆弧/圆”选项,单击“中心点”选项组中的“点构造器”按钮,打开“点”对话框,在工作区中定义中心点、半径和支持平面,如图3-3所示。

978-7-111-47796-9-Chapter03-4.jpg

图3-3 创建φ16圆

02 创建圆柱1。单击功能区“主页”→“特征”→“拉伸978-7-111-47796-9-Chapter03-5.jpg按钮,在工作区中选择上步骤绘制的草图为截面,设置拉伸开始和结束距离为0和73,如图3-4所示。

978-7-111-47796-9-Chapter03-6.jpg

图3-4 创建圆柱1

03 创建基准平面1。单击功能区“主页”→“特征”→“基准平面”978-7-111-47796-9-Chapter03-7.jpg按钮,在“类型”下拉列表中选择“按某一距离”选项,并设置距离为11,在工作区中选择φ16圆柱端面为参考平面,如图3-5所示。

04 创建φ21圆。单击功能区“曲线”→“圆弧/圆”按钮,打开“圆弧/圆”对话框,在“类型”下拉列表中选择“从中心开始的圆弧/圆”选项,单击“中心点”选项组中的“点构造器”按钮,打开“点”对话框,在工作区中定义中心点、半径和支持平面,如图3-6所示。

978-7-111-47796-9-Chapter03-8.jpg

图3-5 创建基准平面1

978-7-111-47796-9-Chapter03-9.jpg

图3-6 创建φ21圆

05 移动φ21圆。选择菜单按钮中“编辑”→“移动对象”选项,打开“移动对象”对话框,在工作区中选择要移动的圆,在“运动”下拉列表中选择“距离”选项,并选择圆柱中心轴为矢量,设置移动距离为44.5,并设置“结果”选项组中的参数,如图3-7所示。

978-7-111-47796-9-Chapter03-10.jpg

图3-7 移动φ21圆

06 创建圆柱2。单击功能区“主页”→“特征”→“拉伸”978-7-111-47796-9-Chapter03-11.jpg按钮,在工作区中选择上步骤绘制和移动的φ21圆为截面,设置拉伸开始和结束距离为0和3.5,如图3-8所示。

978-7-111-47796-9-Chapter03-12.jpg

图3-8 创建圆柱2

07 创建圆柱3。单击功能区“主页”→“特征”→“拉伸”978-7-111-47796-9-Chapter03-13.jpg拉伸,在工作区中选择φ16圆柱端面边缘线为截面,设置拉伸开始和结束距离为0和25,如图3-9所示。

978-7-111-47796-9-Chapter03-14.jpg

图3-9 创建圆柱3

08 创建基准平面2。单击功能区“主页”→“特征”→“基准平面”978-7-111-47796-9-Chapter03-15.jpg按钮,在“类型”下拉列表中选择“二等分”选项,在工作区中选择两个φ21圆柱端面分别为第一和第二平面,如图3-10所示。

978-7-111-47796-9-Chapter03-16.jpg

图3-10 创建基准平面2

09 创建圆柱4。单击功能区“主页”→“特征”→“拉伸”978-7-111-47796-9-Chapter03-17.jpg按钮,在工作区中选择φ21圆柱端面边缘线为截面,设置拉伸开始和结束距离为0和10,并设置“偏置”选项组中的参数,如图3-11所示。

978-7-111-47796-9-Chapter03-18.jpg

图3-11 创建圆柱4

10 创建螺纹。单击功能区“主页”→“特征”→“更多”→“螺纹”按钮,在“螺纹”对话框中选择“详细”选项,然后在工作区中选择圆柱4,查阅相关机械手册设置螺纹参数,单击“选择起始”按钮,在工作区中选择圆柱4的端面,如图3-12所示。

978-7-111-47796-9-Chapter03-19.jpg

图3-12 创建螺纹

11 创建基准平面3。单击功能区“主页”→“特征”→“基准平面”978-7-111-47796-9-Chapter03-20.jpg按钮,在“类型”下拉列表中选择“自动判断”选项,在工作区中选择φ8圆柱的中心轴,如图3-13所示。

978-7-111-47796-9-Chapter03-21.jpg

图3-13 创建基准平面3(www.xing528.com)

12 创建直线。在功能区“曲线”中单击“直线”978-7-111-47796-9-Chapter03-22.jpg按钮,打开“直线”对话框,在工作区中选择φ16圆柱端面的圆心,绘制Y轴方向长度为73直线,如图3-14所示。

13 绘制修剪片体草图。在功能区“主页”中单击“草图”978-7-111-47796-9-Chapter03-23.jpg按钮,打开“创建草图”对话框,在工作区中选择基准平面3为草图平面,绘制如图3-15所示的草图。

978-7-111-47796-9-Chapter03-24.jpg

图3-14 创建直线

978-7-111-47796-9-Chapter03-25.jpg

图3-15 绘制修剪片体草图

14 投影曲线。在功能区“曲线”中单击“投影曲线”978-7-111-47796-9-Chapter03-26.jpg按钮,打开“投影曲线”对话框,在工作区中选择上步骤绘制的草图,设置投影方向为基准平面3垂直的方向,将其投影到φ16圆柱面上,如图3-16所示。

978-7-111-47796-9-Chapter03-27.jpg

图3-16 投影曲线

15 创建拉伸片体。单击功能区“主页”→“特征”→“拉伸”978-7-111-47796-9-Chapter03-28.jpg按钮,在工作区中选择上步骤创建的投影曲线为截面,选择与基准平面3平行的矢量为拉伸方向,设置拉伸开始和结束距离为0和8,如图3-17所示。

16 旋转复制拉伸片体。选择菜单按钮中“编辑”→“移动对象”选项,打开“移动对象”对话框,在工作区中选择要移动的片体,在“运动”下拉列表中选择“角度”选项,并选择圆柱中心轴为矢量,设置旋转角度为90,并设置“结果”选项组中的参数,如图3-18所示。

978-7-111-47796-9-Chapter03-29.jpg

图3-17 创建拉伸片体

978-7-111-47796-9-Chapter03-30.jpg

图3-18 旋转复制移动片体

17 创建修剪体。单击功能区“主页“→“特征”→“修剪体”按钮,打开“修剪体”对话框,在工作区中选择圆柱3为目标,选择上步骤创建的拉伸片体为刀具,方法如图3-19所示。

978-7-111-47796-9-Chapter03-31.jpg

图3-19 创建修剪体

18 创建镜像体。“菜单按钮“中选择“插入”→“关联复制”→“镜像几何体”选项,打开“镜像几何体”对话框,在工作区中选中上步骤创建的修剪体和螺纹杆为目标,选择基准平面2为镜像平面,如图3-20所示。

978-7-111-47796-9-Chapter03-32.jpg

图3-20 创建镜像体

19 求和实体。单击功能区“主页”→“特征”→“求和”978-7-111-47796-9-Chapter03-33.jpg按钮,在工作区中选择螺纹杆为目标,选择其他的实体为刀具,单击“确定”按钮即可完成求和运算,如图3-21所示。

978-7-111-47796-9-Chapter03-34.jpg

图3-21 求和实体

20 创建边倒圆。单击功能区“主页”→“特征”→“边倒圆”978-7-111-47796-9-Chapter03-35.jpg按钮,打开“边倒圆”对话框,在对话框中设置形状为圆形半径为3,在工作区中选择φ16圆柱和φ21圆柱相交的边缘线,如图3-22所示。按照同样的方法创建其他的二组边倒圆,如图3-23和图3-24所示。

978-7-111-47796-9-Chapter03-36.jpg

图3-22 创建边倒圆1

978-7-111-47796-9-Chapter03-37.jpg

图3-23 创建边倒圆2

978-7-111-47796-9-Chapter03-38.jpg

图3-24 创建边倒圆3

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈