01 绘制φ16圆。单击功能区“曲线”→“圆弧/圆”按钮,打开“圆弧/圆”对话框,在“类型”下拉列表中选择“从中心开始的圆弧/圆”选项,单击“中心点”选项组中的“点构造器”按钮,打开“点”对话框,在工作区中定义中心点、半径和支持平面,如图3-3所示。
图3-3 创建φ16圆
02 创建圆柱1。单击功能区“主页”→“特征”→“拉伸”按钮,在工作区中选择上步骤绘制的草图为截面,设置拉伸开始和结束距离为0和73,如图3-4所示。
图3-4 创建圆柱1
03 创建基准平面1。单击功能区“主页”→“特征”→“基准平面”按钮,在“类型”下拉列表中选择“按某一距离”选项,并设置距离为11,在工作区中选择φ16圆柱端面为参考平面,如图3-5所示。
04 创建φ21圆。单击功能区“曲线”→“圆弧/圆”按钮,打开“圆弧/圆”对话框,在“类型”下拉列表中选择“从中心开始的圆弧/圆”选项,单击“中心点”选项组中的“点构造器”按钮,打开“点”对话框,在工作区中定义中心点、半径和支持平面,如图3-6所示。
图3-5 创建基准平面1
图3-6 创建φ21圆
05 移动φ21圆。选择菜单按钮中“编辑”→“移动对象”选项,打开“移动对象”对话框,在工作区中选择要移动的圆,在“运动”下拉列表中选择“距离”选项,并选择圆柱中心轴为矢量,设置移动距离为44.5,并设置“结果”选项组中的参数,如图3-7所示。
图3-7 移动φ21圆
06 创建圆柱2。单击功能区“主页”→“特征”→“拉伸”按钮,在工作区中选择上步骤绘制和移动的φ21圆为截面,设置拉伸开始和结束距离为0和3.5,如图3-8所示。
图3-8 创建圆柱2
07 创建圆柱3。单击功能区“主页”→“特征”→“拉伸”拉伸,在工作区中选择φ16圆柱端面边缘线为截面,设置拉伸开始和结束距离为0和25,如图3-9所示。
图3-9 创建圆柱3
08 创建基准平面2。单击功能区“主页”→“特征”→“基准平面”按钮,在“类型”下拉列表中选择“二等分”选项,在工作区中选择两个φ21圆柱端面分别为第一和第二平面,如图3-10所示。
图3-10 创建基准平面2
09 创建圆柱4。单击功能区“主页”→“特征”→“拉伸”按钮,在工作区中选择φ21圆柱端面边缘线为截面,设置拉伸开始和结束距离为0和10,并设置“偏置”选项组中的参数,如图3-11所示。
图3-11 创建圆柱4
10 创建螺纹。单击功能区“主页”→“特征”→“更多”→“螺纹”按钮,在“螺纹”对话框中选择“详细”选项,然后在工作区中选择圆柱4,查阅相关机械手册设置螺纹参数,单击“选择起始”按钮,在工作区中选择圆柱4的端面,如图3-12所示。
图3-12 创建螺纹
11 创建基准平面3。单击功能区“主页”→“特征”→“基准平面”按钮,在“类型”下拉列表中选择“自动判断”选项,在工作区中选择φ8圆柱的中心轴,如图3-13所示。
图3-13 创建基准平面3(www.xing528.com)
12 创建直线。在功能区“曲线”中单击“直线”按钮,打开“直线”对话框,在工作区中选择φ16圆柱端面的圆心,绘制Y轴方向长度为73直线,如图3-14所示。
13 绘制修剪片体草图。在功能区“主页”中单击“草图”按钮,打开“创建草图”对话框,在工作区中选择基准平面3为草图平面,绘制如图3-15所示的草图。
图3-14 创建直线
图3-15 绘制修剪片体草图
14 投影曲线。在功能区“曲线”中单击“投影曲线”按钮,打开“投影曲线”对话框,在工作区中选择上步骤绘制的草图,设置投影方向为基准平面3垂直的方向,将其投影到φ16圆柱面上,如图3-16所示。
图3-16 投影曲线
15 创建拉伸片体。单击功能区“主页”→“特征”→“拉伸”按钮,在工作区中选择上步骤创建的投影曲线为截面,选择与基准平面3平行的矢量为拉伸方向,设置拉伸开始和结束距离为0和8,如图3-17所示。
16 旋转复制拉伸片体。选择菜单按钮中“编辑”→“移动对象”选项,打开“移动对象”对话框,在工作区中选择要移动的片体,在“运动”下拉列表中选择“角度”选项,并选择圆柱中心轴为矢量,设置旋转角度为90,并设置“结果”选项组中的参数,如图3-18所示。
图3-17 创建拉伸片体
图3-18 旋转复制移动片体
17 创建修剪体。单击功能区“主页“→“特征”→“修剪体”按钮,打开“修剪体”对话框,在工作区中选择圆柱3为目标,选择上步骤创建的拉伸片体为刀具,方法如图3-19所示。
图3-19 创建修剪体
18 创建镜像体。“菜单按钮“中选择“插入”→“关联复制”→“镜像几何体”选项,打开“镜像几何体”对话框,在工作区中选中上步骤创建的修剪体和螺纹杆为目标,选择基准平面2为镜像平面,如图3-20所示。
图3-20 创建镜像体
19 求和实体。单击功能区“主页”→“特征”→“求和”按钮,在工作区中选择螺纹杆为目标,选择其他的实体为刀具,单击“确定”按钮即可完成求和运算,如图3-21所示。
图3-21 求和实体
20 创建边倒圆。单击功能区“主页”→“特征”→“边倒圆”按钮,打开“边倒圆”对话框,在对话框中设置形状为圆形半径为3,在工作区中选择φ16圆柱和φ21圆柱相交的边缘线,如图3-22所示。按照同样的方法创建其他的二组边倒圆,如图3-23和图3-24所示。
图3-22 创建边倒圆1
图3-23 创建边倒圆2
图3-24 创建边倒圆3
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