【摘要】:由点集生成曲面这种方法是通过指定点集文件或者通过点构造器创建点集来创建自由曲面,创建的自由曲面可以通过点集也可以以点集为极点,这种方法在UGNX中主要包括“通过点”“从极点”和“从点云”。
三维曲面的构造方法很多,但都必须先定义或者选择构造几何体,如点、曲线、片体或者其他物体,然后生成三维曲面。一般有以下3种主要的三维曲面生成方法。
由点集生成曲面
这种方法是通过指定点集文件或者通过点构造器创建点集来创建自由曲面,创建的自由曲面可以通过点集也可以以点集为极点,这种方法在UGNX中主要包括“通过点”“从极点”和“从点云”。由点集生成的自由曲面比较简单、直观,但它生成的曲面是非参数化的,如图1-81所示。
由截面曲线生成曲面
这种方法是通过指定截面曲线来创建自由曲面,这种方法在UGNX中主要包括“直纹面”“通过曲线”“通过曲线网格”和“扫描”,这种方法和由点集生成的曲面相比,最大的不同是它所创建的曲面是全参数曲面,即创建的曲面和曲线是相关联的,当构造曲面的曲线被编辑修改后,曲面会自动更新,如图1-82所示。
图1-81 由点集生成曲面(www.xing528.com)
图1-82 通过扫面生成曲面
由已有曲面生成曲面
这种方法是通过对已有的曲面进行桥接、延伸、偏置等来创建新的曲面,这种曲面创建的前提是必须有参考面,另外,这种方法创建的曲面基本都是参数化的,当参考曲面被编辑时,生成曲面会自动更新,如图1-83所示。
图1-83 通过延伸生成曲面
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