1.在草图模式画矩形
在桌面上双击CATIA的图标,进入CATIA软件。或者从开始菜单选择CATIA,运行该软件。进入CATIA软件的界面后,单击主菜单中的【开始】→【机械设计】→【零件设计】。如图1-1所示。
图1-1 【开始】→【机械设计】→【零件设计】
选择【零件设计】选项后,进入【零件设计】工作台,如图1-2所示。界面左边(如图1-3所示),称之为模型树。
图1-2 CATIA【零件设计】工作台
用鼠标左键单击选中【xy平面】,如图1-4所示。
在【草图编辑器】工具栏中单击【草图】图标,进入【草图编辑器】工作台,如图1-5所示。
在【草图编辑器】工作台中,可以设计各种二维图元。【草图编辑器】图标在默认显示中一般显示在界面的最右边,以竖条显示。读者自己的CATIA界面如果没有找到【草图编辑器】图标,可以在主菜单上单击【视图】→【工具栏】下拉菜单,如图1-6所示,然后选中【草图编辑器】选项,在界面的右边就会出现【草图编辑器】工具栏。
图1-3 CATIA模型树
图1-4 CATIA模型树选中【xy平面】
图1-5 【草图编辑器】工作台
图1-6 【工具栏】菜单选项
进入【草图编辑器】工作台后,可以看到【轮廓】工具栏和【操作】工具栏:
实际上,在默认模式下,这些工具栏是在最右边竖放的,为了方便显示,作者把这些工具图表放在了上面以横行显示。读者可以以自己喜欢的方式显示。
在【轮廓】工具栏中单击【矩形】图标,就可以在图形区绘制矩形。绘制矩形的时候,鼠标所在的位置可以动态显示出来,如图1-7所示的【草图工具】工具栏所显示的结果。
图1-7 【草图工具】工具栏
如果没有自动显示出【草图工具】工具栏,可以在主菜单上单击【视图】下拉菜单,然后选择【工具栏】→【草图工具】选项,就可以显示出【草图工具】工具栏,如图1-8所示。
在界面内单击一点,然后移动鼠标,再在另外一个位置单击,绘制的矩形如图1-9所示。
图1-8 选择【工具栏】→【草图工具】选项
图1-9 矩形草图
2.标注矩形尺寸
在【约束】工具栏中单击【约束】图标,先用鼠标左键单击选中矩形的一条水平线,水平线橘黄色显示。然后移动鼠标,出现尺寸约束,如图1-10所示,移动到合适的位置,单击鼠标左键,完成尺寸约束标注。
用同样的方法标注矩形一条垂直边的长度,如图1-11所示。
在【约束】工具栏中单击【约束】图标,然后用鼠标左键单击矩形的水平线,此时原来已经标注的水平尺寸线也亮显,说明这个尺寸已经标注,如图1-12所示。
继续移动鼠标到H轴,用鼠标左键单击选中H轴。这时出现新的尺寸线。继续移动鼠标到合适的位置,然后单击鼠标左键。这样就标出水平线到H轴的距离,如图1-13所示。
图1-10 标注水平线的长度
图1-11 矩形两条边标注完成
图1-12 选中矩形的水平线
图1-13 标注完成水平线到H轴的距离
用同样的方法标注出垂直线到V轴的距离。标注完成后如图1-14所示。
3.调整矩形尺寸
上面的矩形是我们任意画出的,在画出之后,要调整尺寸达到规定值。本例题要制作一个800mm×800mm×50mm的桌面。因此,矩形的尺寸为800mm×800mm。用鼠标左键双击尺寸线,弹出【约束定义】对话框,如图1-15所示,直接在对话框内输入规定值800,单击【确定】按钮就可以了。由于系统现在默认的长度单位是mm,因此mm可以不填,直接单击【确定】按钮。
(www.xing528.com)
图1-14 标注完成垂直线到V轴的距离
图1-15 【约束定义】对话框
同理修改其他的尺寸。
在修改尺寸后,由于图像变大,在屏幕内显示不下,读者可能看不到完整的矩形,可以单击【视图】工具栏中的【全部适应】图标。调整尺寸后,在整个屏幕上显示的矩形如图1-16所示。
注意,对于已知中心点位置的矩形,可以使用【轮廓】工具栏内的【居中矩形】图标。在本例题中,如果使用【居中矩形】图标,直接单击坐标原点,就不必再标注矩形的边到H轴和V轴的距离。
4.拉伸成形
(1)离开【草图编辑器】工作台。在矩形草图设计完成后,要进入【零件设计】工作台,进行立体模型的创建。单击【工作台】工具栏中的【退出工作台】图标,就可以进入【零件设计】工作台,矩形已经显示为平行四边形,如图1-17所示。
图1-16 完成尺寸修改后的矩形
图1-17 【零件设计】工作台
(2)进行拉伸。单击【基于草图的特征】工具栏内的【凸台】图标,弹出【定义凸台】对话框,如图1-18所示。第一栏【类型】下拉列表框内选择缺省的【尺寸】,在【长度】数值栏内填上桌面的厚度50mm,原来默认的设置是20mm,然后单击【确定】按钮就可以了。可以单击【预览】按钮,先看一下做的立体图效果,如图1-19所示。
图1-18 【凸台定义】对话框
图1-19 由【预览】形成的立体图
可以单击【视图】工具栏内的【旋转】图标,在不同的角度观察自己设计的图案。也可以先按住鼠标的中间滚轮,然后再按住鼠标的右键,移动鼠标,就可以旋转图形。旋转时在图的周围出现一个虚线的大圆。还可以操作右上方的罗盘,对图形进行旋转操作。将鼠标移动到罗盘的点或者圆弧上,按下左键,拖动鼠标,图形和罗盘一起进行旋转。
当需要移动图形时,可以只按住鼠标中间滚轮,移动鼠标,就可以移动图形。按住中间键后,在图的中间出现类似坐标系的3个轴。
5.棱边倒圆角
现在开始对桌面的棱边倒圆角,圆角半径为15mm。可以单独选一个棱边进行倒角,也可以选一个面进行倒角,此时,面的4个边都进行倒角。在此先选择一个棱边进行倒圆角。先用鼠标左键单击选中一个棱边,如图1-20所示。然后在【修饰特征】工具栏内单击【倒圆角】图标,弹出【倒圆角定义】对话框,如图1-21所示。在【半径】栏内输入15mm,单击【确定】就可以了。
图1-20 选中桌子的一个棱
图1-21 【倒圆角定义】对话框
可以改变倒圆角的颜色,来观看制作的倒圆角。在左边的模型树中用鼠标右击【倒圆角.1】,弹出右键快捷菜单,如图1-22所示。选择【属性】选项,弹出【属性】对话框,如图1-23所示。
图1-22 右键快捷菜单
图1-23 【属性】对话框
单击【图形】选项卡,在【填充颜色】下拉列表框内,选择自己喜欢的颜色,然后单击【确定】按钮,这样就把倒圆角的颜色改变了,如图1-24所示。
颜色的改变也可以直接通过上面的颜色项改变。先单击选中倒角,然后用鼠标左键单击【图形属性】工具栏内的【颜色】下拉菜单,如图1-25所示,在菜单中选择其他颜色。
图1-24 颜色改变后的倒圆角
图1-25 颜色项的下拉菜单
为了更方便的观察各个棱边,可以改变显示方式,单击【视图】工具栏内【着色】图标右下角的箭头,单击【框架】图标,显示如图1-26所示。
以同样的方法,将其他棱边倒圆角。倒圆角完成后,显示如图1-27所示。
注意,如果倒圆角的半径相同,可以在第一步倒圆角时,同时选择多个棱边,或者选中一个平面,则平面的所有棱边均倒圆角。
一个更快捷的对于同样参数进行倒圆角的方法是,在左边的模型树上,双击【倒圆角.1】,重新弹出【倒圆角定义】对话框,然后在图形区继续选中其他倒圆角半径相同的棱边,然后单击对话框内的【确定】按钮,关闭对话框。
图1-26 【框架】显示的桌面
图1-27 【框架】显示倒圆角完成后桌面
读者可以通过改变颜色,改变显示方式,将倒圆角显示地更清楚。还可以通过旋转,在不同的角度观察所制作的三维图形。这些功能已经在前面做了介绍,不再重复了。
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