【摘要】:在抢答游戏中,往往用数字电路来判决谁先按响蜂鸣器。图5-25优先判决器电路电路工作原理:IC中的运放A1和A2利用正反馈原理连接成再生式比较器或施密特触发器。由于整个过程进行得极快,故A2同相输入端5脚的电位始终不会超过A13脚的电位,因此A2的输出7脚绝不会反转成高电平,结果LED2不发光,因而参赛者A优先。在待机状态,两只比较器的输出均为低电平,两只LED均不发光。
在抢答游戏中,往往用数字电路来判决谁先按响蜂鸣器。这里是采用模拟运放电路来解决同样的难题的。电路如图5-25所示。
图5-25 优先判决器电路(www.xing528.com)
电路工作原理:IC中的运放A1和A2利用正反馈原理连接成再生式比较器或施密特触发器。正反馈是将运放输出经电阻R4、R5(A1)或R10、R11(A2)连接至自己的同相输入端获得的。开始时,合上电源或假设电路处于待机状态,两只比较器的输出均为低电平。这是由于两只比较器的反相输入端由分压器R2、R3(A1)和R8、R9(A2)偏置成接近0.8V的原因。由于运放是单电源驱动的,因此两只运放的饱和电平几乎相同。
假设参赛者A(图中COM. A)和B(图中COM.B)在听到“开始”命令后快速按下了接触开关(S1和S3),再假设按下S1略先于按下S3,则A1的同相输入端3脚的电位就高于其反相输入端2脚的电位,于是A1输出变高,而且即使放开S1,其输出也被锁存在高电平。结果LED1发光。在那个瞬间,A2的6脚也经VD2获得高电平。由于整个过程进行得极快(几十纳秒),故A2同相输入端5脚的电位始终不会超过A13脚的电位,因此A2的输出7脚绝不会反转成高电平,结果LED2不发光,因而参赛者A优先。同样假设S3先于S1按下,则只有LED2发光。接触开关S2和S4用来恢复系统至待机状态。在待机状态,两只比较器的输出均为低电平,两只LED均不发光。
元器件选择:该电路元器件无特殊要求,按图标选用即可。
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