按照设备物理形态可分为眼镜、手表、手环、手套、项链、挂件、头箍等类型。
1)眼镜。以谷歌眼镜为代表的可穿戴设备是可穿戴概念的最早践行者,镜片集成显示屏幕实现内容的展示功能,镜框内置的芯片、智能操作系统等实现应用的运行、数据存储、网络交互、自然语言的交互等功能。通过开放SDK程序包,开发者可开发个性化的应用并运行在眼镜上。
2)手表。手表是传统穿戴式设备,在手表内集成计算芯片和智能操作系统,并通过手表显示屏实现内容的呈现和交互,实现程序的运算是可穿戴设备对手表的理解。目前三星、苹果等电子厂商均在智能手表领域有对应的产品。
3)手环。在手环上集成传感器感知功能芯片,通过内置小型显示器实现数据的呈现功能,手环的应用主要集中在健康领域。例如通过人体感知实现睡眠管理等。
4)手套。手套是不太成功的可穿戴设备,市场上可见的手套类型设备包含两类:一种是手套上集成传感器实现动作信息的感应功能,以实现精细化的控制操作;另一种是通过近距离的通信功能和手机绑定,实现耳机功能。(www.xing528.com)
5)项链。项链类设备常见于宠物类应用中,一般以吊坠的方式集成芯片和操作系统,实现定位和通信的功能。应用以平台提供网页或APP的方式进行操作。某些项链里面还集成了语音功能,可监控设备周围环境声音。
6)挂件。通过挂件内集成传感芯片、计算芯片和显示屏幕,实现交互功能。一般用于健康领域,如通过内置陀螺仪、定位芯片、加速度传感器等通过对运动轨迹、步伐的统计,计算出运动的能量消耗,给出健康提醒反馈。
7)头箍。头箍类设备更多的是偏概念类设备,目前尚不成熟,其原理是内置芯片感知大脑活跃度,并根据活跃度实现控制输出。目前主要在一些简单的游戏中使用。
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