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数控电火花线切割加工程序编制技巧

时间:2026-01-23 理论教育 浅陌 版权反馈
【摘要】:数控线切割编程与数控车、数控铣、加工中心的编程过程一样,也是根据零件图样提供的数据,经过分析和计算,编写出线切割机床数控装置能接受的程序。此处以CAXA 线切割系统为例,说明自动编程的方法。线切割加工轨迹图形是由直线和圆弧组成的,它们的3B 程序指令格式如表14-2 所示。表14-23B 程序指令格式分隔符号B在程序中起着将X、Y 和J 数值分隔开的作用,以免混淆。

数控线切割编程与数控车、数控铣、加工中心的编程过程一样,也是根据零件图样提供的数据,经过分析和计算,编写出线切割机床数控装置能接受的程序。编程方法分自动编程和手工编程两种。

1.自动编程

自动编程是使用专用的数控语言及各种输入手段,向计算机输入必要的形状和尺寸数据,利用专用的软件求得各关键点的坐标和编写数控加工所需要的数据,再根据各数据自动生成数控加工代码,并传输给机床,控制步进电动机带动工作台移动进行加工。

不同厂家生产的自动编程系统有所不同,具体可参见使用说明书。此处以CAXA 线切割系统为例,说明自动编程的方法。

(1)绘图

可以选择使用以下两种方法。

1)在计算机上利用CAXA 线切割软件绘制零件图形。

2)使用扫描仪扫描所需要的工程图纸或其他图形,将扫描结果利用图形矢量化软件进行图形矢量化转换。

(2)轨迹生成是在已经构造好轮廓的基础上,结合线切割加工工艺,给出确定的加工方法和加工条件,由计算机自动计算出加工轨迹的过程。

(3)生成代码

利用线切割CAXA 软件将生成的轨迹生成3B 或G 代码。

(4)程序传输

程序可通过多种方式传输到计算机。

2.手工编程

手工编程是人采用各种数学方法,使用计算工具,对编程所需的数据进行处理和运算。通常把图形分割成直线段和圆弧段并把每段曲线的关键点,如起点、终点、圆心等的坐标一一确定,按这些曲线的关键点坐标进行编程。

一般形状简单的零件数控线切割常采用手工编程,目前我国数控线切割机床常用的手工编程格式有3B(个别扩充为4B 或5B)格式和ISO 格式,其中慢走丝机床普遍采用ISO 格式,快走丝机床大部分采用3B 格式。

线切割加工轨迹图形是由直线和圆弧组成的,它们的3B 程序指令格式如表14-2 所示。

表14-2 3B 程序指令格式

(1)分隔符号B

在程序中起着将X、Y 和J 数值分隔开的作用,以免混淆。B 后的数值如为0,则此0可不写,但分隔符号B 不能省略。

(2)坐标值X、Y(单位:μm)

编程时,采用相对坐标系,即坐标系的原点随程序段的不同而变化。

1)加工直线时,以该直线的起点为坐标系的原点,建立直角坐标系,X、Y 的值为该直线终点坐标的绝对值。

对于平行于X 轴或Y 轴的直线,即当X 或Y 为零时,X 或Y 值可不写,但分隔符号必须保留。(https://www.xing528.com)

2)加工圆弧时,以该圆弧的圆心为坐标系的原点,建立直角坐标系,X、Y 的值为该圆弧起点坐标的绝对值。

(3)计数方向G

选取X 方向进给总长度进行计数,称为计X,用Gx 表示;选取Y 方向进给总长度进行计数,称为计Y,用Gy 表示。

1)加工直线时,必须用进给距离比较长的一个方向作为计数方向,进行进给长度控制。如图14-3(a)所示,当直线终点坐标为(Xe,Ye)时,若| Ye | >| Xe | ,则G取Gy;若| Xe| >| Ye| ,则G 取Gx;若| Xe | = | Ye | ,则一、三象限取Gy,二、四象限取Gx。

2)加工圆弧时,圆弧计数方向的选取应视圆弧终点的情况而定,从理论上讲,应该是当加工圆弧达到终点时,走最后一步的是哪个坐标,就应选此坐标作为计数方向。实际加工中,将45°线作为分界线,如图14-3(b)所示,当圆弧终点坐标为(Xe,Ye)时,若|Xe| >| Ye| ,则G 取Gy;若| Ye| >| Xe| ,则G 取Gx;若| Xe| = | Ye | ,则G 取Gx 或Gy 均可。

图14-3 计数方向的确定方法

(a)直线的计数方向;(b)圆弧的计数方向

(4)计数长度J

计数长度是在计数方向的基础上确定的,是指被加工图形在其计数方向坐标轴上的投影长度(即绝对值)的总和,单位为μm。

1)加工直线时,计数长度是指被加工直线在其计数方向坐标轴上的投影长度。确定方法如图14-4 所示,当加工直线段OA 时,由于︱Xe︱<︱Ye︱,故G 取Gy,则计数长度JOA =︱Ye︱。

2)加工圆弧时,计数长度是指被加工圆弧在其计数方向坐标轴上的投影长度总和。确定方法如图14-5 所示,当加工圆弧BA 时,由于︱Xe︱<︱Ye︱,故计数方向取Gx,则计数长度JBA =J1 +J2 +J3 +J4

图14-4 直线计数长度的确定

图14-5 圆弧计数长度的确定

(5)加工指令Z

加工指令是用来确定轨迹的形状、起点、终点所在坐标象限和加工方向的,它包括直线插补指令(L)和圆弧插补指令(R)两类。

直线插补指令(L1、L2、L3、L4),表示加工的直线终点分别在坐标系的第一、二、三、四象限,如图14-6(a)所示;如果加工的直线与坐标轴重合,则根据进给方向来确定指令(L1、L2、L3、L4),如图14-6(b)所示。注意:坐标系的原点是直线的起点。

圆弧插补指令(R)根据加工方向又可分为顺时针圆弧插补(SR1、SR2、SR3、SR4),如图14-6(c),以及逆时针圆弧插补(NR1、NR2、NR3、NR4),如图14-6(d)所示,字母后面的数字表示该圆弧的起点所在象限,如SR1 表示顺时针圆弧插补,其起点在第一象限。注意:坐标系的原点是圆弧的圆心。

图14-6 加工指令

(a)象限内直线加工指令;(b)坐标轴上直线加工指令;(c)顺时针圆弧加工指令;(d)逆时针圆弧加工指令

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