任务引入
一个视图只能表达物体一个面的形状,不能完整地表达物体的全部形状,如物体顶面和侧面的形状则无法反映,必须用多面投影。完成三棱柱的三面投影图——三视图。
任务分析
将物体向三个投影面投射,如图4-6所示,分别得到三个视图。三个投影面分别在什么位置?如何将空间的三个视图表达在一个平面上?
图4-6 三个投影面投射
任务实施
一、三视图的形成
用正投影法所绘制的物体的图形称为视图。
物体在一个投影面上的投影不能完全表示其形状,因此,在机械图样中常用多面投影表示物体,如图4-7所示。
图4-7 多投影面投射
1.三面体系的形成
图4-8 投影面
三面投影是最常见的多面正投影,其投影面如图4-8所示。
(1)正面投影面,简称正面或V面。
(2)水平投影面,简称水平面或H面。
(3)侧面投影面,简称侧面或W面。
(4)OX轴,V面与H面的交线。
(5)OY轴,H面与W面的交线。
(6)OZ轴,V面与W面的交线。
2.画三视图
将物体(三棱柱)置于三面体系中,分别向三个投影面投射,画出其三个视图:
(1)主视图——由前向后投射,在正面上得到的投影。
(2)俯视图——由上向下投射,在水平面上得到的投影。
(3)左视图——由左向右投射,在侧面上得到的投影。
应使物体上尽可能多的表面平行或垂直于投影面,这样得到的投影能反映物体的真实形状,并且画图简单,如图4-9和图4-10所示。(www.xing528.com)
图4-9 投影轴
图4-10 三面体系
二、三面体系的展平及三视图投影规律
1.三面体系的展平
国家标准规定:正面不动,将水平面绕OX轴向下转90°、侧面绕OZ轴向右转90°,即Y轴随水平面和侧面拆分成两部分,如图4-11所示。
图4-11 三面体系的展平
2.三视图的投影规律
1)物体的三个尺寸
长度、高度、宽度。
2)物体的六个方位
上、下、左、右、前、后。
长度:左右方向(OX轴)的大小。
高度:上下方向(OZ轴)的大小。
宽度:前后方向(OY轴)的大小。
三个投影的相对位置是固定的,一个视图反映两个方向上的尺寸:
主视图:长和高;
俯视图:长和宽;
左视图:高和宽。
由图4-12可知,三视图的投影规律如下:
主、俯视图:长对正;
主、左视图:高平齐;
俯、左视图:宽相等。
注意:主视图越靠下、左视图越靠右,表示空间越靠前。
图4-12 投影规律
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