五大工作步骤的内容如下。
图3-2 将真人模特设定为三维模型
1.立体人体模型
在穿着的情况下评价服装的合体性、舒适性是最为准确的。设立3D模型是模拟成衣的第一步。设计者可利用人体模型工具打开立体人体模型库,指定模型穿着服装样品,也可根据所需人体尺寸调整模型尺寸。除了可以对模型100多个主要部位尺寸(如身高、胸围、腰围、臀围、胸高点等)进行调节外,还可调整皮肤、脸、头发以及姿势和体态等。我们可将国家标准人体的尺寸输入,修改模型库中提供的立体人体模型,建立自己所需的穿衣模型,修改结果可保存以备下次使用(图3-2)。
2.二维衣片样板控制
要将设计好的样板衣片穿到人体模型上,首先需将各衣片按照在人体模型上穿着的位置依次在二维平面上排列整齐,且各衣片要按布纹方向纵向放置。然后在衣片控制栏设定每片衣片的名称,依据衣片对人体的包围度设定弯曲百分率、几何形状等参数,最后根据设计选定衣片的面料。(www.xing528.com)
3.缝合
衣服是由衣片相互缝合而成,在模拟成衣过程中也需在衣片上设定缝线,计算机才能将衣片模拟缝合起来。我们使用缝线工具在衣片上设立一对一的缝线。例如,前片和后片缝合时,前片有一条缝线对应后片上也有一条缝线。该过程要非常细心,所有缝线不可缺失,否则衣片最终无法组成完整的服装。在模拟成衣过程中还可自由设定针距(收缩、边界、折叠等),计算机会把衣片缝制针距放置在人体模型相应衣片部位的周围,并自动模拟缝合。
4.试穿
衣片上所需设定执行完成后即可启动试穿工具,将衣片模拟缝合成服装,并穿着在虚拟人体模型上,显示模拟服装的真实穿着效果。模拟服装可自然真实地体现各种面料穿着时的质感和肌理效果,面料的花型、图案、颜色能够由设计者随意更换,设计者还可根据不同面料的特性设定面料伸长率,提高服装穿着时的合体性。
5.样板修正
设计人员可通过用鼠标全方位旋转着装模特,直接观察衣片各部位每个角度穿着的效果和细节。通过拉紧图中的红、绿、蓝三种颜色可观察各部位衣身的松紧程度。根据着装效果以及反映服装不同部位松紧度的拉紧图,设计者就可正确地修正样板尺寸,改善服装的穿着效果,提高服装的穿着舒适度。
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