矢量力指的是方向相对固定,具有一定大小的力。矢量力的创建方法和标量力相似,矢量力和标量力的不同之处在于标量力的方向可能会变化,而矢量力的方向可以保持绝对不变或者相对于某一坐标系保持不变。
下面举例说明定义矢量力的一般操作过程。在9.1小节介绍的模型中,介绍了标量力的定义方法,现在在机构中将标量力替换为矢量力,位置和大小均不变,观察机构的运行状态并比较零件的转速曲线,可以发现矢量力和标量力的不同。
Step1.打开模型。打开文件D:\ug10.16\work\ch09.02\force_asm.prt。
Step2.进入运动仿真模块。选择命令,进入运动仿真模块。
Step3.激活仿真文件。在“运动导航器”中选择,右击,在系统弹出的快捷菜单中选择命令。
Step4.在机构中添加一个矢量力。
(1)选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出图9.2.1所示的“矢量力”对话框。
图9.2.1 “矢量力”对话框
(2)定义创建类型。在下拉列表中选择选项。
(3)定义操作对象。
①定义连杆。单击“矢量力”对话框区域中的按钮,选取图9.2.2所示连杆2为操作连杆。
②定义原点。单击区域中的按钮,在右侧下拉列表中选择“终点”选项,在模型中选取图9.2.2所示的边线1为原点参考。
图9.2.2 定义参考对象
③定义矢量方向。单击区域中的按钮,在右侧下拉列表中选择“两点”选项;单击“矢量对话框”按钮,系统弹出“矢量”对话框;单击其中的按钮,选取图9.2.2所示的边线2为起点参考;单击按钮,在右侧下拉列表中选择“终点”选项,在模型中选取图9.2.2所示的边线1为参考;单击按钮,完成矢量的定义,如图9.2.3所示。
(4)定义基本对象。单击“矢量力”对话框区域中的按钮,选取连杆1为基本连杆。
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图9.2.3 定义矢量
(5)定义力的大小。在区域的下拉列表中选择选项,在文本框中输入值10。
(6)单击按钮,完成矢量力的定义,符号如图9.2.4所示。
图9.2.4 矢量力符号
Step5.定义解算方案并求解。选择下拉菜单命令,系统弹出“解算方案”对话框;在下拉列表中选择选项;在下拉列表中选择选项;在文本框中输入值1;在文本框中输入值500;选中对话框中的复选框;单击按钮,完成解算方案的定义。
Step6.定义动画。在“动画控制”工具条中单击“播放”按钮,查看机构运动;单击“导出至电影”按钮,输入名称“force_asm02”,保存动画;单击“完成动画”按钮。
Step7.输出零件的转速曲线。
(1)选择下拉菜单命令,单击其中的选项卡。
(2)设置输出对象。在“图表”对话框的区域选择旋转副J002,在下拉列表中选择选项,在下拉列表中选择选项,单击区域中的按钮,完成“图表”对话框中的参数设置。
(3)定义保存路径。选中“图表”对话框中的复选框,然后单击按钮,选择D:\ug10.16\work\ch09.02\force_asm\force_asm.afu为保存路径。
(4)单击按钮,系统进入函数显示环境并显示旋转副J002的速度-时间曲线,如图9.2.5所示。
Step8.在“布局管理器”工具条中单击“返回到模型”按钮,返回到运动仿真环境。
Step9.选择下拉菜单命令,保存模型。
图9.2.5 速度-时间曲线
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