【任务描述】
正三棱锥上点M的投影,如图 2-1所示。

图 2-1 三棱锥上M点的投影
【任务分析】
学习投影的基本知识,能够熟练地画出立体上各个点线的投影。
【知识准备】
正投影法以及点、线、面的投影知识。
当光线照射物体时,地面或墙面上会出现物体的影子,这就是我们说的投影现象。
当光线(我们称之为投影线)为平行光,把物体投影在墙面(我们称之为投影面)上,得到的影子(如图2-2),我们称之为投影。当投影线与投影面垂直时,我们称之为正投影。
1.正投影的基本性质
(1)显实性
当直线或平面与投影面平面平行时,则直线的投影反映实长;平面的投影反映实形,图2-2(a)。
(2)积聚性
当直线或平面与投影面平面垂直时,则直线的投影积聚成一点;平面的投影积聚成一条直线,图2-2(b)。
(3)类似性
当直线或平面与投影面平面倾斜时,其直线的长度变短;平面的投影面积变小,但投影的形状仍与原来的形状类似,图2-2(c)。

图2-2 正投影的特性
2.三视图
(1)视图的概念
用正投影法绘制的物体的投影,称为视图。
换句话说,就是把物体放在观察者和投影面之间,将观察者的视线视为一组相互平行且与投影面垂直的投射线,对物体进行投射所获得的正投影图,叫视图(如图2-3)。

图2-3 视图的获得

图2-4 三面投影体系
(2)三视图的形成
一般来说,一个视力是很难把一个物体的开关和大小表达清楚的,为此工程上常用三视图来表达物体的形状与大小。
首先,三面投影体系是将三个互相垂直的投影面所组成的(如图2-4)。它们分别为正投影面V面;水平投影面H面;侧投影面W面。
三个投影面的交线称为投影轴。投影轴的交点O称为原点。
将V面与H面的交线称为OX轴;将H面与W面的交线称为OY轴;将V面与W面的交线称为OZ轴。
其中X方向表现物体的长度方向,Y方向表现物体的宽方向,Z方向表现物体的高方向。
然后,将物体放置在三面投影体系中,按正投影法向各投影面投射,在不同的投影面上得到三个投影,我们称之为正面投影、水平投影、侧面投影,如图2-5(a)。
最后,为了画图方便将三个投影面展开在同一平面上。规定:V面不动,H面绕OX轴向下旋转90°,W面绕OZ轴向右旋转90°,如图2-5(b)。这样就得到了展开后的三视图,图2-5(c)。注意,旋转时,OY轴被分为两处,分别用OYH(在H面上)与OYW(在W面上)表示,如图2-5(d)。
V面的投影我们称为主视图;
H面的投影我们称为俯视图;
W面的投影我们称为右视图。

图2-5 三视图的形成
(3)三视图之间的关系
三视图的位置关系是:以主视图为准,俯视图在它的正下方,左视图在它的正右方。(https://www.xing528.com)
三视图的投影关系
由于主视图反映物体的长与高,俯视图反映物体的长与宽,右视图反映物体的高与宽,所以:
主、俯视图长对正(等长);
主、右视图高平齐(等高);
俯、右视图宽相等(等宽)。
3.点线投影的基本知识
空间形体都是由点、线、面等几何要求组成的,要识读或绘制空间形体的投影,点线面的投影,应该是基础。
(1)点的投影
点的投影仍是点。如图2-6所示,过空间点A分别向三投影面投影,得到三个投影点,分别为a、a′、a″,其中a是水平投影面的投影;a′是正投影面的投影;a″是侧投影面的投影。
投影图如图2-6(b),它也同样满足投影规律,即长对正,宽相等,高平齐。

图2-6 空间点的A的投影
(2)直线的投影
直线的投影仍为直线,如图2-7所示。直线AB的水平投影ab、正面投影a′b′、侧面投影a″b″均为直线。
直线的投影可由直线上的两点的同面投影来确定,因空间一直线由直线上的两点来确定,所以直线的投影也可由直线上任意两点的投影来确定。
所以只要求得点A与点B的投影,然后分别连接,就可得到直线AB的三面投影。
(3)面的投影
平面的确定,可以是不在一条直线的三个点来决定;也可以是一直线与线外一点决定;也可由两相交直线来决定;或两平行直线来决定。
由于工程上的平面,多有有限面,所以,我们这里所讲的平面,是指平面图形。
图2-8所示的是三角形ABC所决定的平面的三面投影。
其实作图过程,就是先做出ABC三个点的投影,然后依次连接各点,即可得到三角形ABC的投影。

图2-7 直线的投影图

图2-8 平面的投影
【任务实施】
(1)连接s′m′并延长,与a′c′交于2′,如图2-9。

图2-9 步骤(1)

图2-10 步骤(2)
(2)在投影ac上求出Ⅱ点的水平投影2,如图2-10。
(3)连接s2,即求出直线sⅡ的水平投影,如图2-11。

图2-11 步骤(3)

图2-12 步骤(4)
(4)根据在直线上的点的投影规律,求出M点的水平投影m,如图2-12。
(5)再根据点的三视图投影方法,求出m″,完成三视图,如图2-13。

图2-13 步骤(5)
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