使用旋转面命令,用户可以使三维对象绕指定轴旋转一个或多个面,或者实体的某些部分,以完成对实体对象的编辑。用户可采用以下操作方法之一调用该命令。
●从菜单栏中选择【修改】→【实体编辑】→【旋转面】。
●在功能区【常用】选项卡的【实体编辑】面板中单击【旋转面】按钮。
例如,使用该功能,对如图11-42a所示的楔体侧面进行旋转编辑。执行该命令,命令行提示如下:
命令:_solidedit(执行实体编辑命令)
实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1
输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_face(自动选择“面”选项)
输入面编辑选项[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/颜色(L)/材质(A)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_rotate(执行旋转面命令)
选择面或[放弃(U)/删除(R)]:找到一个面。(单击要进行旋转的实体面)
选择面或[放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]:(按<Enter>键完成选择)(www.xing528.com)
指定轴点或[经过对象的轴(A)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)]<两点>:(指定旋转轴)
在旋转轴上指定第二个点:(指定旋转轴第二点,如图11-42b所示)
指定旋转角度或[参照(R)]:30(指定旋转角度)
已开始实体校验。已完成实体校验。
输入面编辑选项[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/颜色(L)/材质(A)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:(按<Enter>键完成命令操作)
完成命令操作,结果如图11-42b所示。
图11-42 旋转面
a)选择面 b)指定旋转轴 c)旋转30°
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