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实现旋转创建实体或曲面的方法

时间:2023-06-24 理论教育 版权反馈
【摘要】:如果旋转闭合对象,则生成实体,如果旋转开放对象,则生成曲面。命令行提示如下:命令:_revolve当前线框密度:ISOLINES=6,闭合轮廓创建模式=实体选择要旋转的对象或[模式]:_MO闭合轮廓创建模式[实体/曲面]<实体>:_SO选择要旋转的对象或[模式]:找到1个选择要旋转的对象或[模式]:指定轴起点或根据以下选项之一定义轴[对象/X/Y/Z]<对象>:o选择对象:指定旋转角度或[起点角度/反转/表达式]<360>:360完成命令操作,结果如图11-25b所示。

实现旋转创建实体或曲面的方法

利用旋转命令,用户可以通过绕指定轴旋转开放或闭合的平面曲线来创建新的实体或曲面。如果旋转闭合对象,则生成实体,如果旋转开放对象,则生成曲面。用户可采用以下操作方法之一调用该命令。

●从菜单栏中选择【绘图】→【建模】→【旋转】。

●在功能区【常用】选项卡的【建模】面板中单击【旋转】按钮978-7-111-50249-4-Chapter11-36.jpg

●在命令窗口中输入“REVOLVE”命令,按<Enter>键执行。

例如,利用旋转命令创建一个三维玻璃瓶。首先用多段线命令在前视图中绘制玻璃瓶的轮廓线和旋转轴,如图11-25a所示,然后利用该功能将其创建为三维玻璃瓶。命令行提示如下:

命令:_revolve(执行旋转命令)

当前线框密度:ISOLINES=6,闭合轮廓创建模式=实体

选择要旋转的对象或[模式(MO)]:_MO

闭合轮廓创建模式[实体(SO)/曲面(SU)]<实体>:_SO(www.xing528.com)

选择要旋转的对象或[模式(MO)]:找到1个(选择绘制的轮廓线对象)

选择要旋转的对象或[模式(MO)]:(按<Enter>键结束选择)

指定轴起点或根据以下选项之一定义轴[对象(O)/X/Y/Z]<对象>:o(选择对象选项)

选择对象:(选择回转轴对象)

指定旋转角度或[起点角度(ST)/反转(R)/表达式(EX)]<360>:360(默认旋转一周)

完成命令操作,结果如图11-25b所示。

978-7-111-50249-4-Chapter11-37.jpg

图11-25 旋转实体

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