在三维空间中创建三维模型时,经常需要变换不同的视角来观察三维模型,这就需要用到三维视图观察工具。利用三维视图观察工具可以将目标定位在模型的指定方位,使用户从不同的角度、高度和距离查看图形中的对象。
1.设置视点
在绘制二维图形时,所绘制的图形都是与XY平面相平行的。而在三维环境中,为了能够观察模型的局部结构,则需要改变视点。使用【视点】命令来设置观察方向的方式更为直观,用户可以直接指定视点坐标,系统会将观察者置于该视点位置上面向原点(0,0,0)方向观察图形。用户可采用以下操作方法之一调用该命令。
●从菜单栏中选择【视图】→【三维视图】→【视点】。
●在命令窗口中输入“VPOINT”命令,按<Enter>键执行。
用户也可通过屏幕上显示的罗盘来定义视点,如图11-6所示。罗盘位于屏幕的右上角,它是一个平面显示的球体。罗盘上显示有一个小十字光标,用户可以使用鼠标移动这个十字光标到球体的任意位置。当移动光标时,坐标三轴架将会根据罗盘指示的观察方向旋转。如果要选择一个观察方向,可将鼠标指针移动到罗盘的适当位置后单击,窗口中的图形将根据视点位置变化同步更新。
利用罗盘定义视点时,可以在命令行中选择“旋转”选项,此时需要分别指定观察视线在XY平面中与X轴的夹角,以及观察视线与XY平面的夹角。
2.设置视图
在编辑三维模型时,仅仅使用一个视图很难准确地观察对象,因此在创建三维模型前,通常先要对视图进行设置。用户可以切换至“三维建模”工作空间,利用【视图】选项卡上提供的选项进行设置。用户可采用以下操作方法之一调用该命令。
图11-6 罗盘定义视点
●从菜单栏中选择【视图】→【三维视图】,选择所需的视图类型。
●在功能区【视图】选项卡的【视图】面板中选择所需的视图类型。(www.xing528.com)
●在命令窗口中输入“VIEW”命令,按<Enter>键执行。
用户可在【视图】工具面板左侧的“视图类型选择列表”中选择任意视图类型,如图11-7所示。
3.视点预置
视点预置是指通过指定在XY平面中视点与X轴的夹角和视点与XY平面的夹角来设置三维观察方向。用户可采用以下操作方法之一调用该命令。
●从菜单栏中选择【视图】→【三维视图】→【视点预设】。
●在命令窗口中输入“DDVPOINT”命令,按<Enter>键执行。
执行【视点预设】命令,系统将会弹出【视点预设】对话框,如图11-8所示。在该对话框中,用户可以用鼠标控制图形或直接在文本框中输入视点的角度值,相对于当前用户坐标系或相对于世界坐标系指定角度后,视角将自动更新。单击【设置为平面视图】按钮,将观察角度设置为相对于选中的坐标系显示平面视图。在该对话框中,用户可以在【X轴】文本框中设置图形在XY平面中与X轴的夹角,在“XY平面”文本框中设置图形与XY平面的夹角。通过这两个夹角就可以得到一个相对于当前坐标系的特定三维视图。
图11-7 视图类型
图11-8 【视点预设】对话框
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