【摘要】:若一个实体使用了多实体转换,选项能够阻止在创建第一个操作后的实体被移除。在练习4-5中创建了相同的模型文件。步骤3 退出平展型式步骤4 编辑“Convert-Solid1”特征图5-21 查看边界框长度技巧切割清单项目属性也可以被用于快速确定边界框长度。编辑“Convert-Solid1”特征并选择。选择如图5-22所示的边线作为第一个钣金实体的折弯线。步骤5 结果在零件中生成了一个新的钣金实体,且原有的实体特征仍旧存在和可用。
同在法兰特征中一样,【转换到钣金】命令也可以应用到多实体设计中。若一个实体使用了多实体转换,【保留实体】选项能够阻止在创建第一个【转换到钣金】操作后的实体被移除。
操作步骤
步骤1 打开“SM_Hopper_MB”零件
在Lesson05\Case Study文件夹中找到SMHopper MB.sldprt文件并打开,如图5-20所示。在练习4-5中创建了相同的模型文件。
步骤2 查看平板型式
【展开】此零件,选择边界框的顶部或底部边线,状态栏显示此零件需要材料的长度超过3700mm。对于标准的钣金材料来说,此尺寸太大,所以需要生成一个多片钣金件,如图5-21所示。
图5-20 SMHopperMB零件
图5-21 查看边界框长度(www.xing528.com)
技巧
切割清单项目属性也可以被用于快速确定边界框长度。
步骤3 退出平展型式
步骤4 编辑“Convert-Solid1”特征
编辑“Convert-Solid1”特征并选择【保留实体】。清除折弯边线选择框中的项目。选择如图5-22所示的边线(a)作为第一个钣金实体的折弯线。单击【确定】。
步骤5 结果
在零件中生成了一个新的钣金实体,且原有的实体特征仍旧存在和可用。
图5-22 要选择的边线
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