实例概述:
本实例讲解了涡轮的设计过程,其中使用了一些实体建模的基本命令:旋转、凸台、凹槽和圆形阵列等。本实例的设计思路颇为精巧,特别是蜗轮的叶片,采用了薄壁凸台的方法,免去了绘制草图的麻烦。零件模型及特征树如图1.1所示。
图1.1 零件模型及特征树
Step1.新建模型文件。选择下拉菜单命令;系统弹出“新建”对话框,在列表框中选择选项,单击按钮;在“输入零件名称”文本框中输入名称turbine,选中复选框,单击按钮,进入“零件设计”工作台。
Step2.创建图1.2所示的零件基础特征──旋转体1。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“定义旋转体”对话框;在“定义旋转体”对话框中单击按钮,选取“xy平面”为草图平面;在草绘工作台中绘制图1.3所示的截面草图;单击“工作台”工具栏中的按钮,退出草绘工作台;在区域的文本框中输入值360;激活区域的文本框并右击,在弹出的快捷菜单中选择为回转轴;单击按钮,完成旋转体1的创建。
图1.2 旋转体1
图1.3 截面草图
Step3.添加图1.4所示的零件特征──凸台1。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“定义凸台”对话框;在“定义凸台”对话框中单击按钮,选取“xy平面”为草图平面,在草绘工作台中绘制图1.5所示的截面草图,单击“工作台”工具栏中的按钮,退出草绘工作台;在区域的下拉列表中选择选项,在区域的文本框中输入值50;选中复选框,在薄凸台区域的文本框中输入值0;在文本框中输入值1;单击按钮,完成凸台1的添加。
图1.4 凸台1
图1.5 截面草图
Step4.添加图1.6所示的零件特征──圆形阵列1。选择下拉菜单命令,系统弹出“定义圆形阵列”对话框;在选项卡的下拉列表中选择选项;在文本框中输入值15;在文本框中输入值24;激活区域内的文本框,选取凸台1为要阵列的对象;右击区域内的文本框,在弹出的快捷菜单中选择选项;单击按钮,完成圆形阵列1的添加。
Step5.添加图1.7所示的零件特征──旋转槽1。选择下拉菜单命令,选取“xy平面”为草图平面;在草绘工作台中绘制如图1.8所示的截面草图;单击“工作台”工具栏中的按钮,退出草绘工作台;在区域的文本框中输入值360;激活区域的文本框并右击,在弹出的快捷菜单中选择为旋转轴;单击按钮,完成旋转槽1的添加。
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图1.6 圆形阵列1
图1.7 旋转槽1
图1.8 截面草图
Step6.添加图1.9所示的零件特征──凹槽1。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“定义凹槽”对话框;选取图1.10所示的平面为草图平面,绘制图1.11所示的截面草图;单击“工作台”工具栏中的按钮,退出草绘工作台;在区域的下拉列表框中选择选项,单击按钮,完成凹槽1的添加。
说明:在绘制此草图时,可使用旋转命令或通过做辅助线方式来完成。
图1.9 凹槽1
图1.10 定义草图平面
图1.11 截面草图
Step7.添加图1.12b所示的倒圆角1。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“倒圆角定义”对话框;在“倒圆角定义”对话框的下拉列表中选择选项,选取图1.12所示的边线1、边线2和平面1为要倒圆角的对象;在对话框的文本框中输入值1;单击按钮,完成倒圆角1的添加。
图1.12 倒圆角1
Step8.保存零件模型。选择下拉菜单命令,即可保存零件模型。
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