典型的评价函数由三组操作数组成:
①NSDD 操作数将用于清除当前探测器中的数据。使用NSDD 操作数,并将物体个数设置为0 时,可以清除全部探测器的所有能量。通常,位于评价函数顶端的一个单独的NSDD 就是所需要的全部操作数。当清除探测器时,NSDD 返回零值,且对评价函数的值没有影响。
②NSTR操作数用于追击来自NSC光源的光线。NSTRi 追迹来自光源i的分析光线;NSTR0 追迹来自所有光源的所有分析光线。注意:在NSC 编辑器上的所有分析光线决定了有多少光线被追迹,操作数NSTR 的计算要用多久。NSTR 总是返回零值,且对评价函数的值没有影响。操作数NSTR 有分光、散射和偏振的选项,支持这些操作。
③一组新的操作数NSDC、NSDD、NSDE 或NSDP 被用来读出探测器数据。NSDD有四个独立变量:面(Surface)、探测器(Detector)、像素(Pixel)、数据(Data)。Surface 是NSC 组的面序号(如果系统模式是非序列时用1)。Detector 是探测器的物体序号。探测器物体和面元探测器都可以作为探测器。如果像素是一个大于零的整数,就返回该像素的通量、通量/面积或通量/立体角,这三个由数据项决定,应该是0、1 或2,分别对应通量、辉度或强度。如果像素是0,返回探测器上所有的光通量或光通量/面积之和。如果像素序号是-1,返回光通量或光照度的最大值。如果像素序号是—2,就返回光通量或照度的最小值。如果像素序号是—3,就返回到达探测器的光线数目。如果像素序号是-4,就返回所有对像素平均值的离差。如果物体是一个面元探测器,或者如果像素序号是-1或0,只有数据选项0 和1 被支持。对于相干数据使用NSDC,颜色探测器数据使用NSDE,极探测器数据使用NSDP,这三个操作数的功能选项与NSDD 相似的部分不再重复。(www.xing528.com)
优化这些系统的实际困难是计算探测能量与变量之间的差,因为计算探测能量时有相对较大的不确定度,必须追迹大量光线才能近似模拟照明情况。
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