【摘要】:优化非序列组件中的变量与序列中的数值参量基本上没什么差别,用和镜头数据编辑器中一样的方法设置变量。但是优化非序列物体性能很困难,因为光线会以不可预测的传播方式通过一个非序列组。对于非序列物体,如棱镜,通常棱镜位置或尺寸的一个很小的变化不会显著影响光线的路径。某些非序列系统的另外一个问题是出瞳可能不是入瞳的理想像。
优化非序列组件中的变量与序列中的数值参量基本上没什么差别,用和镜头数据编辑器中一样的方法设置变量。但是优化非序列物体性能很困难,因为光线会以不可预测的传播方式通过一个非序列组。对于非序列物体,如棱镜,通常棱镜位置或尺寸的一个很小的变化不会显著影响光线的路径。然而对于某些物体,诸如光管,物体定义很小的变化会显著影响光线的路径。如果物体的位置或角度有些微小的改变,那么经过该物体传播的光线可能完全错过该物体。这通常在软件计算时会导致严重的错误,并且优化的效果会很差,或优化根本不能进行。
在ZEMAX 中有两种局部优化算法:Orthogonal Descent(OD)和Damped Least Squares(DLS)。
在优化一开始,一般使用Orthogonal Descent 优化器,然后用Damped Least Squares或者是锤形(Hammer)优化器来优化结果,Orthogonal Descent 通常比Damped Least Squares 优化器要快,但优化结果也许不是最优的。所以先用Orthogonal Descent 进行优化。(www.xing528.com)
某些非序列系统的另外一个问题是出瞳可能不是入瞳的理想像。因此,如果系统在出瞳处不形成入瞳像的非成像系统,应该使用矩形阵列而不是高斯积分。对这些系统,使用全局优化算法可能更有效,因为该算法不只依赖于微分算法。
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