打开ZEMAX 自带文件“Samples\No-sequential\Coherence Interference Diffraction\Interference Example 1-A Simple Interferometer.zmx”。这是另外一个纯非序列文件,文件中显示了非序列模式的相干模拟能力。
这个文件模拟一个干涉仪。从位于Layout 图左上角的矩形光源发出的光线被物体2 的一个位于多面体前表面的50/50 的膜层分束。然后光线沿着干涉仪的两臂到达右下方的探测器(物体6、7),两束光线再通过第二个镀了50/50 膜层的多面体(物体5)在到达探测器前混合。处于干涉仪左臂的反射镜(物体3)关于X 轴有一个附加的0.005°的倾斜。这个倾斜使得到达探测器的两光路光程不等,如图6-33 所示。
图6-33 相干阴影模型图
因为有相干探测能力,ZEMAX 根据探测到的光线的振幅和相位来补偿到达探测器的相干光线的能量。这使得ZEMAX 可以定量仿真一些效果,像干涉条纹。要达到这一效果,在“Detector Viewer”设置中的“Show Data”(显示数据)必须设为“Coherent Irradiance”(相干辐射)或“Coherent Phase”(相干相位)。打开“Analyze→Detecter Viewer”,弹出“Detecter Viewer”图,并打开“Settings”对话框,将“Detector”设置为“Detector Object 6”,“Show Data”为“Coherent Irradiance”,然后单击“OK”按钮完成,如图6-34 所示。
在反射镜(物体3)上观察由多加的0.005°产生的倾斜条纹,如图6-35 所示。
现在重新打开“Detector Viewer”,设置“Show Data”为“Incoherent Irradiance”。可以发现看不到任何条纹,这是因为探测器视图不再是在相干条件下,如图6-36 和图6-37 所示。
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图6-34 探测器设置对话框
图6-35 相干条纹
图6-36 探测器设置对话框
图6-37 探测器视图
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